Hur man landar på exakt 67 i 6-7 Hoops
Det perfekta avslutet i 6-7 Hoops betyder att din poäng landar på exakt 67. Här är matematiken och tankesättet för att lyckas med det.
· 3 min läsning · av 67-teamet
Six seven! Läs det inte bara: Spela 67 Gå med i chatten
Varje basketarkadspel belönar poäng. 6-7 Hoops belönar ett specifikt nummer, och det förändrar allt kring hur du borde tänka medan du spelar. Du försöker inte göra så mycket poäng som möjligt. Du försöker göra precis 67, varken mer eller mindre, innan din 67-sekunders klocka slår noll.
Varför exakt spelar roll här
Gör mindre än 67 när klockan tar slut och din körning tar helt enkelt slut, poäng insamlade, spelet över, ingenting extra. Gå ett enda poäng över 67 och det är värre än så: en omedelbar bust, din körning tar slut omedelbart oavsett hur mycket tid du hade kvar. Men landa din totalsumma på exakt 67 och spelet kastar upp ett "SIX SEVEN!"-firande på skärmen och lägger till en tidsbonus till din slutpoäng baserat på hur många sekunder du hade kvar. Exakt är inte bara säkrare, det är den enda vägen till den högsta möjliga poängen.
Att bygga mot numret
Eftersom en swish är värd 3 och ett ringskott är värt 2, knuffar varje korg din löpande totalsumma med ett av två belopp. Det betyder att sent i en körning är det faktiska beslutet inte "ska jag skjuta," det är "vilket skott passar gapet mellan min poäng och 67."
Säg att du sitter på 62. En ren swish tar dig till 65, fortfarande kort, fortfarande säkert. Ett ringskott tar dig till 64. Endera är okej vid den punkten eftersom du fortfarande har utrymme. Men sitt på 65 och en swish tar dig till 68, en omedelbar bust, medan ett ringskott landar dig exakt på 67. I det läget måste du aktivt hoppas på ringkontakt, inte undvika den.
Att jobba matematiken baklänges
Tricket toppspelare använder är att jobba baklänges från 67 istället för att bara addera framåt. Före varje skott, räkna ut vad som är kvar: 67 minus din nuvarande poäng. Om den resten är 2 behöver du specifikt ett ringskott och en swish bustar dig. Om det är 3 behöver du en ren swish och ett ringskott lämnar dig en kort med klockan fortfarande igång. Om resten är något större än 3 kan du ta endera skotttypen säkert och fortfarande ha utrymme att justera senare.
Små rester är farozonen
Rester på 1 är den grymmaste platsen i spelet. Det finns inget enskilt skott värt exakt 1 poäng, så du kan inte stänga gapet med ett vanligt mål, du kan bara missa med flit funktionellt genom att inte skjuta igen... förutom att klockan inte bryr sig om dina känslor, den fortsätter gå oavsett om du skjuter eller inte. Realistiskt betyder en rest på 1 oftast att din körnings tak är låst vid vad du redan har, om inte körningen tar slut på klockan först. Det är precis varför att planera ett eller två skott framåt, inte bara reagera skott för skott, skiljer starka körningar från bustade.
Sov inte på tidiga skott
Nya spelare tenderar att skjuta fritt tidigt i en körning och börjar bara räkna när de kommer nära 67. Vänd på den vanan. Från ditt allra första skott, håll en ungefärlig känsla för vilka totalsummor som är nåbara med rena kombinationer av 2:or och 3:or, och försök undvika att parkera dig själv på ett besvärligt nummer som ett som bara lämnar en rest-på-1-avslutning. Lite aritmetik tidigt förhindrar mycket ånger med tio sekunder på klockan.
Belöningen
Att landa exakt på 67 är genuint ett av de mest tillfredsställande ögonblicken sajten har att erbjuda: det limegröna blixtret, "SIX SEVEN!"-texten, och en bonus tillagd rakt till din poäng för tiden du sparade. Det är också det enda sättet att pusha din poäng meningsfullt förbi själva 67:an, eftersom bonusen läggs till ovanpå.
När du väl fått matematiken på plats är det faktiska skottvalet en egen färdighet, vilket vi går igenom helt i vår guide om tvåor mot treor. Redo att prova landa det exakta numret själv? Spela 6-7 Hoops och börja räkna baklänges från 67. Jämför dina nära ögonblick med andra spelare i chatten.

