Proměň 67 Tap ve výzvu o školní přestávce, aniž bys měl problémy
Jak zorganizovat férovou, rychlou výzvu v 67 Tap s kamarády během školní přestávky nebo volné hodiny
· 3 min čtení · od týmu 67
Six seven! Nejen si to přečti: Hrát 67 Připojit se do chatu
Desetiminutová přestávka není dost dlouhá na to, aby se toho stihlo moc, kromě toho, že je přesně dost dlouhá na sprint v 67 Tap a nějaké to vychloubání, než zazvoní.
Proč je čas přestávky na tohle ideální
Sedmašedesátivteřinový sprint se vejde doslova do jakékoli přestávky, kterou máš, a bodování je okamžité, žádné čekání na výsledky, žádné nastavování kromě otevření hry. To z toho dělá jednu z mála soutěživých věcí, které skutečně dokážeš dokončit od začátku do konce během pěti nebo deseti minut, aniž bys to řezal na poslední chvíli.
Nejjednodušší verze: každý odehraje jeden sprint
Žádné týmy, žádná pravidla kromě jednoho sprintu na osobu. Každý otevře 67 Tap, spustí svůj sprint ve stejnou chvíli (někdo odpočítá „tři, dva, jedna, jde se"), a kdo má nejvyšší skóre, když všem časovačům dojde čas, vyhrává právo se vychloubat. Zabere to sotva o něco víc než minutu celkem a vyřeší se to čistě.
Skupinová verze: nakupte to pro zemi
Pokud vaší partě kamarádů skutečně záleží na žebříčku a ne jen na osobním vychloubání, spusťte to jako skupinový tlak místo soutěže proti sobě navzájem. Každý klepe po stejných 67 sekund, nikdo s nikým nezávodí, jediný cíl je celkový počet klepnutí přidaný k součtu vaší sdílené země v tomhle okně. Tohle je opravdu zábavný způsob, jak mít pocit, že tvůj čas na přestávce udělal něco většího než jen zabít deset minut.
Udržet to skutečně férové
- Začněte a skončete společně. Sprint spuštěný o třicet sekund dřív než u všech ostatních není férové srovnání.
- Žádné vypůjčené telefony běžící, zatímco je drží někdo jiný. Omezení rychlosti existují z nějakého důvodu a telefon opřený o knihu, který klepe sám na sebe, není člověk, který hraje.
- Počítá se nejlepší skóre, ne průměr. Nervozita a velikost palce se liší, jeden špatný start by neměl potopit celé kolo někoho jiného.
- Pokud někdo zjevně používá auto-kliker nebo skript, ta jízda se nepočítá. Je to hra mezi kamarády, ne kódovací výzva.
Udělat z toho opakující se věc
Nejlepší verze téhle výzvy není jednorázová, je to stálá věc, kterou vaše parta dělá každý den o stejné přestávce. Konzistence udělá pro rivalitu víc než jakékoliv jednotlivé vysoké skóre, a 67 Tap automaticky ukládá tvůj osobní rekord na tvém vlastním zařízení, takže vždycky máš číslo k porážení ze včerejška.
Čtení situace
Ne každý učitel nebo dozor miluje telefony venku během „přestávky", takže používej zdravý úsudek o tom, kdy a kde je to vhodné. Samotná hra nepotřebuje žádný účet a načte se okamžitě, což usnadňuje vměstnat ji do skutečně volných chvil, ale to není důvod tlačit ji do časů, kdy telefony venku být vůbec nemají.
Přines důkazy
Udělej screenshot výsledku svého sprintu, než zavřeš appku; obrazovka skóre má tlačítko sdílení přesně na tohle. Nic nevyřeší hádku o přestávce rychleji než screenshot s časovým razítkem na něm.
Střídání toho, kdo odpočítává
Dej pokaždé, když vaše parta tohle hraje, práci odpočítávat někomu jinému, aby to nikdy nevypadalo, že jedna osoba ovládá tempo ve svůj vlastní prospěch. Je to maličkost, ale výzva, která se cítí férová, je výzva, kterou lidé skutečně chtějí opakovat každý den místo jen jednou.
Verze pro případ, že je dostupný jen jeden telefon
Pokud má vaše parta v tu chvíli mezi sebou jen jeden fungující telefon, střídejte se místo současného závodění. Každý dostane svůj vlastní sedmašedesátivteřinový sprint jeden po druhém, a kdo skončí kolo s nejlepším individuálním skóre, vyhrává. Trvá to déle než současná verze, ale funguje to s nulovým nastavováním a bez koordinace kromě rozhodnutí, kdo jde první.
Dej dohromady svou partu na další přestávku. Klepej 67 a podívej se, kdo skutečně má nejrychlejší palce ve tvém ročníku, nebo zorganizuj celou věc v chatu, pokud tvoji kamarádi potřebují přesvědčit.

