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Come giocare a 67 Rush: regole, comandi e primi consigli

67 Rush in due minuti. Tre corsie, una regola, tre vite. Tutto quello che ti serve sapere prima della tua prima run.

· 2 min di lettura · dal team di 67

La mascotte che corre lungo una strada al neon a tre corsie con cartelli 66, 67 e 68, il 67 luminoso color lime

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67 Rush è un runner con un'unica regola: stai nella corsia di ogni 67, e in nessun'altra corsia quando arriva qualsiasi altra cosa.

Le regole

  • Cartelli con numeri vengono verso di te lungo tre corsie.
  • Un 67 nella tua corsia: lo raccogli. Punti, combo che sale.
  • Qualsiasi altro numero nella tua corsia (66, 68, 76, 6, 7 e simili): ti schianti. Una vita in meno, combo azzerata.
  • Un 67 in un'altra corsia che non hai raggiunto: un errore. Nessuna vita persa, ma la tua combo si azzera.
  • Tre vite. Quando finiscono, la run termina.

I comandi

  • Telefono o tablet: tocca il terzo sinistro dello schermo per andare a sinistra, il terzo destro per andare a destra, il centro per restare fermo. Funziona anche scorrere con il dito.
  • Tastiera: frecce sinistra e destra, oppure A e D. Spazio o freccia su fa saltare la mascotte (non cambia niente, ma sta bene).
  • Mouse: clicca sulla corsia che vuoi.

Il punteggio

Ogni 67 vale 67 punti moltiplicati per il tuo moltiplicatore di combo. Il moltiplicatore sale di uno per ogni 67 di fila, fino a dieci. Quindi il decimo 67 consecutivo vale 670 punti. Uno schianto o un errore lo riportano a uno. In altre parole: il punteggio non riguarda il sopravvivere, riguarda il non sbagliare.

Velocità

La strada diventa più veloce ogni pochi secondi e i cartelli arrivano più spesso. Non c'è un limite di livello; il gioco continua ad accelerare finché non ti schianti. Run sopra il minuto sono buone. Run sopra i due minuti sono da classifica.

Primi consigli

  1. Guarda lontano, non vicino. I cartelli sono leggibili molto prima che arrivino. Decidi la tua corsia in anticipo.
  2. Resta al centro quando non arriva niente. Dal centro ogni altra corsia è a una sola mossa di distanza.
  3. Sbagliare è peggio che schiantarsi. Entrambi azzerano la combo, ma uno schianto costa anche una vita. Detto questo, un 67 che non puoi raggiungere in sicurezza è un 67 che dovresti lasciare andare.
  4. Attiva l'audio. Il suono di raccolta cambia tono con la tua combo. Puoi giocare a orecchio.

Dopo la run

Il tuo punteggio migliore viene salvato sul dispositivo. Inserisci un nome per apparire nella classifica, e usa il pulsante condividi per una schermata da pubblicare. Poi gioca di nuovo. Tutti giocano di nuovo.

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