Spillene

Sådan lander du på præcis 67 i 6-7 Hoops

Den perfekte afslutning i 6-7 Hoops betyder din score lander på præcis 67. Her er matematikken og tankegangen bag at klare det.

· 3 min. læsning · af 67-teamet

Maskotten midt i luften der griber en limegrøn basketball mens scoretavlen vender til præcis 67

Six seven! Læs det ikke bare: Spil 67 Deltag i chatten

Ethvert basketball-arkadespil belønner point. 6-7 Hoops belønner ét specifikt tal, og det ændrer alt ved hvordan du bør tænke mens du spiller. Du prøver ikke at score så meget som muligt. Du prøver at score præcis 67, ikke mere, ikke mindre, før dit 67-sekunders ur rammer nul.

Hvorfor præcision betyder noget her

Scorer du mindre end 67 når uret løber ud, slutter dit run simpelthen, point bankede, spil slut, intet ekstra. Går du et enkelt point over 67, er det værre end det: en øjeblikkelig bust, dit run slutter med det samme uanset hvor meget tid du havde tilbage. Men lander din total på præcis 67, kaster spillet en "SIX SEVEN!"-fejring op på skærmen og lægger en tidsbonus til din endelige score baseret på hvor mange sekunder du havde tilbage. Præcision er ikke bare sikrere, det er den eneste vej til den størst mulige score.

At bygge op mod tallet

Da et swish er 3 værd og et ringskud er 2 værd, skubber hver kurv din løbende total med et af to beløb. Det betyder at sent i et run er den rigtige beslutning ikke "skal jeg skyde," det er "hvilket skud passer til gabet mellem min score og 67."

Sig du sidder på 62. Et rent swish tager dig til 65, stadig kort, stadig sikkert. Et ringskud tager dig til 64. Begge er fine på det punkt fordi du stadig har plads. Men sid på 65, og et swish tager dig til 68, en øjeblikkelig bust, mens et ringskud lander dig præcis på 67. På det punkt skal du aktivt håbe på ringkontakt, ikke undgå den.

At arbejde matematikken baglæns

Trikket topspillere bruger, er at arbejde baglæns fra 67 i stedet for bare at lægge til fremad. Før hvert skud, beregn hvad der er tilbage: 67 minus din nuværende score. Er den rest 2, har du specifikt brug for et ringskud, og et swish vil buste dig. Er den 3, har du brug for et rent swish, og et ringskud vil efterlade dig én kort med uret stadig kørende. Er resten noget større end 3, kan du tage begge skudtyper sikkert og stadig have plads til at justere senere.

Små rester er farezonen

Rester på 1 er det mest grusomme sted i spillet. Der er intet enkelt skud der er præcis 1 point værd, så du kan ikke lukke gabet med en normal scoring, du kan funktionelt kun misse med vilje ved ikke at skyde igen... bortset fra at uret er ligeglad med dine følelser, det bliver ved med at køre uanset om du skyder eller ej. Realistisk betyder en rest på 1 som regel at dit runs loft er låst til hvad du allerede har, medmindre runet slutter først på uret. Det er præcis derfor at planlægge et skud eller to frem, ikke bare reagere skud for skud, adskiller stærke runs fra bustede.

Sov ikke på tidlige skud

Nye spillere har en tendens til at skyde frit tidligt i et run og først begynde at regne når de kommer tæt på 67. Vend den vane om. Fra dit allerførste skud, hold en grov fornemmelse for hvilke totaler der kan nås med rene kombinationer af 2'ere og 3'ere, og prøv at undgå at parkere dig selv på et akavet tal som ét der kun efterlader en rest-på-1-afslutning. Lidt regning tidligt forhindrer meget fortrydelse med ti sekunder på uret.

Belønningen

At lande præcis på 67 er oprigtigt et af de mest tilfredsstillende øjeblikke sitet har at byde på: det limegrønne blink, "SIX SEVEN!"-teksten, og en bonus lagt lige oven på din score for den tid du havde til overs. Det er også den eneste måde at skubbe din score meningsfuldt forbi 67 selv, siden bonussen lægges oveni.

Når du har matematikken på plads, er selve skudvalget sin egen færdighed, som vi dækker fuldt ud i vores guide til toere versus treere. Klar til selv at prøve at lande det præcise tal? Spil 6-7 Hoops og begynd at tælle baglæns fra 67. Sammenlign dine nærmeste kald med andre spillere i chatten.

Mere 67