A játékok

Kifutás-megelőzés: ne lépd túl a 67-et a 6-7 Hoops-ban

A 67 pont túllépése a 6-7 Hoops-ban azonnal véget vet a futásodnak. Íme, hogyan kerüld el a kifutást, amikor a játék közel kerül.

· 3 perc olvasás · a 67 csapattól

A kabalafigura visszahőköl egy összetört piros "BUST" felirat és egy megrepedt kosárpalánk előtt

Six seven! Ne csak olvasd: Játék: 67 Csatlakozz a chathez

Van egy nagyon specifikus fajta fájdalom, ami azoknak a játékosoknak van fenntartva, akik landolnak egy gyönyörű net-találatot, nézik a labdát tisztán átesni a hálón, aztán egy nagy piros "BUST" felirat villan fel a képernyőn ünneplés helyett. Ez történik abban a pillanatban, hogy az összeged átlépi a 67-et a 6-7 Hoops-ban, és azonnal véget vet a futásodnak, függetlenül attól, mennyi idő volt még hátra az órán.

Miért fáj a kifutás jobban, mint egy normál kihagyás

Egy kihagyott dobás ebben a játékban alig kerül valamibe azon kívül, hogy néhány másodpercet elvesz az órából. Visszaállsz, a gyűrű mozog, a szél újrasorsolódik, és megpróbálod újra. A kifutás teljesen más: azonnali, visszavonhatatlan vége a futásodnak abban a pillanatban, hogy a pontszámod átlépi a 67-et. Nincs részleges elismerés, és nincs mód visszavonni egy találatot, miután a labda átment a hálón. Ez az aszimmetria az egész oka annak, hogy a kifutás-megelőzés megérdemli a saját stratégiáját, egy rossz kihagyás vállrándítás, egy rossz kifutás az egész futás elvesztése.

A lendületes dobás csapdája

A leggyakoribb módja annak, hogy a játékosok kifutnak, egyszerű: felmelegednek, összeláncolnak néhány találatot egymás után, és ugyanazzal a ritmussal folytatják a pöccintést anélkül, hogy megállnának ellenőrizni a tényleges összegüket a 67-hez képest. Egy sor magabiztos net-találat nagyszerűen érződik, amíg a negyedik öt ponttal túlvisz a szükséges számon. Lassíts, ahogy a pontszámod emelkedik. Minél közelebb kerülsz a 67-hez, annál inkább megérdemli minden egyes dobás egy szándékos pillantást az eredménytáblára, mielőtt hátrahúzod a pöccintéshez.

Ismerd a veszélyzónádat

Amint a pontszámod bárhol 65 és 67 között van, veszélyzónában vagy, és egy rossz dobástípus azonnal kifuttat.

  • 65-nél egy net-találat 68-ra visz, azonnali kifutás. Csak egy gyűrűs dobás, ami pontosan 67-re visz, biztonságos.
  • 64-nél egy net-találat pontosan 67-re visz, tökéletes befejezés. Egy gyűrűs dobás csak 66-ra visz, ami biztonságos, de még mindig hiányzik valami nagyon szoros maradékkal.
  • 66-nál csak egy dobás, ami valahogy 1 pontot érne, lenne biztonságos, és ilyen dobás nem létezik. Reálisan a futásod 66-nál be van plafonozva, hacsak nem terveztél jobban néhány dobással korábban.

Memorizáld ezeket a veszélyküszöböket, és el fogod kezdeni felismerni egy kockázatos pontszámot abban a pillanatban, hogy megjelenik, ahelyett hogy azután vennéd észre, hogy már ki is lőtted a következő dobást.

Használd a dobások közötti szünetet

Mivel a gyűrű újrapozicionál, és a szél újrasorsol minden kísérlet után, van egy természetes ütem a dobások között, amikor semmi nem repül feléd. Használd ezt. Mielőtt lenyomnád a következő pöccintésed indításához, csináld meg fejben a kétmásodperces rést: jelenlegi pontszám, kivonva a 67-ből, döntsd el, hogy egy net-találat vagy egy gyűrűs dobás a biztonságos opció, aztán kötelezd el magad kifejezetten ahhoz a dobástípushoz, ahelyett hogy azt csinálnád, ami természetesnek érződik.

Amikor a kifutás valójában rendben van

Nem minden futásnak kell a legjobb futásodnak lennie. Ha a pöccintés erejével kísérletezel, tesztelve, hogyan viselkedik a szél hosszú távon, vagy csak szórakozol, egy kifutás alig számít, és a visszaállás másodperceket vesz igénybe. Tartsd fenn a gondos maradék-matekot azokra a futásokra, ahol tényleg egy személyes rekordot vagy egy ranglista-helyet hajszolsz, és a többi időben hagyd magad lazán játszani. A nyomás minden egyes dobásnál kimerítővé válik, és valójában nem szükséges egy komoly kísérleten kívül.

A mentális váltás, ami a legtöbb kifutást megoldja

A legtöbb kifutás-megelőzés nem igazán a mechanikáról szól, a pöccintés és a célzási nyom a könnyű rész. Arról szól, hogy lassítsd a döntéshozatalodat, ahogy a pontszám emelkedik, és kezeld a "melyik dobásra van szükségem" kérdést különálló kérdésként attól, hogy "meg tudom-e csinálni ezt a dobást". Válaszold meg az elsőt, mielőtt egyáltalán elkezdenéd húzni.

Ha szeretnéd a pontos pontozási logikát arról, miért számítanak annyira a kettesek és hármasok itt, a kettesek versus hármasok elemzésünk teljesen lefedi. Gyakorold a nyugalmat 65-nél igazán, játssz a 6-7 Hoops-szal, és ha épp most futottál ki egy nagyszerű futásból, gyere panaszkodj róla a chatben, ott mindenki csinálta már ezt is.

Több 67