Τα παιχνίδια

Πώς να παίξεις 67 Simon: Παρακολούθησε τα γάντια, επανάλαβε την αλληλουχία

Οι πλήρεις κανόνες του Six Seven Simon, το παιχνίδι μνήμης με τα γάντια όπου επαναλαμβάνεις six, seven, και τα δύο χέρια και clap με τη σειρά.

· 4 λεπτά ανάγνωσης · από την ομάδα του 67

Η μασκότ 67 σηκώνει και τα δύο γάντια σε μια στάση παρακολούθησέ με μπροστά από έναν λαμπερό πίνακα μνήμης τεσσάρων πλήκτρων

Six seven! Μην το διαβάζεις μόνο: Παίξε 67 Μπες στο chat

Κάθε καλό παιχνίδι μνήμης έχει μία δουλειά: να σου δείξει κάτι, μετά να το πάρει πίσω και να δει αν πραγματικά έδωσες προσοχή. Το Six Seven Simon κάνει εκείνη τη δουλειά με ένα ζευγάρι γάντια, τέσσερις χειρονομίες, και μια αλληλουχία που μόνο μεγαλώνει.

Αν δεν το έχεις αγγίξει ποτέ πριν, ορίστε όλα όσα χρειάζεσαι να ξέρεις πριν τον πρώτο σου γύρο.

Οι τέσσερις κινήσεις

Υπάρχουν ακριβώς τέσσερα πλήκτρα στον πίνακα, και το καθένα αντιστοιχεί σε μια χειρονομία χτισμένη κατευθείαν από το meme χεριού "six seven":

  • Six, το αριστερό χέρι σηκωμένο.
  • Seven, το δεξί χέρι σηκωμένο.
  • Six seven, και τα δύο χέρια σηκωμένα μαζί.
  • Clap, και τα δύο χέρια κλειστά.

Αυτό είναι όλο το λεξιλόγιο του παιχνιδιού. Καμία κρυφή πέμπτη κίνηση, κανένα μυστικό συνδυασμό, μόνο εκείνες οι τέσσερις χειρονομίες επαναλαμβανόμενες σε αναπτυσσόμενες αλληλουχίες.

Φάση παρακολούθησης, μετά η σειρά σου

Κάθε γύρος χωρίζεται σε δύο καθαρά κομμάτια. Πρώτα, το παιχνίδι μπαίνει σε μια φάση παρακολούθησης και τα γάντια ανάβουν την αλληλουχία για σένα, μία χειρονομία τη φορά, καθεμία με τον δικό της μικρό τόνο. Δεν κάνεις τίποτα κατά τη διάρκεια αυτού του κομματιού εκτός από το να δίνεις προσοχή.

Μόλις παίξει η τελευταία χειρονομία της αλληλουχίας, η οθόνη γυρίζει σε η σειρά σου. Τώρα τα ίδια τέσσερα πλήκτρα είναι ενεργά, και χρειάζεται να τα πατήσεις πίσω με την ακριβή σειρά που μόλις παρακολούθησες. Ένας μικρός μετρητής σου δείχνει ακριβώς πού βρίσκεσαι στην αλληλουχία, οπότε πάντα ξέρεις πόσα taps απομένουν.

Μία ζωή, τρεις ζωές

Παίρνεις τρεις ζωές ανά διαδρομή. Χάσε μια χειρονομία και χάνεις μία, μετά το παιχνίδι επαναλαμβάνει την ίδια αλληλουχία από την αρχή ώστε να πάρεις άλλη μια ευκαιρία στον ακριβή γύρο που απέτυχες. Χάσ' το στην τελευταία σου ζωή και η διαδρομή τελειώνει εκεί, χωρίς επανάληψη.

Εκείνη η δομή έχει σημασία. Σημαίνει ότι ένα πρώιμο ολίσθημα δεν είναι μοιραίο, αλλά επίσης δεν είναι δωρεάν. Το να χάσεις μια ζωή επαναφέρει τη θέση σου μέσα στον γύρο, οπότε ακόμα πρέπει να αποδείξεις ότι μπορείς να κάνεις ολόκληρη την αλληλουχία καθαρά πριν μεγαλώσει ξανά.

