Come si gioca a 67 Stack: le regole complete
Tutto cio che ti serve per iniziare a giocare a 67 Stack, dal blocco scorrevole al game over "Timber", spiegato in parole semplici.
· 4 min di lettura · dal team di 67
Six seven! Non limitarti a leggerlo: Gioca a 67 Entra in chat
67 Stack e uno di quei giochi che sembra quasi troppo semplice nei primi cinque secondi e poi silenziosamente ti conquista tutto il pomeriggio. Un blocco scorre attraverso lo schermo. Tocchi. Cade. Questo e genuinamente l'intero schema di controllo. Ma la torre che costruisci con quei tocchi diventa piu impegnativa a ogni singolo blocco, e capire bene le regole fa la differenza tra una torre di quattro e una torre che scorre fuori dal tuo schermo.
Ecco il riepilogo completo cosi entri sapendo esattamente cosa stai facendo.
L'unico e solo controllo
Non guidi il blocco lateralmente. Non lo miri. Il blocco si muove da solo, scorrendo avanti e indietro sopra la tua torre, e il tuo unico compito e scegliere il momento in cui atterra. Su un telefono o tablet, tocchi lo schermo. Su una tastiera, premi spazio o invio. Tutto qui. Un input, usato al momento giusto, ancora e ancora.
Poiche c'e una sola azione, 67 Stack diventa quasi immediatamente un puro gioco di tempismo. Non c'e dove nascondere un cattivo tempismo dietro una strategia intelligente.
Cosa succede quando fai cadere un blocco
Quando tocchi, il blocco in movimento cade dritto sopra il blocco sottostante. Qualsiasi parte del nuovo blocco che si allinea con il blocco sotto resta. Qualsiasi parte che sporge dal bordo viene tagliata via e cade giu dalla torre. Questa e la meccanica centrale dell'intero gioco: ogni drop o mantiene intatta la larghezza della tua torre o gliene toglie un pezzo.
Allinea un drop abbastanza vicino al bordo e al centro del blocco sottostante, e il gioco lo conta come drop perfetto. I drop perfetti mantengono il blocco a larghezza piena, il che significa che la tua torre non si restringe, e innescano un piccolo bonus, ne parliamo di piu in un articolo separato sulla combo del 67.
Atterra abbastanza male da non lasciare quasi nulla sovrapposto, e non resta niente su cui stare in piedi. La torre crolla e ottieni la schermata "Timber!".
I blocchi alternano tra 6 e 7
Ogni blocco che scorre dentro e etichettato con un 6 o un 7, e alternano sempre. Se il blocco che hai appena posizionato era un 6, il prossimo che scorre dentro sara un 7, e viceversa. Questa non e solo decorazione. Far atterrare drop perfetti consecutivi mentre le etichette si scambiano tra 6 e 7 e esattamente cio che innesca le celebrazioni distintive della combo del 67 del gioco, quindi presta attenzione ai numeri mentre giochi, non solo alle forme.
Altezza, punteggio e telecamera
Il tuo contatore di altezza sale di uno per ogni blocco che riesci a posizionare sulla torre. Anche il tuo punteggio sale, con un bonus fisso per ogni blocco atterrato piu un bonus molto piu grande per quelli perfetti. Man mano che la tua torre cresce, la telecamera silenziosamente si sposta verso l'alto per mantenere l'azione in vista, cosi hai sempre una lettura chiara del blocco superiore attuale anche quando la tua torre e alta decine di piani.
Un dettaglio da sapere in anticipo: il gioco ti da un breve momento subito dopo che compare un nuovo blocco prima che il tuo tocco conti davvero. Se martelli il pulsante nell'istante in cui compare un blocco, non succede nulla. Quel piccolo margine esiste cosi che un tocco residuo dal tuo ultimo drop non possa accidentalmente finire la tua partita sul blocco immediatamente successivo.
La velocita sale man mano che sali
Il blocco scorrevole non si muove a un ritmo costante. Piu alta diventa la tua torre, piu veloce scorre il blocco avanti e indietro. Quella che sembrava un'oscillazione pigra e leggibile al blocco cinque sembrera una sfocatura al blocco trenta. Questa e la vera curva di difficolta del gioco, ed e il motivo per cui una torre che sembrava inarrestabile all'inizio puo improvvisamente crollare vicino alla cima.
Game over e il tuo record
Quando il tuo drop manca abbastanza male da far si che il blocco non possa bilanciarsi, la partita finisce immediatamente. Il gioco mostra la tua altezza e il tuo punteggio finali e li confronta con il tuo record personale, che viene salvato cosi sai sempre il numero che stai inseguendo.
Ora conosci ogni regola che esiste. L'unica cosa che resta sono le ripetizioni. Gioca a 67 Stack e inizia a costruire, e se vuoi scambiare altezze di torre o chiedere consigli ad altri giocatori, entra nella chat sulla home page. Curioso di sapere come si posiziona il tuo punteggio rispetto a tutti gli altri? Controlla poi la classifica.

