Spelen

De fyra plattorna i 67 Simon, förklarade en efter en

En närmare titt på six-, seven-, båda händerna- och clap-plattorna i Six Seven Simon och hur man skiljer dem åt snabbt under press.

· 3 min läsning · av 67-teamet

67-maskoten står brett benad och pekar på fyra glödande gestplattor arrangerade i en kvadrat

Six seven! Läs det inte bara: Spela 67 Gå med i chatten

Fyra plattor. Det är hela brädet i Six Seven Simon. Ingen femte överraskningsplatta låses upp senare, ingen bonusbricka dyker upp vid någon milstolpsrunda. Bara fyra gester, arrangerade i ett två-gånger-två-rutnät, som gör allt jobbet. Eftersom hela ditt spel lever inuti de fyra alternativen är det värt att faktiskt känna till var och en utantill istället för att bara känna igen dem vagt.

Six, vänsterhanden

Den första plattan är six, visad som vänsterhanden höjd öppen. Den glöder limegrönt när den lyser upp, och det är oftast gesten nya spelare lär sig känna igen snabbast helt enkelt eftersom den sitter först i rutnätet för de flestas läsordning. Låt inte den förtrogenheten göra dig slarvig ändå, six dyker upp precis lika ofta djupt in i en lång sekvens som den gör i början.

Seven, högerhanden

Rakt tvärs över från six sitter seven, högerhanden höjd öppen. Den glöder i en frisk magenta, vilket är en medveten kontrast mot sixs limegröna glöd. Den färgskillnaden är ingen dekoration, det är det snabbaste verktyget du har för att skilja de två åt under bråkdelen av en sekund innan du måste trycka. Om du någonsin ertappar dig med att blanda ihop dina handskar, luta dig på färgen, inte bara handen du tror att du såg.

Both, six seven-combon

Den tredje plattan är both, märkt "six seven" i spelet, och den lyser upp båda händerna tillsammans i en ljusare, vitare glöd. Det är plattan mest direkt lyft från själva memet, den klassiska tvåhandflatsgesten som startade hela "six seven"-ögonblicket. Visuellt läses den som mer aktiv än de andra två eftersom båda handspriterna animerar samtidigt, så den tenderar att sticka ut i sekvensen även under snabb blinkning.

Clap, de slutna händerna

Den fjärde och sista plattan är clap, båda händerna visade slutna snarare än öppna. Den delar en limegrön glöd med six, vilket är den enda färgöverlappningen på brädet, så det här är kombinationen mest benägen att fälla dig om du rör dig snabbt och läser färg istället för form. Kännetecknet är handformen, inte glöden: öppna handflator betyder six eller seven, slutna nävar tillsammans betyder clap.

Varför färgparningen spelar roll

Titta på brädet och du märker att färgschemat inte är slumpmässigt. Six och clap delar limegrönt. Seven sitter ensam i magenta. Both hands får ett neutralt vitt. Det lämnar exakt en plats där två gester delar en färg, och det är ingen slump att den landar på de två gesterna som annars är lättast att skilja åt efter form, öppen hand mot sluten näve. När du väl märker det mönstret slutar din hjärna behöva fullständigt bearbeta varje detalj i varje blink. Du kan läsa färg först och form i andra hand, och för det mesta är det tillräckligt.

Att bygga en mental snabbversion

Ett användbart trick när du väl kan alla fyra plattor utantill är att ge var och en en enstavig etikett du säger tyst allteftersom den blinkar. Något som "vänster," "höger," "båda," "clap." Fyra korta ord är mycket lättare att hålla i en kedja än fyra visuella minnen av handpositioner, och det betyder att du kodar in sekvensen som språk, inte bara som bilder. Det blir avgörande i samma ögonblick sekvenser pushar förbi fem eller sex gester, vilket händer snabbt eftersom varje klarad runda lägger till ytterligare en.

Sätt ihop det

Inget av det här ersätter att faktiskt spela. Att läsa om fyra gester är inte samma sak som att reagera på dem i ökande hastighet med tre liv på spel. Men att veta exakt hur varje platta ser ut, låter, och hur de förhåller sig till varandra ger dig ett riktigt försprång innan dina reflexer måste ta över.

Gå och sätt teorin i arbete. Spela Six Seven Simon och se hur snabbt du kan läsa limegrönt från magenta från vitt under press. Om du vill ha mekaniken för hela sekvens- och livssystemet uppradad först, kolla vår guide om hur man spelar, eller ta med din bästa rundräkning till chatten och jämför anteckningar med andra spelare.

Mer 67