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67 Rush连击指南:为什么漏掉一个67比撞车还伤

连击系统就是这个游戏的全部核心。这里详细讲讲它是怎么运作的,为什么漏接才是真正的敌人,以及倍率背后的算法。

· 2分钟阅读 · 67团队出品

一串发光的67路牌像连击链一样串在一起,其中一环是断开的红色

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大多数人把67 Rush当成一个躲避类游戏来玩。而排行榜上排前面的人,是把它当成连击类游戏来玩的。这就是区别所在。

连击是怎么运作的

  • 每收集一个67,连击数就加一。
  • 你的倍率等于你的连击数,上限是十。
  • 每个67的分值是67乘以倍率。
  • 撞车或者漏接会把连击数清零。

所以一串连击里的第一个67值67分,第二个134分,第五个335分,而从第十个开始,每个67都值670分。连续接住二十个67能拿到10385分。如果这二十个67是一个个分开接的、中间反复清零,总分只有1340分。

漏接的算术

假设你的连击数是十。一个67出现在最远的车道,而你和它之间隔着一个68。你有两个选择:

  • 冲过去,冒着撞车的风险:掉一条命,连击清零,什么分都拿不到。
  • 放弃它:保住命,连击清零,同样什么分都拿不到。

不管哪种选择,连击都会中断。这就是为什么高手会选第三条路:他们早就提前站好位置了。连击这件事,其实是提前两个路牌就要开始布局的。

唯一重要的规则

永远别让一个本来够得到的车道里的67白白漏过去。 撞车是因为你贪心。漏接是因为你走神了。贪心至少说明你还在努力。

什么时候该牺牲一条命

在一局的后半段,连击数到了十的时候,一条命的价值已经比不上这条连击链了。如果唯一能够到那个67的路径要穿过一个你没把握的路牌,而你还有两条命,那就冲。如果你只剩一条命,那就别冲:一局提前结束不会再多拿一分。

为什么有上限

倍率封顶在十,是为了让一局的成绩取决于稳定发挥,而不是靠一次运气好的连击链。连击五十和连击十,每个67的分值是一样的。区别在于,连到五十说明你证明了自己还能再多接四十个。

给自己打分

一局结束后的成绩卡会显示你收集了多少个67。把总分除以670,就能看出你这一局有多少时间是在满倍率下玩的。超过70%,说明你在打连击;低于30%,说明你在躲避。两种玩法都好玩,但只有一种能把你送上排行榜

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