Say 67, comment jouer : modes, vies et score
Un guide complet de Say 67, le jeu qui te fait crier le nombre, couvrant le mode micro, le mode tap, les vies, les manches et comment les points sont comptés
· 4 min de lecture · par l'équipe du 67
Six seven! Ne fais pas que lire : Jouer au 67 Rejoindre le chat
Say 67 paraît simple pendant environ quatre secondes. Un nombre flashe à l'écran. Si c'est 67, tu cries "six sept" dans ton micro aussi fort et aussi vite que possible. Si ce n'est pas 67, tu ne fais rien. Puis ça accélère, et ça continue d'accélérer, et soudain tu es en train de hurler sur ton téléphone d'une façon qui aurait l'air profondément étrange à quiconque passerait devant.
Voici tout ce qui se passe vraiment sous le capot, pour que ton premier run ne se termine pas dans la confusion.
L'écran de configuration
Avant que quoi que ce soit ne flashe, tu choisis un mode. Le mode micro écoute à travers ton microphone et seulement ton microphone, le jeu analyse le son sur ton appareil et rien n'est enregistré ni envoyé nulle part. Le mode tap silencieux saute complètement le micro : tu tapes juste n'importe où sur l'écran à l'instant où 67 apparaît. Choisis un pseudo pendant que tu y es, puisque ton score peut atterrir sur le classement quand la manche se termine.
Si tu choisis le mode micro, il y a d'abord une courte étape de calibration. Reste silencieux pendant environ une seconde pour que le jeu puisse apprendre à quoi ressemble le silence dans ta pièce. Ça compte plus qu'il n'y paraît, notre guide sur le score d'intensité sonore explique exactement pourquoi.
La boucle centrale
Une fois que tu appuies sur go, un grand nombre apparaît dans le panneau central, encadré de deux plus petits nombres leurres sur les côtés. La plupart du temps, ce nombre central n'est pas 67. Ça peut être 66, 76, 6, 7, 60, 77 ou une poignée d'autres nombres choisis spécifiquement parce qu'ils ressemblent ou sonnent proches du vrai. À peu près quatre fois sur dix, le nombre est vraiment 67.
Ton travail :
- Voir 67, crier "six sept" (ou taper, en mode tap) immédiatement.
- Voir autre chose, rester silencieux et immobile.
- Réagir vite, réagir fort, et ne pas tirer trop tôt sur un leurre.
Chaque flash ne reste à l'écran que pendant une fenêtre de temps qui rétrécit. Les premières manches te donnent bien plus d'une seconde. Continue de jouer et cette fenêtre se resserre manche après manche, donc le jeu devient vraiment plus difficile plus tu survis longtemps, pas juste plus bruyant.
Les vies et ce qui te coûte vraiment une vie
Tu commences avec trois vies, affichées comme des cœurs en haut à droite. Crier ou taper sur le mauvais nombre te coûte immédiatement une vie, l'écran flashe "CE N'ÉTAIT PAS 67" en rouge pour qu'il n'y ait aucune ambiguïté sur ce qui vient de se passer. Perds tes trois vies et le run se termine.
Rater un vrai 67 (le laisser disparaître sans réagir) ne coûte pas de vie. Ça flashe bien "67 RATÉ" et ça remet ton combo à zéro, ce qui compte beaucoup pour ton score, mais tes cœurs restent intacts. En d'autres termes : hésiter ne coûte rien, se tromper coûte cher. En cas de doute, attends un demi-battement de plus avant de t'engager.
Comment ton score est construit
Chaque coup réussi sur un vrai 67 rapporte deux choses en même temps : une composante de réaction (réponse plus rapide, plus de points) et une composante d'intensité sonore (cri plus fort, plus de points, jusqu'à un plafond). Ces deux chiffres sont additionnés puis multipliés par ta série de combo actuelle, qui grimpe à chaque coup réussi consécutif et plafonne à cinq fois.
Ce multiplicateur est le vrai prix. Une série de coups propres et rapides d'affilée vaut dramatiquement plus que le même nombre de coups éparpillés avec des erreurs entre eux, donc protéger ton combo est souvent plus précieux que de forcer un cri un peu plus fort.
Quand le run se termine
Arrive à zéro vie et tu obtiens un écran de résultats : score final, manches survécues, ton pourcentage d'intensité le plus fort pour le run, et ton record personnel. À partir de là, tu peux replonger directement, partager le score, ou vérifier le classement pour voir comment ton run se compare au reste du monde.
Prêt à vraiment essayer. Joue à Say 67 et vois combien de manches tu tiens avant que le timing ne t'attrape. Une fois que tu as un run dont tu es fier, poste ton score sur le chat et vois qui d'autre crie sur son écran en ce moment.

