Τα παιχνίδια

Η καμπύλη ταχύτητας του 67 Rush εξηγημένη

Γιατί το 67 Rush νιώθεται αργό στην αρχή και σκληρό αργότερα, και το ακριβές σημείο όπου το παιχνίδι σταματάει να επιταχύνει και αρχίζει να δοκιμάζει τη συγκέντρωση αντ' αυτού.

· 3 λεπτά ανάγνωσης · από την ομάδα του 67

Η μασκότ τρέχει μέσα από θολές νέον γραμμές ταχύτητας καθώς πύργοι πόλης περνάνε γρήγορα και από τις δύο πλευρές

Six seven! Μην το διαβάζεις μόνο: Παίξε 67 Μπες στο chat

Τα πρώτα πέντε δευτερόλεπτα μιας διαδρομής στο 67 Rush νιώθονται σχεδόν νωχελικά. Οι πινακίδες παρασύρονται στον δρόμο, έχεις χρόνο να σκεφτείς, ίσως ακόμα και να κάνεις χοπ για πλάκα. Μετά, χωρίς καμία ανακοίνωση, το παιχνίδι είναι ένα διαφορετικό θηρίο. Ορίστε τι πραγματικά συμβαίνει από κάτω.

Δύο καντράν, που γυρίζουν μαζί

Το 67 Rush ανεβάζει τη δυσκολία ρυθμίζοντας δύο πράγματα ταυτόχρονα, και το κάνει συνεχώς αντί για βηματικά επίπεδα.

  • Ταχύτητα δρόμου. Πόσο γρήγορα ταξιδεύουν οι πινακίδες από τον ορίζοντα στη λωρίδα σου.
  • Ρυθμός εμφάνισης. Πόσο συχνά εμφανίζεται μια νέα πινακίδα.

Και τα δύο ξεκινάνε ήπια. Και τα δύο ανεβαίνουν όσο διαρκεί η διαδρομή σου. Δεν υπάρχει οθόνη "επίπεδο 2" και καμία μάχη με αφεντικό, απλά ένας δρόμος που αθόρυβα γίνεται λιγότερο συγχωρητικός κάθε δευτερόλεπτο που επιβιώνεις.

Πού πραγματικά σταματάει η ανάβαση

Ορίστε το κομμάτι που σχεδόν κανείς δεν καταλαβαίνει μόνο με το ένστικτο: η ανάβαση δεν συνεχίζεται για πάντα. Η ταχύτητα δρόμου και ο ρυθμός εμφάνισης και οι δύο ανεβαίνουν για περίπου το πρώτο λεπτό μιας διαδρομής, και μετά χτυπάνε το ταβάνι τους και μένουν εκεί. Μετά από εκείνο το σημείο, το παιχνίδι δεν γίνεται μηχανικά πιο δύσκολο. Είναι ακριβώς τόσο γρήγορο όσο θα είναι ποτέ.

Αυτό έχει σημασία γιατί αναδιαμορφώνει τι είναι πραγματικά μια μακριά διαδρομή. Το να επιβιώσεις το πρώτο λεπτό αφορά την προσαρμογή στην επιτάχυνση. Το να επιβιώσεις μετά από αυτό είναι καθαρή συγκέντρωση, αφού ο δρόμος δεν θα σου πετάξει τίποτα καινούργιο, απλά θα συνεχίσει να κάνει την ίδια ερώτηση πιο γρήγορα απ' όσο θέλει να απαντήσει η υπομονή σου.

Γιατί το πρώιμο παιχνίδι νιώθεται παραπλανητικό

Επειδή η καμπύλη είναι ομαλή, όχι βηματική, ο εγκέφαλός σου μόλις προσέχει τις πρώτες μερικές αυξήσεις. Ακριβώς γι' αυτό οι αρχάριοι τρακάρουν γύρω στο σημείο των είκοσι με τριάντα δευτερολέπτων: έχτισαν τον συγχρονισμό τους γύρω από τον αρχικό ρυθμό και ποτέ δεν προσαρμόστηκαν. Ο δρόμος δεν έκανε αιχμή, το παράθυρο αντίδρασής τους απλά συρρικνώθηκε αθόρυβα από κάτω τους.

Παίζοντας με την καμπύλη αντί εναντίον της

  • Μην κλειδώσεις έναν ρυθμό νωρίς. Όποια απόσταση νιώθεις άνετη στα πρώτα δέκα δευτερόλεπτα θα νιώθεται επικίνδυνα αργή μέχρι το σημείο των τριάντα δευτερολέπτων. Περίμενέ το και μείνε χαλαρός.
  • Αντιμετώπισε το σημείο του ενός λεπτού σαν σημείο ελέγχου. Αν είσαι ακόμα ζωντανός όταν η ανάβαση σταθεροποιείται, έχεις επιβιώσει την πιο δύσκολη περίοδο προσαρμογής της διαδρομής. Ό,τι ακολουθεί αφορά τη συνέπεια, όχι νέα αντανακλαστικά.
  • Χρησιμοποίησε τα φώτα των άκρων ως ταχύμετρό σου. Τα λαχανί φώτα που τρέχουν κατά μήκος των άκρων του δρόμου κινούνται με τον ίδιο ρυθμό με όλα τα υπόλοιπα. Όταν θολώνουν σε γραμμές αντί για ξεχωριστά μπλοκ, είσαι κοντά ή στη μέγιστη ταχύτητα.

Το πλατό είναι εκεί που πραγματικά φτιάχνονται τα σκορ

Πολλοί παίκτες υποθέτουν ότι το leaderboard κυριαρχείται από ανθρώπους που αντιδρούν πιο γρήγορα σε ένα πιο δύσκολο παιχνίδι. Ως επί το πλείστον κυριαρχείται από ανθρώπους που σταμάτησαν να πανικοβάλλονται μόλις η καμπύλη ισοπεδώθηκε. Μόλις η ταχύτητα και ο ρυθμός εμφάνισης σταματήσουν να αυξάνονται, μια μακριά αλυσίδα κόμπο είναι θέμα να μείνεις ήρεμος και να διαβάζεις λωρίδες νωρίς, όχι να ξεπερνάς σε αντίδραση έναν συνεχώς επιταχυνόμενο δρόμο.

Αν θέλεις τα μαθηματικά πίσω από το γιατί εκείνη η ήρεμη αλυσίδα αξίζει τόσο περισσότερο από μια νευρική, ο οδηγός κόμπο αναλύει ακριβώς πώς την ανταμείβει ο πολλαπλασιαστής.

Δοκίμασε να νιώσεις το πλατό εσύ ο ίδιος

Στην επόμενη διαδρομή, μην προσπαθήσεις να νικήσεις το σκορ σου. Απλά προσπάθησε να προσέξεις την ακριβή στιγμή που ο δρόμος σταματάει να επιταχύνει. Οι περισσότεροι παίκτες μπορούν να το νιώσουν μόλις ξέρουν να το ψάχνουν, και μόλις το νιώσεις, όλο το δεύτερο μισό μιας διαδρομής γίνεται πολύ λιγότερο τρομακτικό.

Παίξε 67 Rush και κυνήγησε εκείνο το πλατό, μετά πες στο chat πόσο μέσα το βρήκες.

Περισσότερο 67