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Dois vs Três: A Matemática de Arremesso do 6-7 Hoops

Quando mirar num enterro limpo de 3 pontos e quando apostar numa cesta mais segura de 2 pontos no 6-7 Hoops. A matemática por trás de cada decisão.

· 4 min de leitura · pela equipe do 67

Uma tela dividida mostrando o mascote fazendo um enterro na rede de um lado e uma cesta com toque no aro do outro

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Na maioria dos jogos de basquete, mais pontos é simplesmente melhor e você arremessa para o maior número sempre. O 6-7 Hoops quebra essa suposição de propósito. Como você está caçando um total preciso de 67, o valor de um arremesso depende inteiramente da pontuação que você já tem, não de alguma hierarquia fixa de "3 é melhor que 2".

O que separa um enterro de uma cesta com toque no aro

Um enterro, a bola caindo limpa pela rede sem tocar em nada, vale 3 pontos. Um arremesso que toca no aro no caminho vale 2 pontos. Os dois contam como cesta feita e os dois somam ao seu total, a diferença é puramente o valor de pontos e, indiretamente, a dificuldade. Um enterro limpo geralmente exige um arremesso mais fechado e centralizado, enquanto um arremesso que toca no aro e cai mesmo assim é um pouco mais tolerante com a sua mira.

A regra central: jogue o resto

O hábito mais útil do jogo inteiro é subtrair a sua pontuação atual de 67 antes de cada arremesso e tratar esse número, o resto, como o seu alvo real para aquela tentativa específica.

  • Resto de exatamente 3: você precisa de um enterro. Uma cesta com toque no aro te deixa num resto de 1, que é quase impossível de fechar de forma limpa.
  • Resto de exatamente 2: você precisa de uma cesta com toque no aro. Um enterro te leva direto a um estouro.
  • Resto de 4 ou mais: qualquer um dos dois tipos de arremesso te mantém seguramente abaixo de 67, então arremesse o que você tiver mais confiança de acertar dado o vento e a posição da cesta atuais.
  • Resto de 1: nenhum dos dois tipos de arremesso fecha isso de forma limpa, já que não existe um arremesso de 1 ponto no jogo. Esse é o pior lugar para se estar e vale a pena evitar ativamente alguns arremessos antes.

Mirando no valor, não só nas cestas

Como os enterros valem mais, existe uma tentação de sempre ir atrás do 3 limpo e tratar as cestas com toque no aro como um plano B. Resista a esse instinto assim que você estiver a poucos pontos de 67. Uma cesta com toque no aro que te leva exatamente ao alvo é infinitamente mais valiosa nesse momento do que um enterro tecnicamente "melhor" que estoura a sua corrida inteira. Precisão vence prestígio aqui.

Cultivando totais seguros no início

No início de uma corrida, antes da matemática de resto ficar apertada, vale a pena direcionar deliberadamente a sua pontuação para um total que deixe opções limpas mais tarde. Por exemplo, ficar em pontuações que estão a 2 ou 3 de distância de um número redondo te dá flexibilidade. Ficar em algo que deixa só um resto de 1 mais à frente te encurrala. Você não consegue controlar totalmente quais arremessos você faz, já que a cesta e o vento sorteiam a cada tentativa, mas você pode estar ciente das armadilhas e tentar fechar restos de 2 ou 3 rapidamente quando aparecerem em vez de deixar um enterro extra de sorte te empurrar para um resto ruim.

Cestas com toque no aro não são um prêmio de consolação

Jogadores novos às vezes sentem que tocar no aro é uma versão "pior" do arremesso que eles pretendiam fazer. Reformule isso. Uma cesta com toque no aro é uma ferramenta genuinamente diferente com um uso genuinamente diferente. Se a sua leitura da posição da cesta e do vento sugere que o seu arremesso vai pegar o ferro de qualquer jeito, aceite isso em vez de lutar por um enterro limpo impossível. O arremesso de dois pontos existe precisamente porque 67 nem sempre é divisível numa sequência de 3s perfeitos.

Juntando tudo

As melhores corridas do 6-7 Hoops não são as com mais enterros, são aquelas onde cada arremesso encaixa no número que falta no placar. Observe o seu resto, saiba qual tipo de arremesso fecha ele, e trate a cesta com toque no aro com o mesmo respeito que você dá ao enterro.

Assim que a sua escolha de arremesso estiver afinada, evitar um estouro acidental vira o próximo obstáculo, e cobrimos isso em detalhes no nosso guia de prevenção de estouro. Vá colocar a matemática de resto em prática, jogue 6-7 Hoops agora mesmo, e se você tiver a sua própria teoria de pontuação, traga para o chat.

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