Pelit

67 Stackin tornin epävirallinen taustatarina

Leikkisä katsaus tarinaan siitä, miksi 67-maskotti jatkaa 6- ja 7-palikoiden pinoamista torniksi neonvaloista taivaanrantaa vasten.

· 2 min lukuaika · kirjoittanut 67-tiimi

67-maskotti seisoo ylpeänä valtavan valmiin hehkuvien 6- ja 7-palikoiden tornin huipulla neonvaloista taivaanrantaa vasten

Six seven! Älä vain lue sitä: Pelaa 67 Liity chattiin

Minkään pelin ei oikeasti tarvitse taustatarinaa ollakseen hauska, eikä 67 Stack anna sinulle sellaista välikohtauksessa tai avaustekstissä. Mutta jos olet viettänyt tarpeeksi myöhäisiä öitä napauttaen palikoita paikoilleen tuon neonvaloisen taivaanrannan alla, alat huomata yksityiskohtia, jotka vihjaavat johonkin, ja rehellisesti loppuosan tarinan keksiminen on puolet hauskuudesta. Pidä tätä tornin epävirallisena, täysin yhteisön kuvittelemana taustatarinana.

Miksi juuri 6 ja 7

Torni ei ole rakennettu satunnaisista numeroista. Jokainen palikka vuorottelee puhtaasti 6:n ja 7:n välillä, ikuisesti, ja jos olet viettänyt aikaa laajemman 67-ilmiön parissa, tiedät jo, että nuo kaksi numeroa kantavat oman kulttuurisen painonsa. Torni, tässä tulkinnassa, ei ole vain pino palikoita. Se on numero 67 uudelleen rakennettuna kappale kerrallaan, yhä uudelleen, korkeampi joka yrityksellä, ikään kuin koko pelin pointti olisi todistaa, että meemi voi kirjaimellisesti kantaa painoa.

Maskotti rakentajana, ei pelaajana

Katso tarkkaan miten maskotti on sijoitettu juoksun aikana. Se ei heiluta palikkaa ympäriinsä tai nappaa mitään, se seisoo pohjalla, kuulokkeet päällä, hanskat päällä, katsellen tornin nousevan yläpuolellaan. Tuo kehystys merkitsee. Maskotti lukee vähemmän kuin palikoita suoraan hallitseva pelihahmo ja enemmän kuin työnjohtaja, joka valvoo rakennusta, joka tapahtuu lähes itsestään, sinun ollessa se todellinen käsi, joka ohjaa jokaista pudotusta jostain kehyksen ulkopuolelta. Torni kuuluu teille molemmille.

Taivaanranta, joka ei koskaan aivan valmistu

Jokaisen tornin takana on sama neonvaloinen taivaanranta, joka ulottuu pysyvän auringonlaskun alla, joka ei koskaan oikeasti laske. Se antaa koko näkymälle oudon, keskeytyneen laadun, ikään kuin tornin ympärillä oleva maailma olisi pysähtynyt nimenomaan katsomaan tämän yrityksen tapahtuvan. Yhteisön dramaattisemmissa tulkinnoissa taivaanranta on muu internet, ja jokainen uusi tornin korkeus on yksi laukaus lisää käynnissä olevaan 67-keskusteluun, näkyvänä kaikille sinne katsoville.

Timber riittinä, ei epäonnistumisena

Kun torni lopulta kaatuu, peli vain sanoo "Timber", suoraan ja lähes iloisesti, ei dramaattista peli ohi -ruutua, ei surullista musiikkia. Tuo kehystys tekee jotain, tarkoituksella tai ei. Se kohtelee kaatunutta tornia vähemmän tappiona ja enemmän luonnollisena, odotettuna rakennuksen loppuna, samalla tavalla kuin puunkaataja huutaa timber ei siksi että jokin meni pieleen, vaan koska puu oli aina tulossa alas jossain vaiheessa. Jokainen torni kaatuu. Ainoa todellinen kysymys, jonka peli esittää, on kuinka korkeaksi saat sen ensin.

Miksi putoavat palat merkitsevät tarinalle

Palat, jotka leikkautuvat pois epätäydellisissä pudotuksissa, eivät katoa, ne tuiskahtavat näkyvästi alas tornin ohi ja pois kehyksestä. Anteliaasti luettuna nuo putoavat palat ovat kaiken rakentamisen hinta, fyysinen todiste jokaisesta epätäydellisestä päätöksestä hajallaan pohjalla juoksun päätyttyä. Torni, jota ympäröi paljon romua, seisoi silti, se vain seisoi arpineen. Se tuntuu melko rehelliseltä tavalta esittää edistymistä ylipäätään, ei vain pinoamispelissä.

Mikään tästä ei ole virallista, ja siinä on hauskuus

Selvyyden vuoksi, peli ei koskaan kerro sinulle mitään tästä suoraan, ei ole taustatarinadokumenttia, ei välikohtausta, ei kertojaa. Tämä on kokonaan tarina, jonka pelaajat ovat kerrostaneet yksinkertaisen, koukuttavan napautusmekaniikan päälle, ja se on juuri sellaista, mihin hyvä kolikkopeli kutsuu. Mekaniikka on todellista. Merkitys on sinun rakennettavissasi.

Mene rakentamaan oma lukusi tornin tarinaan. Pelaa 67 Stackia ja katso kuinka korkeaksi oma versiosi kasvaa, jaa sitten oma teoriasi taustatarinasta chatissa etusivulla. Haluatko teknisen selityksen mytologian sijaan? Oppaamme miten pelata käsittelee todelliset mekaniikat.

Lisää 67:ää