Hry

Say 67 ve třídě nebo v knihovně: varování

Proč je mikrofonní režim Say 67 to poslední, co bys měl hrát ve třídě nebo v knihovně, a co použít místo toho

· 3 min čtení · od týmu 67

Maskot 67 s prstem na ústech v ztichlé knihovně, zatímco telefon tiše svítí pod lavicí

Six seven! Nejen si to přečti: Hrát 67 Připojit se do chatu

Buďme k tomuhle přímí. Say 67 v mikrofonním režimu tě žádá, abys křičel „šest sedm" tak nahlas a tak rychle, jak jen dokážeš, opakovaně, dokud vydrží tvé tři životy. To je fantastický zážitek na přespávačce. Je to extrémně špatný nápad během hodiny, ve studovně, nebo kdekoliv na doslech knihovnice, která měla dlouhý týden.

Co se skutečně stane, když to zkusíš

Matematika k tobě tady není laskavá. Kola začínají velkoryse dlouhým oknem na bliknutí, ale to okno se čím dál víc zkracuje, čím déle přežíváš, což znamená, že čím déle pokračuje tajný pokus ve třídě, tím rychlejší a častější musí být tvé výkřiky jen aby ses udržel. Neexistuje žádná verze dlouhého, úspěšného běhu v mikrofonním režimu, který zůstane tichý. Celý systém bodování je postavený kolem hlasitých, naléhavých reakcí, a je čím dál naléhavější, čím líp ti to jde.

Přidej k tomu kalibrační krok, celou sekundu skutečného ticha potřebnou předtím, než běh vůbec začne, a už jsi upozornil kohokoliv, kdo dává pozor, že se něco chystá.

Proč jsou školy už teď připravené si toho všimnout

Pokud jsi četl o širším fenoménu 67, už víš, že učitelé označovali samotné číslo jako rušivé dávno předtím, než jakákoliv hra existovala, celá třída křičící „šest sedm" na jakékoli datum, číslo stránky nebo skóre obsahující 6 nebo 7 už samo o sobě stačilo vykolejit hodinu. Náš vysvětlovací článek o tom, proč školy zakázaly 67, pokrývá tuhle historii podrobněji, a měl by ti říct všechno, co potřebuješ vědět o tom, kolik trpělivosti zbylo pro doslova křičící verzi téhož vtipu.

Skutečná oprava: tichý klepací režim

Tady je dobrá zpráva. Say 67 byla postavena přesně s touhle situací na mysli. Tichý klepací režim vymění celou křičící mechaniku za jednoduché klepnutí na obrazovku ve chvíli, kdy se objeví 67. Žádné povolení mikrofonu, žádná kalibrace, a kriticky, žádný zvuk vůbec. Čísla pořád blikají, klamné cedule tě pořád zkoušejí napálit, kola se pořád zrychlují a tvé tři životy fungují úplně stejně. Jen reaguješ palcem místo hlasem.

Co se týče skóre, ztratíš hlasitostní polovinu vzorce, protože klepnutí nemá žádnou hlasitost k měření, ale reakční polovina zůstává nedotčená, a spousta vážných hráčů ji stejně přesně z tohohle důvodu preferuje: nechá tě soustředit se čistě na rychlost bez obav o to, jak jsi hlasitý.

Základní pravidla pro hraní kdekoliv, kde je ticho

Pokud jsi rozhodnutý vměstnat kolo nebo dvě někam, kde bys měl být zticha, pár základů:

  • Automaticky přepni na klepací režim, tečka. Mikrofonní režim prostě není navržený pro tohle prostředí.
  • Drž telefon nízko a natočený tak, aby blikající čísla nezaujala pozornost souseda taky.
  • Použij sluchátka, pokud máš zapnutou nějakou hlasitost zvukových efektů, aby zvuky tlačítek a znělky comba zůstaly soukromé.
  • Sleduj skutečné hodiny nebo hodinu, ne jen herní časovač. Běh na tři životy může skončit za deset sekund nebo se protáhnout přes pár minut, podle toho, jak ostré máš reakce, nepředpokládej, že to bude rychlé.

Kdy prostě počkat

Upřímně, nejlepší rada je ta nejjednodušší: nech si mikrofonní režim na později. Pětiminutová přestávka mezi hodinami, cesta domů, tvůj vlastní pokoj, kdekoliv, kde náhlé hlasité „šest sedm" neudělá z tebe hlavní postavu cizího odpoledne. Hra tam pořád bude, tvá série comba nikam neuteče.

Hraj to chytře a nikdo se nemusí dozvědět. Zahraj si Say 67 v tichém klepacím režimu, až budeš mít příště klidnou minutku, a šetři si křičení na chvíli, kdy se skutečně budeš moct pustit naplno. Porovnej své tiché běhy se zbytkem komunity v chatu.

Více 67