Comment jouer à 67 Stack : les règles complètes
Tout ce dont tu as besoin pour commencer à jouer à 67 Stack, du bloc glissant au game over Timber, expliqué simplement.
· 4 min de lecture · par l'équipe du 67
Six seven! Ne fais pas que lire : Jouer au 67 Rejoindre le chat
67 Stack est un de ces jeux qui paraît presque trop simple dans les cinq premières secondes puis prend discrètement le contrôle de tout ton après-midi. Un bloc glisse à travers l'écran. Tu tapes. Il tombe. C'est vraiment tout le schéma de commande. Mais la tour que tu construis avec ces taps devient plus exigeante à chaque bloc, et bien comprendre les règles fait toute la différence entre une tour de quatre et une tour qui défile hors de ton écran.
Voici le récapitulatif complet pour que tu saches exactement ce que tu fais.
La seule et unique commande
Tu ne diriges pas le bloc sur le côté. Tu ne le vises pas. Le bloc bouge tout seul, glissant d'avant en arrière au-dessus de ta tour, et ton seul travail est de choisir le moment où il atterrit. Sur téléphone ou tablette, tu tapes l'écran. Au clavier, tu appuies sur espace ou entrée. C'est tout. Une seule commande, utilisée au bon instant, encore et encore.
Parce qu'il n'y a qu'une seule action, 67 Stack se transforme presque immédiatement en un pur jeu de timing. Il n'y a nulle part où cacher un mauvais timing derrière une stratégie astucieuse.
Ce qui se passe quand tu lâches un bloc
Quand tu tapes, le bloc en mouvement tombe tout droit sur le bloc en dessous. Quelle que soit la partie du nouveau bloc qui s'aligne avec le bloc en dessous reste. Tout ce qui dépasse du bord est tranché et tombe de la tour. C'est le mécanisme central de tout le jeu : chaque drop garde soit la largeur de ta tour intacte, soit en rabote un peu.
Aligne un drop assez près du bord et du centre du bloc en dessous, et le jeu le compte comme un drop parfait. Les drops parfaits gardent le bloc à pleine largeur, ce qui veut dire que ta tour ne rétrécit pas, et ils déclenchent un petit bonus, plus de détails dans un article séparé sur le combo 67.
Atterris assez mal pour que presque rien ne se chevauche, et il ne reste rien sur quoi tenir. La tour bascule et tu obtiens l'écran "Timber !".
Les blocs alternent entre 6 et 7
Chaque bloc qui glisse porte l'étiquette 6 ou 7, et ils alternent toujours. Si le bloc que tu viens de placer était un 6, le prochain qui glisse sera un 7, et vice versa. Ce n'est pas juste décoratif. Réussir des drops parfaits consécutifs pendant que les étiquettes basculent entre 6 et 7 est exactement ce qui déclenche les annonces signature de combo 67 du jeu, donc fais attention aux nombres pendant que tu joues, pas juste aux formes.
Hauteur, score et caméra
Ton compteur de hauteur monte de un pour chaque bloc que tu places avec succès sur la tour. Ton score monte aussi, avec un bonus fixe pour chaque bloc posé plus un bonus bien plus grand pour les parfaits. À mesure que ta tour grandit, la caméra recule discrètement vers le haut pour garder l'action en vue, donc tu as toujours une lecture claire du bloc du dessus actuel même quand ta tour a des dizaines d'étages de haut.
Un détail à connaître dès le début : le jeu te donne un court instant juste après l'apparition d'un nouveau bloc avant que ton tap ne compte vraiment. Si tu martèles le bouton à l'instant où un bloc apparaît, rien ne se passe. Ce minuscule délai tampon existe pour qu'un tap résiduel de ton dernier drop ne puisse pas terminer accidentellement ton run sur le tout prochain bloc.
La vitesse augmente à mesure que tu montes
Le bloc glissant ne se déplace pas à un rythme constant. Plus ta tour monte, plus vite le bloc glisse d'avant en arrière. Ce qui semblait être un balancement paresseux et lisible au bloc cinq semblera flou au bloc trente. C'est la vraie courbe de difficulté du jeu, et c'est la raison pour laquelle une tour qui paraissait imparable au début peut soudain s'effondrer près du sommet.
Game over et ton meilleur score
Quand ton drop rate assez mal pour que le bloc ne puisse pas s'équilibrer, le run se termine immédiatement. Le jeu affiche ta hauteur et ton score finaux et les compare à ton record personnel, qui est sauvegardé pour que tu saches toujours le chiffre que tu chasses.
Maintenant tu connais toutes les règles qui existent. Il ne reste plus qu'à répéter. Joue à 67 Stack et commence à construire, et si tu veux échanger tes hauteurs de tour ou demander des astuces à d'autres joueurs, passe sur le chat de la page d'accueil. Curieux de savoir comment ton score se compare à celui de tout le monde ? Consulte ensuite le classement.

