Pelit

67 Rush puhelimella vs näppäimistöllä: kumpi voittaa

Kosketus, hiiri ja näppäimistö toimivat kaikki 67 Rushissa, mutta ne eivät pelaa samalla tavalla. Näin kukin ohjaustyyli oikeasti käyttäytyy.

· 2 min lukuaika · kirjoittanut 67-tiimi

Jaettu neonvaltatie, jossa maskotti kurottaa hehkuvaa puhelinkuvaketta kohti toisella puolella ja näppäimistökuvaketta toisella

Six seven! Älä vain lue sitä: Pelaa 67 Liity chattiin

67 Rush ei välitä siitä, millä sitä pelaat. Puhelin, tabletti, kannettava, pöytäkone, kaikki toimii. Mutta "kaikki toimii" ei tarkoita samaa kuin "kaikki tuntuu samalta", ja eron tunteminen voi säästää oikeaa aikaa reaktioistasi.

Näppäimistö: tarkka, yksi kaista kerrallaan

Näppäimistöllä vasen ja oikea nuolinäppäin, tai A ja D, siirtävät sinua tasan yhden kaistan per painallus. Haluatko siirtyä vasemmalta kaistalta oikealle, painat oikeaa kahdesti. Mitään ylimenoa ei voi tapahtua, ja jokainen syöte tekee tasan sen, mitä odotat.

Kompromissina on peiton nopeus. Kahden kaistan ylittäminen vie kaksi erillistä näppäinpainallusta, ja kaksi painallusta vie kaksi erillistä reaktioajan hetkeä. Kun tie on täydellä nopeudella, se ero merkitsee.

Kosketus ja hiiri: aluepohjainen, hetkelliset hypyt

Kosketusnäytöllä tai hiirellä pelialue on jaettu kolmeen näkymättömään alueeseen, karkeasti näytön vasempaan kolmannekseen, keskimmäiseen kolmannekseen ja oikeaan kolmannekseen. Alueen napauttaminen tai klikkaaminen lähettää sinut suoraan sille kaistalle, vaikka se olisi kaksi kaistaa nykyisestä sijainnistasi. Seistessäsi vasemmalla kaistalla ja napauttaessasi näytön kauimmaista oikeaa reunaa, olet välittömästi oikealla kaistalla, ilman pysähdystä keskellä.

Tämä tekee kosketuksesta ja hiirestä aidosti nopeamman pitkiin hyppyihin. Hintana on tarkkuus. Jos napautuksesi osuu lähelle aluerajaa, varsinkin pienellä puhelinnäytöllä, saatat päätyä yhden kaistan väärään paikkaan.

Pyyhkäisy välimuotona

Näytön poikki pyyhkäiseminen myös siirtää sinut kaistojen välillä, antaen kosketuspelaajille liikkeen, joka tuntuu lähempänä näppäimistön askel askeleelta -logiikkaa pysyen silti näyttöpohjaisena. Se on hyvä vaihtoehto, jos alueiden napauttaminen pienellä näytöllä tuntuu virhealttiilta.

Kumpaa sinun pitäisi oikeasti käyttää

  • Jos pelaat jo näppäimistöllä, pysy siinä. Yksi kaista per painallus -logiikka palkitsee pelaajia, jotka suunnittelevat reittinsä kaksi kylttiä etukäteen, sen sijaan että reagoisivat hetkessä.
  • Jos olet puhelimella, vaaka-asento harkitulla, tarkalla napautuksella jokaisen alueen keskelle voittaa nopean, huolimattoman napautuksen lähellä reunoja joka kerta.
  • Jos sinulla on valinnanvaraa ja haluat korkeimman katon, kosketus ja hiiri antavat nopeimman mahdollisen kaistanvaihdon kahden kaistan hyppyyn, mutta vain jos tähtäyksesi on puhdas. Vapiseva napautus maksaa sinulle enemmän kuin hidas näppäinpainallus koskaan.

Hyppy on universaali ja merkityksetön

Käytit mitä syötettä tahansa, välilyönti, ylänuoli tai vastaava kosketussyöte saa maskotin hyppäämään. Se on sama koristeanimaatio kaikkialla eikä muuta mitään sen suhteen, mitä nappaat tai mihin törmäät. Älä anna ohjaustavan valinnan häiritä oikeasta säännöstä: ole jokaisen 67:n kaistalla eikä missään muualla.

Molempien testaaminen on kymmenen minuutin arvoista

Jos et ole koskaan kokeillut 67 Rushia muulla laitteella kuin tavallisella, se on lyhyen session arvoista. Pelaajat, jotka ovat pelanneet vain puhelimella, ovat usein yllättyneitä siitä, miten harkitulta näppäimistöpeli tuntuu, ja näppäimistöpelaajat ovat usein yllättyneitä siitä, kuinka nopeasti puhdas napautus voi vaihtaa kaksi kaistaa. Paras syötteesi on se, joka sopii siihen, miten aivosi tykkäävät suunnitella, ei se, joka kuulostaa edistyneemmältä.

Täydellinen läpikäynti säännöistä ja pisteytyksestä ennen laitteen vaihtoa löytyy sivulta miten pelata 67 Rushia.

Kokeile molempia. Pelaa 67 Rush sillä mikä on juuri nyt kädessäsi, kokeile sitten myöhemmin tänään toisenlaista laitetta. Väittele siitä, kumpi on parempi chatissa.

Lisää 67:ää