Yleisimmät tavat menettää elämä pelissä 67 Simon
Toistuvat virheet, jotka maksavat pelaajille elämiä Six Seven Simonissa, väriseikaannuksesta hätäisiin napautuksiin nopeuden alla.
· 3 min lukuaika · kirjoittanut 67-tiimi
Six seven! Älä vain lue sitä: Pelaa 67 Liity chattiin
Katso tarpeeksi ihmisiä pelaamassa Six Seven Simonia, ja virheet alkavat näyttää vähemmän satunnaisilta kuin ne aluksi vaikuttavat. Sama kourallinen liukastumisia toistuu yhä uudelleen, suunnilleen samoissa kohdissa juoksua, suunnilleen samoista syistä. Sen tietäminen etukäteen mitä ne ovat, on yksi halvimmista tavoista välttää menettämästä elämää, jota ei tarvinnut menettää.
Kuutosen ja taputuksen sekoittaminen
Kuutosella ja taputuksella on sama limenvihreä hehku laudalla, mikä tekee niistä yksittäisen yleisimmän parin sekoittaa paineen alla. Ero on kokonaan käden muodossa, avoin kämmen kuutoselle, suljettu nyrkki taputukselle, ei värissä. Pelaajat, jotka lukevat laudan ensin väristä ja toiseksi muodosta, ovat todennäköisimpiä kompastumaan tähän pariin, varsinkin kun välähdykset alkavat tulla tarpeeksi nopeasti, ettei yksityiskohdan rekisteröimiseen ole juuri hetkeä.
Korjaus on yksinkertainen sanoa ja vaatii harjoitusta oikeasti soveltaa: pakota itsesi huomaamaan avoin verrattuna suljettu jokaisella yksittäisellä välähdyksellä, ei vain padin yli valuvaa väriä.
Laskennan menettäminen kesken sarjan
Kun sarja saavuttaa kahdeksan tai yhdeksän elettä, on yllättävän helppo menettää jälki siitä tarkalleen missä vaiheessa olet toisto-vaiheen aikana, varsinkin pienen epäröinnin jälkeen. Peli näyttää juoksevan laskurin sijainnistasi sarjassa, mutta moni pelaaja keskittyy täysin itse padeihin eikä koskaan vilkaise sitä. Tuon laskurin tarkistaminen ei maksa käytännössä mitään ja estää hyvin vältettävän liukastumisen, oikean eleen napauttamisen mutta väärässä kohdassa järjestystä.
Hätäileminen kun sarja pitenee
On psykologinen ansa, joka kytkeytyy päälle kun sarja venyy yli kymmenen eleen: pituus itsessään tuntuu pelottavalta, ja pelaajat nopeuttavat napautuksiaan lähes puolustavasti, ikään kuin nopeampi liikkuminen jotenkin tekisi pitkästä sarjasta vähemmän pelottavan. Se tekee päinvastoin. Hätäillyt napautukset ovat juuri se kohta, jossa muistaminen hajoaa, koska suoritat nopeammin kuin oikeasti vahvistat jokaista elettä muistista. Pitkät sarjat ansaitsevat saman tasaisen tahdin kuin lyhyet, ei nopeamman.
Katselu koodaamisen sijaan
Hienovarainen virhe, joka ei näytä virheeltä hetkessä: sarjan passiivinen katselu välähtämässä tekemättä mitään aktiivista sen muistamiseksi, ja sitten huomaaminen toisto-vaiheessa, että sinulla on vain epämääräinen vaikutelma eikä selkeä muisto. Tämä taipuu tapahtumaan juoksuissa, joissa pelaaja on hieman häiriintynyt tai väsynyt, ja se yleensä näkyy elämän menettämisenä sarjassa, joka on huomattavasti lyhyempi kuin muut, jotka selvitettiin helposti aiemmin samassa sessiossa.
Paniikki ensimmäisen ohituksen jälkeen
Ensimmäisen elämän menettäminen juoksusta ja sitten uusinnan hätäily turhautumisesta on yksi vältettävimmistä tavoista menettää toinen elämä heti ensimmäisen jälkeen. Peli toistaa tasan saman sarjan, jonka juuri missasit, mikä on oikeasti hyödyllistä tietoa, ei rangaistus. Pelaajat, jotka kohtelevat tuota toistoa rauhallisesti, käyttäen sitä nimenomaan napatakseen tarkalleen sen osan, joka kompastutti heidät ensimmäisellä kerralla, toipuvat paljon useammin kuin pelaajat, jotka napauttavat sen läpi nopeasti vain päästäkseen takaisin sarjan kasvavaan osaan.
Äänimerkkien huomiotta jättäminen
Jokainen elevälähdys tulee omalla äänellään. Useimmat pelaajat keskittyvät täysin visuaaliseen puoleen eivätkä koskaan nojaa ääneen lainkaan, mikä heittää pois aidosti hyödyllisen varakanavan, erityisen hyödyllisen sekunnin murto-osassa heti välähdyksen jälkeen, kun visuaalinen jälkikuva on jo haalistunut mutta ääni on yhä tuoreena muistissa.
Liukastumisten muuttaminen tiedoksi
Mikään näistä virheistä ei oikeastaan johdu taidon puutteesta. Ne johtuvat tietyistä, nimettävistä tavoista, jotka on helppo korjata kun tietää etsiä niitä. Pelaajat, jotka paranevat nopeimmin, ovat yleensä niitä, jotka kiinnittävät huomiota siihen, mikä näistä liukastumisista toistuu heille nimenomaan, sen sijaan että kohtelisivat jokaista menetettyä elämää samana yleisenä huonona tuurina.
Uteliaana mikä näistä liukastumisista oikeasti maksaa sinulle kierroksia? Pelaa Six Seven Simonia ja kiinnitä tarkkaa huomiota siihen tarkalleen miten seuraava menetetty elämäsi tapahtuu. Näiden tapojen korjaamisen muistipuolelle, lue oppaamme muistitekniikoista, tai kerro meille eniten toistuva liukastumasi chatissa.

