Wie du 67 Simon zu einem Gruppenspiel mit Freunden machst
Einfache Hausregeln, um Six Seven Simon in der Gruppe zu spielen, das Gerät weiterzureichen und geschaffte Runden zu vergleichen.
· 3 Min. Lesezeit · vom 67 Team
Six seven! Nicht nur lesen: 67 spielen Chat beitreten
Six Seven Simon ist als Ein-Personen-Ein-Bildschirm-Erlebnis gebaut: Du beobachtest die Sequenz, wiederholst sie, deine Runden werden gezählt. Aber nichts hindert eine Gruppe Freunde daran, diesen gleichen Einzelspieler-Ablauf in einen richtigen Gruppenwettbewerb zu verwandeln. Alles, was es braucht, ist ein Handy, ein paar ehrliche Hausregeln, und jemand, der bereit ist, auf Papier Punkte zu führen. Hier ist, wie du es durchziehst.
Das einfache Weiterreich-Format
Die einfachste Version braucht kein Setup. Eine Person spielt einen vollen Six Seven Simon Lauf, bis ihr die Leben ausgehen, ihre Zahl geschaffter Runden wird aufgeschrieben, dann geht das Handy zum nächsten Spieler, der seinen eigenen frischen Lauf startet. Wiederholt, bis alle dran waren, dann vergleicht die Zahlen. Wer die meisten Runden geschafft hat, gewinnt die Session.
Das funktioniert, weil das Spiel dir schon eine saubere, vergleichbare Zahl am Ende jedes Laufs gibt, geschaffte Runden, es gibt also keine Zweideutigkeit darüber, wer besser war. Keine Ermessensentscheidungen nötig.
Best of Three, um schlechte Läufe auszugleichen
Ein einzelner Lauf kann aus Gründen schlecht laufen, die nichts mit Können zu tun haben, ein verpatzter erster Tipp, eine Ablenkung im falschen Moment. Willst du ein faireres Gruppenergebnis, spielt Best of Three Läufe pro Person statt einem, und nehmt das beste Einzelergebnis jedes Spielers aus seinen drei Versuchen. Das belohnt Beständigkeit und Können über einen glücklichen oder unglücklichen Lauf, und es bedeutet auch einfach mehr Gesamtspielzeit für alle in der Gruppe.
Einen Hauseinsatz festlegen
Manche Gruppen mögen ein bisschen Druck am Ergebnis. Da Six Seven Simon kein eingebautes Wetten oder Einsätze hat, ist alles, was ihr dranhängt, komplett eure Sache: Der Verlierer kauft die nächste Runde Snacks, der Verlierer wählt das nächste Spiel, das alle spielen, oder der Verlierer muss es einfach laut zugeben. Haltet es locker. Das Spiel selbst treibt schon jedermanns Gedächtnis an seine Grenze, diese Spannung braucht nicht viel Hilfe.
Sich gegenseitig beim Spielen zuschauen
Ein Teil dessen, was dieses Format persönlich Spaß macht, ist, dass alle anderen einem Lauf zuschauen können, den sie nicht kontrollieren. Zuzuschauen, wie die Gesten von jemandem aufblitzen und ihn dann unter Druck das falsche Pad tippen zu sehen, ist wirklich unterhaltsam, und es lehrt dich auch etwas Nützliches: Du fängst an, Muster darin zu bemerken, wie sich die Sequenzen aufbauen und wie schnell die Blitze schneller werden, was deinen eigenen nächsten Versuch schärfen kann.
Sich mit der Länder-Bestenliste vergleichen, nicht nur untereinander
Sobald eure Gruppe ihr eigenes Prahlrecht geklärt hat, wartet ein größerer Vergleich. Jeder eingereichte Score zählt auch zur Summe deines Landes auf der globalen Bestenliste, eine starke Gruppen-Session ist also nicht nur darüber, deine Freunde zu schlagen, sie ist auch ein kleiner Beitrag zum Stand deines Landes. Checkt zusammen nach einer Session die Bestenliste und schaut, wo eure besten Runden im breiteren Feld landen.
Haltet die Regeln ehrlich
Die eine Regel, die es sich lohnt, in jeder Gruppenversion strikt durchzusetzen: kein Coaching mitten in der Sequenz. Einem Freund beim Kämpfen durch eine Sequenz zuzusehen und ihm die nächste Geste zuzuflüstern, unterläuft den ganzen Sinn eines Gedächtnisspiels, und macht den letztendlichen Score bedeutungslos. Lasst jeden Lauf für sich stehen, hebt euch Analyse und Tipps für nach dem Lauf auf.
Eine schnelle Session-Struktur, die funktioniert
Für eine Gruppe von vier oder mehr ist eine saubere Struktur: Jeder Spieler bekommt einen vollen Lauf, schreibt seine geschafften Runden auf, geht einmal durch alle durch, dann macht eine zweite Runde für einen Best-of-Two-Vergleich. Das dauert insgesamt vielleicht fünfzehn Minuten und bringt einen klaren Gewinner hervor, ohne dass jemand streiten muss.
Bereit, eure Gruppe zusammenzurufen? Spiel Six Seven Simon und reicht das Gerät für eure eigene Session herum. Bring den Top-Score eurer Gruppe in den Chat und schau, wie er im Vergleich zu anderen Spielern abschneidet, oder check die Bestenliste, um zu sehen, welche Länder gerade dominieren.

