Cele mai comune moduri de a pierde o viață în 67 Simon
Greșelile recurente care costă vieți jucătorii din Six Seven Simon, de la confuzia culorilor la atingerile grăbite sub presiunea vitezei.
· 4 min de citit · de echipa 67
Six seven! Nu doar citește-l: Joacă 67 Intră în chat
Urmărește suficienți oameni jucând Six Seven Simon și greșelile încep să pară mai puțin aleatorii decât păreau la început. Aceleași câteva alunecări apar iar și iar, cam în aceleași puncte ale unei curse, cam din aceleași motive. Să știi dinainte care sunt e unul dintre cele mai ieftine moduri de a evita pierderea unei vieți de care nu aveai nevoie.
Confuzia dintre șase și aplauze
Șase și aplauze împart aceeași strălucire verde-lime pe tablă, ceea ce le face cea mai comună pereche confundată sub presiune. Diferența e complet în forma mâinii, palmă deschisă pentru șase, pumn închis pentru aplauze, nu în culoare. Jucătorii care citesc tabla după culoare mai întâi și formă în al doilea rând sunt cei cu cele mai mari șanse să greșească această pereche, mai ales odată ce afișările încep să vină suficient de repede încât abia mai e un moment să înregistrezi detaliul.
Soluția e simplu de spus și necesită practică pentru a fi aplicată efectiv: forțează-te să observi deschis versus închis la fiecare afișare, nu doar culoarea care spală peste tastă.
Pierderea numărătorii în mijlocul secvenței
Până când o secvență ajunge la opt sau nouă gesturi, e surprinzător de ușor să pierzi șirul exact la ce pas ești în timpul fazei de repetare, mai ales după orice mică ezitare. Jocul chiar arată un contor continuu al poziției tale în secvență, dar mulți jucători sunt complet concentrați pe taste și nu se uită niciodată la el. Verificarea acelui contor nu costă aproape nimic și previne o alunecare foarte evitabilă, atingerea gestului corect, dar în punctul greșit al ordinii.
Grăbirea în momentul în care o secvență devine lungă
Există o capcană psihologică care se declanșează odată ce o secvență depășește zece gesturi, cam așa: lungimea în sine se simte intimidantă, iar jucătorii își accelerează atingerile aproape defensiv, ca și cum mișcarea mai rapidă ar face cumva secvența lungă mai puțin descurajantă. Face opusul. Atingerile grăbite sunt exact locul unde se destramă memoria, deoarece execuți mai repede decât confirmi de fapt fiecare gest în memorie. Secvențele lungi merită același ritm constant ca cele scurte, nu unul mai rapid.
Urmărirea în loc de codificare
O greșeală subtilă care nu pare o greșeală în moment: urmărirea pasivă a secvenței care clipește fără să faci nimic activ ca s-o ții minte, apoi descoperirea în timpul fazei de repetare că ai doar o impresie vagă, nu o amintire clară. Asta tinde să se întâmple în curse unde un jucător e puțin distras sau obosit, și de obicei apare ca pierderea unei vieți la o secvență vizibil mai scurtă decât cele trecute ușor mai devreme în aceeași sesiune.
Panica după prima ratare
Pierderea primei tale vieți dintr-o cursă și apoi grăbirea repetării din frustrare e unul dintre cele mai evitabile moduri de a pierde a doua viață chiar după prima. Jocul repetă exact aceeași secvență pe care tocmai ai ratat-o, ceea ce e de fapt o informație utilă, nu o pedeapsă. Jucătorii care tratează acea repetare calm, folosind-o special ca să nimerească orice parte i-a împiedicat prima dată, își revin mult mai des decât jucătorii care ating rapid doar ca să ajungă înapoi la partea care crește a secvenței.
Ignorarea semnalelor sonore
Fiecare afișare de gest vine cu propriul sunet. Majoritatea jucătorilor se concentrează complet pe partea vizuală și nu se bazează deloc pe audio, ceea ce aruncă un canal de rezervă cu adevărat util, mai ales util în fracțiunea de secundă chiar după o afișare, când imaginea reziduală vizuală s-a estompat deja, dar sunetul e încă proaspăt în memorie.
Transformarea alunecărilor în informație
Niciuna dintre aceste greșeli nu ține cu adevărat de lipsa abilității. Ele țin de obiceiuri specifice, care pot fi numite, ușor de corectat odată ce știi la ce să fii atent. Jucătorii care se îmbunătățesc cel mai rapid sunt de obicei cei care sunt atenți la care dintre aceste alunecări continuă să reapară specific la ei, în loc să trateze fiecare viață pierdută ca același ghinion generic.
Curios care dintre aceste alunecări îți costă de fapt runde? Joacă Six Seven Simon și fii foarte atent la exact cum se întâmplă următoarea ta viață pierdută. Pentru partea de memorie a corectării acestor obiceiuri, citește ghidul nostru despre tehnicile de memorie, sau spune-ne cea mai repetată alunecare a ta în chat.

