Τα παιχνίδια

Πώς να μετατρέψεις το 67 Simon σε ομαδικό παιχνίδι με φίλους

Απλοί κανόνες σπιτιού για να παίξεις Six Seven Simon σε ομάδα, περνώντας τη συσκευή και συγκρίνοντας ολοκληρωμένους γύρους.

· 3 λεπτά ανάγνωσης · από την ομάδα του 67

Η μασκότ 67 δίνει ένα λαμπερό τηλέφωνο που δείχνει τον πίνακα Simon σε έναν φίλο σε ένα παγκάκι skate park

Six seven! Μην το διαβάζεις μόνο: Παίξε 67 Μπες στο chat

Το Six Seven Simon είναι φτιαγμένο ως εμπειρία ενός ατόμου, μιας οθόνης: παρακολουθείς την αλληλουχία, την επαναλαμβάνεις, οι γύροι σου μετριούνται. Αλλά τίποτα δεν σταματάει μια παρέα φίλων από το να μετατρέψει τον ίδιο εκείνο βρόχο ενός παίκτη σε έναν πραγματικό ομαδικό διαγωνισμό. Το μόνο που χρειάζεται είναι ένα τηλέφωνο, μερικοί ειλικρινείς κανόνες σπιτιού, και κάποιος πρόθυμος να κρατάει σκορ σε χαρτί. Ορίστε πώς να το τρέξεις.

Το βασικό φορμάτ πέρνα και παίξε

Η πιο απλή εκδοχή δεν χρειάζεται καθόλου προετοιμασία. Ένα άτομο παίζει μια πλήρη διαδρομή Six Seven Simon μέχρι να του τελειώσουν οι ζωές, γράφεται ο αριθμός ολοκληρωμένων γύρων του, μετά το τηλέφωνο περνάει στον επόμενο παίκτη που ξεκινάει τη δική του φρέσκια διαδρομή. Επανάλαβε μέχρι όλοι να έχουν παίξει τη σειρά τους, μετά συγκρίνετε αριθμούς. Όποιος καθάρισε τους περισσότερους γύρους κερδίζει τη συνεδρία.

Αυτό δουλεύει γιατί το παιχνίδι ήδη σου δίνει έναν καθαρό, συγκρίσιμο αριθμό στο τέλος κάθε διαδρομής, γύρους ολοκληρωμένους, οπότε δεν υπάρχει αμφιβολία για το ποιος τα πήγε καλύτερα. Δεν χρειάζονται κρίσεις.

Καλύτερο των τριών, για να εξομαλύνει κακές διαδρομές

Μια μεμονωμένη διαδρομή μπορεί να πάει άσχημα για λόγους που δεν έχουν καμία σχέση με τη δεξιότητα, ένα χαμένο πρώτο tap, μια περισπασμό στη λάθος στιγμή. Αν θέλεις ένα πιο δίκαιο ομαδικό αποτέλεσμα, παίξτε καλύτερο των τριών διαδρομών ανά άτομο αντί για μία, και χρησιμοποιήστε το καλύτερο μεμονωμένο αποτέλεσμα κάθε παίκτη από τις τρεις προσπάθειές του. Αυτό ανταμείβει τη συνέπεια και τη δεξιότητα πάνω από μία τυχερή ή άτυχη διαδρομή, και επίσης απλά σημαίνει περισσότερο συνολικό χρόνο παιχνιδιού για όλους στην παρέα.

Θέτοντας ένα διακύβευμα σπιτιού

Κάποιες παρέες αγαπούν λίγη πίεση συνδεδεμένη με το αποτέλεσμα. Αφού το Six Seven Simon δεν έχει καμία ενσωματωμένη στοιχηματική ή διακύβευμα, ό,τι κι αν συνδέσετε εξαρτάται εντελώς από την παρέα σας: ο χαμένος αγοράζει τον επόμενο γύρο σνακ, ο χαμένος διαλέγει το επόμενο παιχνίδι που παίζουν όλοι, ή απλά ο χαμένος πρέπει να το παραδεχτεί δυνατά. Κράτα το ελαφρύ. Το ίδιο το παιχνίδι ήδη σπρώχνει τη μνήμη του καθενός στο όριό της, εκείνη η ένταση δεν χρειάζεται πολλή βοήθεια.

