Les jeux

L'animation des mains dans 67 Tap, expliquée image par image

Pourquoi les gants à l'écran échangent leur position à chaque tap dans 67 Tap et ce que fait le reste du retour visuel

· 4 min de lecture · par l'équipe du 67

Deux mains gantées façon dessin animé, l'une levée et l'autre baissée, en plein échange à côté d'un bouton lumineux vert citron

Six seven! Ne fais pas que lire : Jouer au 67 Rejoindre le chat

Le bouton est la star de 67 Tap, mais les mains qui tapent font plus de travail que la plupart des gens ne le remarquent, trop occupés à courir après un score.

Le geste qui a tout déclenché

Tout le mouvement de main "six sept", une paume vers le haut et une paume vers le bas comme si tu pesais deux choses invisibles, c'est le mème sur lequel tout le jeu est construit. 67 Tap met ce geste exact directement sur le bouton. Chaque tap échange quelle main est en haut et quelle main est en bas, donc l'animation rejoue littéralement le geste encore et encore, une fois par tap, pour toujours.

Ce qui se passe à l'instant où tu tapes

Un tap dans 67 Tap déclenche une petite chaîne d'événements visuels, tous calés sur le moment exact où ton doigt atterrit :

  1. Les gants échangent de position. Celui qui était en haut descend et vice versa.
  2. Le bouton lui-même s'écrase légèrement, comme s'il était vraiment pressé, puis reprend sa forme.
  3. Un anneau lumineux pulse vers l'extérieur depuis le bouton et s'estompe en environ une demi-seconde.
  4. Une petite tuile lumineuse 67 s'envole du bouton et décrit un arc avant de disparaître.

Rien de tout ça ne change ton score. Ces effets existent uniquement pour rendre un seul tap satisfaisant, ce qui compte beaucoup quand tout l'intérêt du jeu est de refaire le même mouvement des dizaines de fois d'affilée.

Le compteur de combo est une ambiance, pas un multiplicateur

Si tu tapes assez vite, à peu près moins d'une demi-seconde entre chaque tap, un gros chiffre de combo apparaît au-dessus du bouton et grimpe à chaque tap rapide, jusqu'à un plafond. Ça a l'air spectaculaire, avec un halo et un peu de tremblement, mais ça n'ajoute rien de plus à ton score ni au total de ton pays. C'est purement là pour te visualiser ta propre vitesse, de la même façon qu'un chiffre de fréquence cardiaque sur un tapis de course ne change pas la distance parcourue, il te dit juste à quel point tu travailles dur.

La mascotte regarde

Sur un écran assez large, la mascotte 67 se tient sur le côté, en train de se balancer tranquillement pendant que tu tapes. Elle n'interagit pas avec le bouton et n'affecte rien mécaniquement. Elle est là pour la même raison qu'une mascotte est présente à n'importe quel événement : donner l'impression que tout ça fait partie de quelque chose de plus grand qu'un simple bouton isolé sur un écran.

Un tout petit secret dans le design sonore

Chaque tap normal a son propre son, mais chaque 67e tap que tu réussis déclenche un son distinct, différent des autres. C'est un petit œuf de Pâques qui n'apparaît que si tu tapes suffisamment d'affilée pour remarquer un motif, et il récompense exactement le genre de tap soutenu que le jeu attend de toi. Garde l'oreille ouverte pendant un long sprint et tu vas le capter.

Pourquoi le petit plus visuel compte

Rien de cette fioriture visuelle ne change les maths. Un tap vaut toujours exactement un 67, que le bouton s'écrase de façon spectaculaire ou non. Mais les jeux agréables à manipuler sont joués plus souvent, et un jeu joué plus souvent est un jeu qui fait vraiment monter un pays dans le classement. L'animation n'est pas de la décoration pour la décoration, elle fait un vrai travail pour que ton pouce revienne.

Portrait contre paysage change le spectacle

Tourne ton téléphone sur le côté et la mascotte apparaît à côté du bouton, en train de se balancer pendant que tu tapes. Garde-le vertical en mode portrait et la mascotte s'écarte pour que le bouton et les gants aient toute la largeur pour eux. Aucune des deux dispositions ne change quoi que ce soit au score, mais le mode paysage te donne l'expérience visuelle complète, mascotte incluse, tandis que le portrait garde le focus serré sur tes pouces et le bouton lui-même.

Pourquoi les tuiles volantes ne s'accumulent jamais

Chacune de ces petites tuiles lumineuses 67 qui s'envolent du bouton pendant un tap disparaît à nouveau après un peu plus d'une seconde, et seul un nombre limité est jamais gardé à l'écran en même temps. C'est un choix délibéré de gestion : un écran rempli de dizaines de vieilles tuiles d'un tap datant de trente secondes ralentirait tout et encombrerait exactement le moment où tu as besoin de bien voir, c'est-à-dire le bouton lui-même, juste au moment où ton prochain tap est sur le point d'arriver.

Va voir les gants s'échanger par toi-même. Tape 67 et fais attention aux détails pour une fois, ou apporte ton détail préféré sur le chat pour voir si quelqu'un d'autre l'a remarqué.

Plus de 67