Η αλληλουχία ποτέ δεν σταματάει να μεγαλώνει

Πέτυχε έναν γύρο και το παιχνίδι δεν σε μετακινεί απλά σε έναν νέο, παίρνει την ακριβή αλληλουχία σου, προσθέτει μία νέα τυχαία χειρονομία στο τέλος, και σου τη δείχνει ολόκληρη ξανά από την αρχή. Ο γύρος δύο είναι δύο κινήσεις. Ο γύρος τρία είναι τρεις κινήσεις. Μέχρι τον γύρο δέκα παρακολουθείς και μετά επαναλαμβάνεις δέκα χειρονομίες η μία μετά την άλλη, και τα κενά ανάμεσα σε αναλαμπές σφίγγουν όσο περισσότερο τρέχει η αλληλουχία.

Αυτή είναι όλη η μηχανή του παιχνιδιού. Δεν υπάρχουν ξεχωριστά επίπεδα ή νέες μηχανικές που ξεκλειδώνονται αργότερα. Απλά οι ίδιες τέσσερις χειρονομίες, στοιβαγμένες μία τη φορά, για όσο μπορεί η μνήμη σου να τις κρατήσει.

Το σκορ σου είναι οι γύροι που ολοκλήρωσες

Όταν τελικά χάσεις στην τελευταία σου ζωή, το παιχνίδι σου δείχνει πόσους γύρους πραγματικά καθάρισες. Εκείνος ο αριθμός, γύροι ολοκληρωμένοι, είναι το σκορ σου. Συγκρίνεται με το προσωπικό σου ρεκόρ, αποθηκευμένο τοπικά ώστε να το κυνηγήσεις ξανά την επόμενη φορά, και μπορεί να υποβληθεί στο leaderboard χώρας δίπλα στη σημαία σου.

Δεν υπάρχει μερική πίστωση για μια αλληλουχία που σχεδόν τελείωσες. Αν πετύχεις τέσσερις στις πέντε χειρονομίες σωστά σε έναν γύρο πριν χάσεις την τελευταία σου ζωή, το σκορ σου αντικατοπτρίζει τον τελευταίο γύρο που ολοκλήρωσες πλήρως, όχι αυτόν στον οποίο ήσουν μέσα στην προσπάθεια.

Μερικές ειλικρινείς πρώτες εντυπώσεις

Οι νέοι παίκτες συνήθως περνάνε τους πρώτους τέσσερις ή πέντε γύρους χωρίς να σκέφτονται πολύ, μετά χτυπάνε έναν τοίχο κάπου γύρω στον γύρο επτά ή οκτώ όταν η αλληλουχία σταματάει να χωράει άνετα στη βραχυπρόθεσμη μνήμη. Εκείνος ο τοίχος είναι φυσιολογικός. Είναι επίσης ακριβώς εκεί που το παιχνίδι γίνεται ενδιαφέρον, γιατί από εκεί και πέρα χρειάζεσαι μια πραγματική στρατηγική αντί απλά να παρακολουθείς και να ελπίζεις.

Θα μπούμε στη στρατηγική σωστά σε επόμενα άρθρα, αλλά η σύντομη εκδοχή για την πρώτη σου συνεδρία: πες τις χειρονομίες δυνατά ή στο μυαλό σου καθώς αναβοσβήνουν, αντί να παρακολουθείς μόνο. Το να μετατρέψεις μια οπτική αναλαμπή σε λέξη στη μνήμη σου κολλάει πολύ καλύτερα από την εικόνα μόνη της.

Έτοιμος να δεις πόσο μακριά πάει πραγματικά η μνήμη σου; Παίξε Six Seven Simon τώρα και παρακολούθησε την πρώτη σου αλληλουχία να ανάβει. Σύγκρινε τον καλύτερο γύρο σου με παίκτες από όλο τον κόσμο στο leaderboard, ή ρίξε το υψηλό σου σκορ στο chat στην αρχική σελίδα και δες ποιος μπορεί να το νικήσει.

Περισσότερο 67