Spillene

At nå runde 20 i 67 Simon: hvad der faktisk ændrer sig

Hvad runde 20 i Six Seven Simon virkelig kræver, fra hastighed til hukommelsesbelastning, og hvordan du forbereder dig til runet derhen.

· 3 min. læsning · af 67-teamet

67-maskotten sprinter mellem slørede, glødende puder med bevægelsesstriber slæbende bagefter

Six seven! Læs det ikke bare: Spil 67 Deltag i chatten

De fleste spillere kan snakke sig gennem de første ti runder af Six Seven Simon uden meget besvær. At nå runde tyve er en helt anden samtale. Til den tid husker du ikke bare en længere liste, du husker den mens spillet aktivt sætter farten op under dig. Her er præcis hvad der ændrer sig, og hvordan du forbereder dig til det.

Sekvensen er nu oprigtigt lang

Ved runde tyve ser du, gentager så, en sekvens på tyve bevægelser. Det er fem gange længere end runde fire-sekvensen der føltes let i din første session. Ingen hukommelsesteknik gør tyve rå individuelle bevægelser behagelige at holde, hvilket er præcis hvorfor teknik betyder mere her end noget andet sted i spillet. Har du ikke allerede opbygget en vane med at chunke bevægelser i små par eller sige dem højt mens de blinker, er runde tyve ikke stedet at begynde at lære det fra bunden under pres.

Blinkene er mærkbart hurtigere

Gabet mellem hvert bevægelsesblink krymper efterhånden som sekvensen vokser, ned til et gulv hvor det ikke kan blive strammere. Når en sekvens når tyve bevægelser, er det gab allerede tæt på sit minimum, så hele se-fasen bevæger sig i et rigtigt tempo. Du får ikke luksussen af et langsomt, bevidst blink for bevægelse nummer atten på samme måde som du gjorde for bevægelse nummer to. Alt herfra spiller tæt på spillets hurtigste tempo.

Liv føles mere dyrebare

Du har stadig kun tre liv, samme som runde ét. Men et fejltrin ved runde tyve koster dig en fuld genafspilning af en sekvens på tyve bevægelser, ikke en på to bevægelser. Det er en meget større skat på din opmærksomhed og tålmodighed. Praktisk betyder det at værdien af at spille forsigtigt frem for hurtigt stiger skarpt jo dybere du kommer. Et forhastet, sjusket tryk der ikke ville have kostet dig noget ved runde tre, kan koste dig flere minutters genopretning ved runde tyve.

Din strategi skal skifte

Tidlige runder belønner instinkt. Runde tyve belønner struktur. Et par justeringer der har en tendens til at hjælpe specifikt på dette stadie:

  • Læn dig hårdere ind i at chunke bevægelser i par frem for at prøve at spore dem individuelt, siden ren sporing simpelthen ikke kan følge med en sekvens så lang.
  • Stol på din første aflæsning af en bevægelse frem for at tvivle på den midt i et tryk, siden tøven koster tid du ikke har ved denne hastighed.
  • Behandl et tabt liv ved runde tyve som nyttig information, ikke en katastrofe. Genafspilningen er din bedste chance for faktisk at studere sekvensen en anden gang, roligere end den første.

Hvad et tabt liv ved runde tyve lærer dig

Når du misser, og spillet genafspiller den samme sekvens på tyve bevægelser, får du noget du ikke havde første gang igennem: delvis fortrolighed. Du kender allerede det meste af sekvensen, så den genafspilning er din chance for at låse hvad end del der faktisk snublede dig, i stedet for at se det hele friskt igen. Spillere der behandler den genafspilning som gratis øvelse, frem for ren frustration, har en tendens til at bryde igennem runde tyve hurtigere end spillere der bare bliver ved med at prøve at brute-force det på instinkt alene.

Er runde tyve faktisk muren?

For mange spillere er det. Det er groft sagt punktet hvor sekvenslængde, hastighed og den krympende fejlmargin alle lægger sig oveni hinanden på samme tid. At komme forbi den handler som regel ikke om ét enkelt trick, det handler om at kombinere flere allerede, chunking, verbal mærkning og en roligere trykke-rytme, på samme tid. Har du kun brugt én af dem indtil nu, er runde tyve præcis der at tilføje en anden har en tendens til at betale sig.

Tror du, du er klar til at finde ud af hvor din egen mur ligger? Spil Six Seven Simon og se hvor langt forbi runde tyve du kan presse. Tjek de nuværende topscorer på topscore-listen for at se hvad de bedste spillere rammer, og hvis runde tyve ydmyger dig de første par gange, er det normalt, fortæl os om det i chatten.

Mere 67