Spelen

67 Tap förklarat: hur den globala 67-räknaren faktiskt fungerar

Vad som händer mellan att ditt finger träffar skärmen och att en ny 67 dyker upp på världsräknaren i 67 Tap

· 3 min läsning · av 67-teamet

En jättelik glödande siffra som tickar uppåt ovanför en folkmassa av händer som alla trycker samtidigt

Six seven! Läs det inte bara: Spela 67 Gå med i chatten

En knapp. En siffra. Miljoner människor som försöker flytta den. Det är hela premissen för 67 Tap, och det är mer intressant än det låter när du väl vet vad som händer efter att du trycker.

Siffran alla delar

Varje enhet som spelar 67 Tap lägger till i samma globala räknare. Det finns ingen separat sparfil per spelare för den här delen, dina tryck går med i en enda löpande summa som vem som helst i världen kan se stiga. Panelen ovanför knappen kallar det här den globala räknaren, och det är spelets faktiska poäng. Sprintomgången på 67 sekunder är rolig. Räknaren är för evigt, eller åtminstone tills någon drar ur servern.

Vad ett tryck faktiskt skickar

Din webbläsare skickar inte en förfrågan till servern för varje enskilt tryck. Det skulle vara långsamt och skulle smälta något. Istället samlas dina tryck i bakgrunden och skickas upp i en liten omgång ungefär en gång i sekunden. Servern tar den omgången, lägger den till ditt lands löpande summa, och viker in den i den globala totalen samtidigt. Så när du ser räknaren hoppa ser du oftast den senaste sekundens tryck från dig och alla andra landa tillsammans.

Varför den inte uppdateras direkt för alla

Sajten håller en kortlivad ögonblicksbild av ställningen så att den inte hamrar databasen varje gång en enskild persons skärm uppdateras. Den ögonblicksbilden uppdateras varannan sekund eller så, vilket är varför räknaren känns som att den klättrar i små steg istället för ett i taget. Det är inte lagg, det är bara hur man håller en så populär siffra från att falla ihop.

En total, en landstotal, en du

Det finns egentligen tre siffror i spel närhelst du trycker:

  • Din sprintpoäng, som återställs varje gång du startar en ny 67-sekunders körning och bara lever på din enhet.
  • Ditt lands totalsumma, som är permanent och delad med alla som trycker från samma plats.
  • Den globala totalsumman, som är alla länder ihopräknade.

Bara de två sista består. Din sprintpoäng är en poängtavla för dig, land- och globaltotalerna är poängtavlan för mänskligheten.

Varför ett tryck alltid är värt exakt ett

Det finns ingen multiplikator, ingen bonusrunda, ingen dubbel-67-helg. Ett tryck från en helt ny spelare och ett tryck från någon med tio tusen tryck bakom sig räknas identiskt. Det är avsiktligt. I samma ögonblick ett tryck blir värt mer eller mindre beroende på vem som skickade det slutar den globala räknaren betyda något. Ett tryck, en 67, varje gång.

Rättvis räkning

Eftersom räknaren är en delad, permanent siffra måste den skyddas från allt som inte är en faktisk person som trycker. Varje enhet är begränsad till en förnuftig maxhastighet, och allt snabbare än vad en människa realistiskt klarar tas bort innan det någonsin når totalen. När något misstänkt väl slinker igenom hittas det och totalerna korrigeras. Räknaren är bara värd att titta på om siffran är riktig.

Varför detta är mer beroendeframkallande än ett personligt rekord

Ett personligt rekord motiverar bara dig. En delad global siffra motiverar alla på en gång, och det är varför 67 Tap sprider sig på det sätt det gör. Du försöker inte bara slå ditt eget rekord, du försöker flytta en siffra som tillhör hela ditt land, i en kapplöpning mot varenda annat land som gör samma sak. Kolla var ditt land står på topplistan och se hur nära gapet egentligen är.

Redo att lägga till ditt namn i boken? Tryck 67 och se din siffra gå med i högen, eller stick förbi chatten om du vill prata strategi med någon som redan förlorat en tumme till det här.

Mer 67