Hry

Animace rukou v 67 Tap, vysvětlená snímek po snímku

Proč rukavice na obrazovce mění pozici s každým klepnutím v 67 Tap a co dělá zbytek vizuální odezvy

· 3 min čtení · od týmu 67

Dvě kreslené ruce v rukavicích, jedna zvednutá a jedna spuštěná, uprostřed výměny vedle zářícího limetkového tlačítka

Six seven! Nejen si to přečti: Hrát 67 Připojit se do chatu

Tlačítko je hvězda 67 Tap, ale ruce, které klepou, dělají víc práce, než si většina lidí všimne, zatímco jsou zaneprázdněné honěním skóre.

Gesto, které to celé odstartovalo

Celý pohyb rukou „šest sedm", jedna dlaň nahoře a jedna dole, jako bys vážil dvě neviditelné věci, je meme, na kterém je postavená celá hra. 67 Tap dává přesně tohle gesto přímo na tlačítko. Každé jednotlivé klepnutí přehodí, která ruka je nahoře a která dole, takže animace doslova znovu a znovu přehrává to gesto, jednou na klepnutí, navždy.

Co se stane ve chvíli, kdy klepneš

Klepnutí v 67 Tap spustí malý řetězec vizuálních událostí, všechny odečtené od stejného okamžiku, kdy dopadne tvůj prst:

  1. Rukavice se prohodí. Cokoliv bylo nahoře, jde dolů a naopak.
  2. Samotné tlačítko se mírně stlačí, jako by bylo skutečně zmáčknuté, a pak se odrazí zpátky.
  3. Zářící kruh se vlní směrem ven z tlačítka a asi za půl sekundy zmizí.
  4. Malá zářící dlaždice 67 vyletí z tlačítka, odlétne obloukem a pak zmizí.

Nic z tohohle nemění tvé skóre. Existuje to čistě proto, aby se jedno klepnutí cítilo uspokojivě, což hodně záleží, když celý smysl hry je opakovat stejný pohyb desítkykrát v řadě.

Počítadlo comba je nálada, ne násobič

Pokud klepeš dost rychle, zhruba rychleji než každou půl sekundu, nad tlačítkem se objeví tučné číslo comba a stoupá s každým rychlým klepnutím, až po strop. Vypadá to dramaticky, se září a trochou třesu, ale nepřidá to nic navíc k tvému skóre ani součtu tvé země. Je to čistě tam, aby ti to zvizualizovalo tvou rychlost zpátky, stejně jako číslo tepu na běžeckém pásu nemění, jak daleko jsi doběhl, jen ti řekne, jak tvrdě pracuješ.

Maskot sleduje

Na dost širokém obrazovkovém prostoru stojí maskot 67 stranou, tiše se pohupuje, zatímco ty klepeš. Neinteraguje s tlačítkem a mechanicky nic neovlivňuje. Je tam ze stejného důvodu, proč je maskot na jakékoli akci: aby se celá věc cítila jako součást něčeho většího než osamocené tlačítko na obrazovce.

Malé tajemství ve zvukovém designu

Každé běžné klepnutí má svůj vlastní zvuk, ale každé šedesáté sedmé klepnutí, které přistaneš, spustí odlišný, jiný zvuk než ostatní. Je to malé easter egg, které se objeví jen pokud klepeš dost klepnutí v řadě, abys si všiml vzorce, a odměňuje přesně ten druh vytrvalého klepání, jaký hra od tebe chce. Poslouchej během dlouhého sprintu a chytneš to.

Proč na té šťávě záleží

Nic z toho vizuálního zdobení nemění matematiku. Klepnutí má stále hodnotu přesně jedna 67, ať se tlačítko dramaticky stlačí, nebo ne. Ale hry, které se dobře hrají, se hrají víc, a hra, která se hraje víc, je hra, která skutečně posouvá zemi nahoru na žebříčku. Animace není dekorace sama pro sebe, dělá skutečnou práci v tom, aby se tvůj palec vracel zpátky.

Na výšku versus na šířku mění show

Otoč telefon na bok a maskot se objeví vedle tlačítka, pohupuje se, zatímco klepeš. Nech ho stát na výšku a maskot uhne stranou, aby tlačítko a rukavice měly celou šířku jen pro sebe. Ani jedno rozvržení nemění nic na bodování, ale na šířku dostaneš kompletní vizuální zážitek, maskota včetně, zatímco na výšku zůstane pozornost úzce na tvých palcích a samotném tlačítku.

Proč se létající dlaždice nikdy nehromadí

Každá z těch malých zářících dlaždic 67, které vyletí z tlačítka při klepnutí, zase zmizí po něco málo přes sekundu, a na obrazovce je jich udrženo najednou jen omezené množství. To je záměrný kus úklidu: obrazovka plná desítek starých dlaždic z klepnutí před třiceti sekundami by všechno zpomalila a zahltila přesně tu chvíli, kterou potřebuješ vidět jasně, což je samotné tlačítko, právě když má přistát tvé další klepnutí.

Jdi si sám prohlédnout, jak se rukavice prohazují. Klepej 67 a jednou dávej pozor na detaily, nebo přines svůj oblíbený detail do chatu a podívej se, jestli si ho všiml i někdo jiný.

Více 67