Pelit

67 Tapista koulun välituntihaaste ilman että joudut pulaan

Miten järjestää reilu, nopea 67 Tap -haaste kavereiden kanssa koulun välitunnilla tai vapaatunnilla

· 3 min lukuaika · kirjoittanut 67-tiimi

Ryhmä oppilaita käytävällä napauttamassa puhelimiaan lasku alkaen -kello yläpuolellaan

Six seven! Älä vain lue sitä: Pelaa 67 Liity chattiin

Kymmenen minuutin välitunti ei ole tarpeeksi pitkä juuri mihinkään, paitsi että se on juuri tarpeeksi pitkä yhteen 67 Tap -spurttiin ja kerskausoikeuksiin ennen kellon soittoa.

Miksi välituntiaika sopii tähän täydellisesti

67 sekunnin spurtti mahtuu kirjaimellisesti mihin tahansa välituntiin, ja pisteytys on välitön, ei odottelua tuloksille, ei muuta valmistelua kuin pelin avaaminen. Se tekee siitä yhden harvoista kilpailullisista jutuista, jonka voi oikeasti viedä alusta loppuun viiden tai kymmenen minuutin ikkunan aikana ilman aikaa loppuun ajamista.

Yksinkertaisin versio: kaikki juoksevat yhden spurtin

Ei joukkueita, ei sääntöjä yhtä spurttia lukuun ottamatta jokaiselle. Kaikki avaavat 67 Tapin, aloittavat spurttinsa samalla hetkellä (joku laskee "kolme, kaksi, yksi, nyt"), ja se, jolla on korkein pistemäärä kun kaikkien ajastimet osuvat nollaan, voittaa kerskausoikeudet. Se vie tuskin yli minuutin yhteensä ja ratkeaa puhtaasti.

Ryhmäversio: kasaa maan puolesta

Jos kaveriporukkasi oikeasti välittää tulostaulusta eikä vain henkilökohtaisista kerskausoikeuksista, järjestä se ryhmäponnistuksena kilpailun sijaan toisianne vastaan. Kaikki napauttavat samat 67 sekuntia, kukaan ei kilpaile ketään vastaan, ainoa tavoite on yhteinen napautusten määrä, joka lisätään jaetun maanne kokonaismäärään sinä aikana. Tämä on aidosti hauska tapa tuntea, että välituntinne teki jotain suurempaa kuin vain tappoi kymmenen minuuttia.

Sen pitäminen oikeasti reiluna

  • Aloittakaa ja lopettakaa yhdessä. Spurtti, joka aloitettiin kolmekymmentä sekuntia ennen kaikkien muiden, ei ole reilu vertailu.
  • Ei lainattuja puhelimia, jotka pyörivät jonkun muun pidellessä niitä. Nopeusrajat ovat olemassa syystä, eikä kirjaa vasten nojaava, itsestään napauttava puhelin ole pelaava ihminen.
  • Paras pistemäärä lasketaan, ei keskiarvo. Hermot ja peukalon koko vaihtelevat, yksi huono aloitus ei saisi upottaa kenenkään koko vuoroa.
  • Jos joku selvästi käyttää automaattinapauttajaa tai skriptiä, se juoksu ei lasketa. Se on peli kaverien kesken, ei koodaushaaste.

Sen tekeminen toistuvaksi jutuksi

Tämän haasteen paras versio ei ole kertaluontoinen, se on vakiojuttu, jota porukkanne tekee joka päivä samalla välitunnilla. Johdonmukaisuus tekee kilpailulle enemmän kuin mikään yksittäinen huippupistemäärä, ja 67 Tap tallentaa parhaan tuloksesi omalle laitteellesi automaattisesti, joten sinulla on aina eilisen luku voitettavana.

Tilanteen lukeminen

Kaikki opettajat tai valvojat eivät ole innoissaan puhelimista esillä "välitunnilla", joten käytä hyvää harkintaa siitä, milloin ja missä tämä on sopivaa. Peli itse ei vaadi tiliä ja latautuu välittömästi, mikä tekee sen sovittamisesta aidosti vapaisiin hetkiin helppoa, mutta se ei ole syy työntää sitä aikoihin, jolloin puhelimien ei kuulu olla esillä lainkaan.

Tuo todisteita

Ota kuvakaappaus spurttituloksestasi ennen sovelluksen sulkemista; tulosruudussa on jakopainike juuri tätä varten. Mikään ei ratkaise välituntikiistaa nopeammin kuin aikaleimalla varustettu kuvakaappaus.

Vuorotelkaa laskijaa

Antakaa aina eri henkilön hoitaa lasku alkaen -homma, kun porukkanne juoksee tämän, jotta ei koskaan tunnu, että yksi henkilö hallitsee tahtia omaksi edukseen. Se on pieni juttu, mutta haaste, joka tuntuu reilulta, on haaste, jota ihmiset oikeasti haluavat jatkaa joka päivä yhden kerran sijaan.

Versio, kun käytettävissä on vain yksi puhelin

Jos porukallanne on sillä hetkellä vain yksi toimiva puhelin, vuorotelkaa samanaikaisen kilpailun sijaan. Kaikki saavat oman 67 sekunnin spurttinsa peräkkäin, ja se, joka lopettaa kierroksen parhaalla henkilökohtaisella pistemäärällä, voittaa. Se vie kauemmin kuin samanaikainen versio, mutta se toimii ilman valmistelua ja ilman muuta koordinointia kuin sen päättäminen, kuka menee ensin.

Kokoa porukkasi seuraavaa välituntia varten. Napauta 67 ja katso kenellä on oikeasti nopeimmat peukalot vuosikurssillanne, tai järjestäkää koko juttu chatissa, jos kaverisi tarvitsevat vakuuttelua.

Lisää 67:ää