Trasforma 67 Tap in una sfida per la ricreazione senza finire nei guai
Come organizzare una sfida di 67 Tap onesta e veloce con gli amici durante una ricreazione o un'ora buca
· 4 min di lettura · dal team di 67
Six seven! Non limitarti a leggerlo: Gioca a 67 Entra in chat
Dieci minuti di pausa non sono abbastanza per fare granche, tranne che sono esattamente abbastanza per uno sprint di 67 Tap e un po' di vanto prima che suoni la campanella.
Perche la ricreazione e perfetta per questo
Uno sprint di 67 secondi entra letteralmente in qualsiasi pausa tu abbia, e il punteggio e immediato, nessuna attesa per i risultati, nessuna preparazione oltre ad aprire il gioco. Questo lo rende una delle poche cose competitive che puoi davvero portare a termine dall'inizio alla fine in una finestra di cinque o dieci minuti senza tirarla per le lunghe.
La versione piu semplice: ognuno fa uno sprint
Niente squadre, nessuna regola oltre a uno sprint a testa. Tutti aprono 67 Tap, iniziano il loro sprint nello stesso momento (qualcuno conta alla rovescia "tre, due, uno, via"), e chi ha il punteggio piu alto quando i cronometri arrivano tutti a zero si aggiudica il diritto di vantarsi. Ci vuole poco piu di un minuto in totale e si conclude in modo netto.
La versione di gruppo: accumulare per il paese
Se il tuo gruppo di amici tiene davvero alla classifica e non solo al vanto personale, organizzatela come una spinta di gruppo invece che come una competizione tra voi. Tutti fanno tap per gli stessi 67 secondi, nessuno gareggia contro nessuno, l'unico obiettivo e il totale di tap aggiunti al totale del vostro paese condiviso in quella finestra. E un modo genuinamente divertente per sentire che la vostra pausa ha fatto qualcosa di piu grande che ammazzare dieci minuti.
Mantenerla davvero equa
- Iniziate e fermatevi insieme. Uno sprint iniziato trenta secondi prima di quello di tutti gli altri non e un confronto equo.
- Niente telefoni prestati che girano mentre qualcun altro li tiene in mano. I limiti di velocita esistono per un motivo e un telefono appoggiato contro un libro che fa tap da solo non e una persona che gioca.
- Conta il punteggio migliore, non la media. Il nervosismo e la dimensione del pollice variano, un brutto inizio non dovrebbe rovinare l'intero turno di qualcuno.
- Se qualcuno sta chiaramente usando un auto-tapper o uno script, quella partita non conta. E un gioco tra amici, non una sfida di programmazione.
Farne una cosa ricorrente
La versione migliore di questa sfida non e un evento isolato, e una cosa fissa che il vostro gruppo fa ogni giorno alla stessa pausa. La costanza fa piu per una rivalita di quanto faccia un singolo punteggio alto, e 67 Tap salva automaticamente il tuo record personale sul tuo dispositivo, cosi hai sempre un numero da battere rispetto al giorno prima.
Leggere l'ambiente
Non tutti gli insegnanti o i supervisori amano vedere i telefoni fuori durante una "pausa", quindi usa buon senso su quando e dove sia appropriato. Il gioco stesso non richiede account e si carica all'istante, il che lo rende facile da inserire nei momenti davvero liberi, ma non e un motivo per spingerlo nei momenti in cui i telefoni non dovrebbero proprio uscire.
Porta le prove
Fai uno screenshot del risultato del tuo sprint prima di chiudere l'app; la schermata del punteggio include un pulsante di condivisione pensato proprio per questo. Niente chiude una discussione da ricreazione piu in fretta di uno screenshot con una data e un'ora sopra.
Ruotare chi conta alla rovescia
Affida a una persona diversa il compito di dare il via al conto alla rovescia ogni volta che il vostro gruppo lo fa, cosi non sembra mai che qualcuno controlli il ritmo a proprio vantaggio. E una piccola cosa, ma una sfida che sembra equa e una sfida che la gente vuole davvero continuare a fare ogni giorno invece che una volta sola.
Una versione per quando c'e un solo telefono disponibile
Se il vostro gruppo ha un solo telefono funzionante tra tutti in quel momento, fate a turno invece di gareggiare simultaneamente. Ognuno fa il proprio sprint di 67 secondi uno dopo l'altro, e chi finisce il round con il punteggio individuale migliore vince. Ci vuole piu tempo della versione simultanea, ma funziona senza alcuna preparazione e senza coordinamento oltre a decidere chi parte per primo.
Riunisci il tuo gruppo per la prossima pausa. Fai tap su 67 e scopri chi ha davvero i pollici piu veloci del tuo anno, oppure organizza tutto nella chat se i tuoi amici hanno bisogno di essere convinti.