Παρακολουθώντας ο ένας τον άλλο να παίζει

Μέρος του τι κάνει αυτό το φορμάτ διασκεδαστικό αυτοπροσώπως είναι ότι όλοι οι υπόλοιποι παίρνουν να παρακολουθήσουν μια διαδρομή που δεν ελέγχουν. Το να παρακολουθείς τις χειρονομίες κάποιου άλλου να αναβοσβήνουν και μετά να τον βλέπεις να κάνει tap στο λάθος πλήκτρο υπό πίεση είναι γνήσια διασκεδαστικό, και επίσης σε διδάσκει κάτι χρήσιμο: αρχίζεις να προσέχεις μοτίβα στο πώς χτίζονται οι αλληλουχίες και πόσο γρήγορα επιταχύνουν οι αναλαμπές, που μπορεί να ακονίσει τη δική σου επόμενη προσπάθεια.

Συγκρίνοντας με το leaderboard χώρας, όχι μόνο μεταξύ σας

Μόλις η παρέα σου έχει τακτοποιήσει το δικό της δικαίωμα καυχησιάς, περιμένει μια μεγαλύτερη σύγκριση. Κάθε υποβεβλημένο σκορ μετράει επίσης προς το σύνολο της χώρας σου στο παγκόσμιο leaderboard, οπότε μια δυνατή ομαδική συνεδρία δεν αφορά μόνο το να νικήσεις τους φίλους σου, είναι επίσης μια μικρή συνεισφορά προς τη θέση της χώρας σου. Ελέγξτε το leaderboard μαζί μετά από μια συνεδρία και δείτε πού προσγειώνονται οι καλύτεροι γύροι σας ενάντια στο ευρύτερο πεδίο.

Κράτα τους κανόνες τίμιους

Ο ένας κανόνας που αξίζει να επιβάλλεται αυστηρά σε οποιαδήποτε ομαδική εκδοχή: καμία καθοδήγηση μέσα στην αλληλουχία. Το να παρακολουθείς έναν φίλο να παλεύει μέσα από μια αλληλουχία και να ψιθυρίζεις την επόμενη χειρονομία νικάει όλο το νόημα ενός παιχνιδιού μνήμης, και κάνει το τελικό σκορ ανούσιο. Άφησε κάθε διαδρομή να σταθεί μόνη της, κράτα την ανάλυση και τις συμβουλές για μετά που τελειώσει η διαδρομή.

Μια γρήγορη δομή συνεδρίας που δουλεύει

Για μια παρέα τεσσάρων ή περισσότερων, μια καθαρή δομή είναι: κάθε παίκτης παίρνει μία πλήρη διαδρομή, γράψε τους ολοκληρωμένους γύρους του, περιστράψου μέσα από όλους μία φορά, μετά κάνε μια δεύτερη περιστροφή για μια σύγκριση καλύτερο των δύο. Παίρνει ίσως δεκαπέντε λεπτά συνολικά και παράγει έναν καθαρό νικητή χωρίς να χρειάζεται κανείς να μαλώσει γι' αυτό.

Έτοιμος να μαζέψεις την παρέα σου; Παίξε Six Seven Simon και πέρνα τη συσκευή για τη δική σου συνεδρία. Φέρε το κορυφαίο σκορ της παρέας σου στο chat και δες πώς στοιβάζεται ενάντια σε άλλους παίκτες, ή έλεγξε το leaderboard για να δεις ποιες χώρες κυριαρχούν αυτή τη στιγμή.

Περισσότερο 67