Spillene

Say 67 sådan spiller du: tilstande, liv og pointgivning

En fuld gennemgang af Say 67, råb-tallet-spillet, der dækker mikrofontilstand, tap-tilstand, liv, runder og hvordan point tælles

· 3 min. læsning · af 67-teamet

67-maskotten med hovedtelefoner der råber ind i en glødende mikrofon mens tallet 67 lyser op på en skærm

Six seven! Læs det ikke bare: Spil 67 Deltag i chatten

Say 67 ser simpelt ud i omkring fire sekunder. Et tal blinker på skærmen. Er det 67, råber du "seks syv" ind i din mikrofon så højt og hurtigt du kan. Er det ikke 67, gør du ingenting. Så sætter det farten op, og det bliver ved med at sætte farten op, og pludselig råber du ad din telefon på en måde der ville se dybt mærkelig ud for enhver der går forbi.

Her er alt der faktisk sker under motorhjelmen, så dit første run ikke slutter i forvirring.

Opsætningsskærmen

Før noget blinker, vælger du en tilstand. Mikrofontilstand lytter gennem din mikrofon og kun din mikrofon, spillet analyserer lyden på din enhed, og intet bliver optaget eller sendt nogen steder. Stille tap-tilstand springer mikrofonen helt over: du tapper bare et sted på skærmen i det øjeblik 67 dukker op. Vælg et kaldenavn mens du er der, siden din score kan lande på topscore-listen når runden slutter.

Vælger du mikrofontilstand, er der et kort kalibreringstrin først. Vær stille i omkring et sekund så spillet kan lære hvordan stilhed lyder i dit rum. Det betyder mere end det ser ud til, vores guide til højde-pointgivning dækker præcis hvorfor.

Kerneloopet

Når du trykker start, dukker et stort tal op i det centrale panel, flankeret af to mindre vildledningstal på siderne. Det meste af tiden er det centrale tal ikke 67. Det kan være 66, 76, 6, 7, 60, 77 eller en håndfuld andre tal valgt specifikt fordi de ser eller lyder tæt på den ægte vare. Groft sagt fire gange ud af ti er tallet virkelig 67.

Dit job:

  • Se 67, råb "seks syv" (eller tap, i tap-tilstand) med det samme.
  • Se noget andet, forbliv stille og stille.
  • Reager hurtigt, reager højt, og skyd ikke for tidligt på et vildledningstal.

Hvert blink bliver kun på skærmen i et krympende tidsvindue. Tidlige runder giver dig godt over et sekund. Bliv ved med at spille, og det vindue strammer runde efter runde, så spillet faktisk bliver sværere jo længere du overlever, ikke bare højere.

Liv, og hvad der faktisk koster dig et

Du starter med tre liv, vist som hjerter øverst til højre. At råbe eller tappe på det forkerte tal koster øjeblikkeligt et liv, skærmen blinker "DET VAR IKKE 67" i rødt så der ikke er tvivl om hvad der lige skete. Mister du alle tre liv, slutter runet.

At misse en faktisk 67 (lade den forsvinde uden at reagere) koster ikke et liv. Det blinker "MISSED 67" og nulstiller din combo tilbage til nul, hvilket betyder meget for din score, men dine hjerter forbliver intakte. Med andre ord: at tøve er billigt, at gætte forkert er dyrt. Er du i tvivl, vent et halvt slag længere før du forpligter dig.

Sådan bygges din score

Hvert korrekt hit på en ægte 67 udbetaler to ting på samme tid: en reaktionskomponent (hurtigere respons, flere point) og en højdekomponent (højere råb, flere point, op til et loft). De to tal lægges sammen og ganges så med din nuværende combo-stime, som stiger med hvert på hinanden følgende korrekte hit og topper ud ved fem gange.

Den multiplikator er den rigtige præmie. En stribe rene, hurtige hit i træk er dramatisk mere værd end det samme antal hit spredt med fejl imellem, så at beskytte din combo er ofte mere værdifuldt end at presse endnu et højt råb ud.

Når runet slutter

Ram nul liv, og du får en resultatskærm: endelig score, overlevede runder, din højeste procent for runet, og din personlige rekord. Derfra kan du hoppe lige tilbage ind, dele scoren, eller tjekke topscore-listen for at se hvordan dit run står sig mod resten af verden.

Klar til faktisk at prøve det. Spil Say 67 og se hvor mange runder du holder ud før timingen fanger dig. Når du har et run du er stolt af, læg din score i chatten og se hvem andre der råber ad deres skærm lige nu.

Mere 67