Ylilyönnin välttäminen: älä mene yli 67:n pelissä 6-7 Hoops
67 pisteen ylittäminen pelissä 6-7 Hoops päättää juoksusi välittömästi. Tässä on miten välttää ylilyönti, kun peli lähestyy loppuaan.
· 3 min lukuaika · kirjoittanut 67-tiimi
Six seven! Älä vain lue sitä: Pelaa 67 Liity chattiin
On olemassa erityinen kipu, joka on varattu pelaajille, jotka tekevät kauniin suhahduksen, katsovat pallon putoavan puhtaasti verkon läpi, ja näkevät sitten ison punaisen "BUST"-tekstin välähtävän ruudulla juhlinnan sijaan. Se tapahtuu heti, kun kokonaismääräsi menee yli 67:n pelissä 6-7 Hoops, ja se päättää juoksusi paikan päällä, riippumatta siitä kuinka paljon aikaa oli vielä jäljellä.
Miksi ylilyönti sattuu enemmän kuin tavallinen ohilaukaus
Ohilaukaus tässä pelissä maksaa tuskin mitään muuta kuin muutaman sekunnin kellosta. Nollaat, kori siirtyy, tuuli arvotaan uudelleen, ja yrität uudelleen. Ylilyönti on täysin erilainen: se on välitön, peruuttamaton loppu juoksullesi sillä hetkellä, kun pistemääräsi ylittää 67:n. Ei ole osittaista hyvitystä eikä tapaa perua onnistunutta heittoa sen jälkeen, kun pallo on mennyt verkon läpi. Se epäsymmetria on koko syy, miksi ylilyönnin ehkäisy ansaitsee oman strategiansa, huono ohilaukaus on olankohautus, huono ylilyönti on koko juoksu mennyttä.
Vauhdilla heittämisen ansa
Yleisin tapa, jolla pelaajat ylilyövät, on yksinkertainen: he innostuvat, ketjuttavat pari onnistunutta heittoa peräkkäin, ja jatkavat samalla rytmillä napauttamista pysähtymättä tarkistamaan todellista kokonaismääräänsä 67:ää vasten. Sarja itsevarmoja suhahduksia tuntuu hienolta, kunnes neljäs vie sinut viisi pistettä yli tarvitsemasi numeron. Hidasta pistemääräsi kasvaessa. Mitä lähemmäs 67:ää pääset, sitä enemmän jokainen yksittäinen heitto ansaitsee harkitun vilkaisun tulostauluun ennen kuin vedät taaksepäin napautusta varten.
Tunne vaaravyöhykkeesi
Kun pistemääräsi on jossain 65:n ja 67:n välillä, olet vaaravyöhykkeellä, ja väärä heittotyyppi lyö sinut yli välittömästi.
- 65:ssä suhahdus vie sinut 68:aan, välitön ylilyönti. Vain renkaaseen osuva heitto, joka vie sinut tarkalleen 67:ään, on turvallinen.
- 64:ssä suhahdus vie sinut tarkalleen 67:ään, täydellinen lopetus. Renkaaseen osuva heitto vie sinut vain 66:een, mikä on turvallista mutta jättää sinut yhä vaille erittäin tiukalla jäännöksellä.
- 66:ssa vain heitto, joka jotenkin tuottaisi yhden pisteen, olisi turvallinen, eikä sellaista heittoa ole olemassa. Käytännössä juoksusi on rajoitettu 66:een, ellet ollut jo suunnitellut paremmin muutama heitto aiemmin.
Opettele nämä vaarakynnykset ulkoa, niin alat tunnistaa riskialttiin pistemäärän heti kun se ilmestyy, sen sijaan että huomaisit sen vasta ammuttuasi jo seuraavan heiton.
Käytä heittojen välistä taukoa
Koska kori siirtyy paikkaa ja tuuli arvotaan uudelleen jokaisen yrityksen jälkeen, heittojen välissä on luonnollinen hetki, jolloin mikään ei lennä kohti sinua. Käytä se. Ennen kuin painat alas aloittaaksesi seuraavan napautuksesi, tee kahden sekunnin lasku päässäsi: nykyinen pistemäärä, vähennä 67:stä, päätä onko suhahdus vai renkaaseen osuva heitto turvallinen vaihtoehto, ja sitoudu sitten juuri siihen heittotyyppiin sen sijaan, mikä tuntuu luonnolliselta.
Milloin ylilyönti on oikeasti ihan ok
Jokaisen juoksun ei tarvitse olla paras juoksusi. Jos kokeilet napautuksen voimaa, testaat miten tuuli käyttäytyy pitkällä matkalla, tai vain hassuttelet, ylilyönnillä ei ole juuri väliä ja nollaaminen vie sekunteja. Säästä huolellinen jäännöslaskenta juoksuihin, joissa oikeasti jahtaat henkilökohtaista ennätystä tai paikkaa tulostaululla, ja anna itsesi pelata rennosti muulloin. Paine jokaisella yksittäisellä heitolla käy uuvuttavaksi eikä ole oikeasti tarpeen vakavan yrityksen ulkopuolella.
Henkinen muutos, joka korjaa useimmat ylilyönnit
Suurin osa ylilyönnin ehkäisystä ei ole oikeastaan mekaniikasta, napautus ja tähtäysjälki ovat helppo osa. Kyse on päätöksentekosi hidastamisesta pistemäärän kasvaessa ja "mitä heittoa tarvitsen" kohtelemisesta erillisenä kysymyksenä kuin "pystynkö tekemään tämän heiton". Vastaa ensimmäiseen kysymykseen ennen kuin edes aloitat vetämisen.
Jos haluat tarkan pisteytyslogiikan siitä, miksi kakkoset ja kolmoset merkitsevät täällä niin paljon, kakkosten ja kolmosten erittelymme käsittelee sen kokonaan. Harjoittele oikeasti rauhallisena pysymistä 65:ssä, pelaa 6-7 Hoopsia, ja jos juuri ylilöit hienon juoksun, tule purkamaan sitä chatissa, kaikki siellä ovat tehneet saman.

