A játékok

A kétujjas technika a 67 Tap-hez, rendesen csinálva

Hogyan tartsd a telefonodat, pozicionáld a hüvelykujjaidat, és kerüld el a görcsöt, miközben tényleg játszol a 67 Tap-pel

· 3 perc olvasás · a 67 csapattól

Közelkép két hüvelykujjról, amik egy izzó lime gomb felett lebegnek tökéletes váltakozó pozícióban

Six seven! Ne csak olvasd: Játék: 67 Csatlakozz a chathez

Mindenki tudja, hogy két hüvelykujj jobb, mint egy ujj a 67 Tap-ben. Kevesebben tudják, hogyan tartsd valójában a telefont, hogy ez igaz legyen, ahelyett hogy csak nyomkodnál és reménykednél.

Miért jutalmazza a gomb a két kezet

Nézd meg, mi történik a képernyőn, amikor koppintasz: az egyik kéz felmegy, míg a másik lejön, és a kettő minden egyes koppintásnál cserél. Ez nem csak egy animáció, ez egy tipp. A játék egy váltakozó ritmusra épül, és egyetlen ujj mindig csak a fele mozdulatot tudja megcsinálni egyszerre. Két hüvelykujj, egy-egy a képernyő mindkét oldalán, azt jelenti, hogy az egyik mindig visszaáll, míg a másik landol.

A fogás, ami tényleg működik

Tartsd a telefont fekvő módban, alacsonyan a kezedben, a tenyereddel az alsó éleket fogva körül, ne az oldalakat. A gomb nagyjából a képernyő középső-alsó részén ül fekvő módban, ami pontosan az, ahol egy ellazult hüvelykujj természetesen pihen. Ha azt veszed észre, hogy nyújtózkodsz vagy szögben görbíted a hüvelykujjadat, hogy elérd, a fogásod már rossz, mielőtt egyáltalán elkezdtél volna koppintani.

Váltakozás, nem dupla-koppintás

Az ösztön, amikor izgatott leszel, hogy mindkét hüvelykujjaddal egyszerre koppints. Álld ki. A motor a koppintások összes számát nézi idővel, nem párokat, tehát két hüvelykujj együtt ütése nem gyorsabb, mint egy hüvelykujj kétszeri koppintása, pontosan ugyanolyan gyors, és kétszer olyan fárasztó. A tényleges előny a két hüvelykujjból a váltakozásból származik: bal, jobb, bal, jobb, tehát mindegyik hüvelykujj kap egy apró pihenőt, míg a másik dolgozik.

Gyakori hibák

  • Túl erősen koppintani. A gombnak nincs szüksége erőre, csak érintésre. Egy könnyű, gyors koppintás mindig jobb, mint egy nehéz, szándékos.
  • A csuklód rögzítése. Ha a csuklód merev, minden mozdulat a hüvelykujjízületedből jön, ami gyorsan fárad. Hagyd a csuklódat kicsit lebegni, hogy az egész kéz megossza a munkát.
  • A telefon túl magasra tartása. Ha a hüvelykujjaidnak fel kell nyúlniuk, minden koppintásnál a gravitáció ellen küzdesz. Alacsonyabb fogás, rövidebb út, több koppintás.
  • A légzés elfelejtése. Butának hangzik, de az emberek tényleg visszatartják a lélegzetüket egy sprint alatt. Ne tedd.

Amikor egy ujj is teljesen rendben van

Nem minden menet egy versenysprint. Ha csak néhány 67-est adsz hozzá az országod összegéhez órák között, egy ujj teljesen rendben van, nincs büntetés a lassabb tempóért egy sprinten kívül. Tartsd meg a kétujjas formát arra, amikor tényleg egy számot hajszolsz, akár a saját legjobbadat, akár az országod rését a ranglistán.

Billentyűzetes játékosok, ti sem maradtok ki

Ha számítógépen vagy, ugyanaz a váltakozó elv vonatkozik a szóközre: két ujj felváltva jobb, mint egy ujj magányos dobolása, ugyanazon okból. A gombot nem érdekli, melyik eszköz küldte a koppintást, csak az, hogy egy ember csinálta.

Tudd, mikor állj le

Két hüvelykujj gyors mozgása 67 másodpercig rendben van. Két hüvelykujj gyors mozgása egy órán át folyamatosan az, ahogy az emberek egy vicc kedvéért fájó hüvelykujjat szereznek maguknak. A gomb tíz perc múlva is ott lesz. Pihenj, aztán gyere vissza.

Alkalmazkodás kisebb és nagyobb telefonokhoz

Egy kompakt telefon jól elérhető közelségbe teszi a gombot mindkét hüvelykujjnak, bárhogy is tartod, de egy nagyobb telefon az egyik hüvelykujjat messzebbre kényszerítheti nyújtózni, mint a másikat, ha nem figyelsz a fogásod központosítására. Mozdítsd el a kezedet kicsit afelé az oldal felé, ami keményebben dolgozónak érződik, ahelyett hogy elfogadnál egy egyenetlen nyújtózást a teljes sprint alatt. Néhány másodperc a fogás beállítására, mielőtt elkezdesz, jobb, mint egy kényelmetlen szöggel küzdeni mind a 67 másodpercen át.

Körmök, tokok és képernyővédők

A hosszú körmök megváltoztatják, hogyan regisztrál valójában egy koppintás, mivel az érintkezési pont a hüvelykujjad párnájáról a hegyére tolódik, ami kevésbé pontos és fárasztóbb egy hosszú sprint alatt. Egy vastag tok vagy egy matt képernyővédő is hozzáadhat egy kis súrlódást, ami megzavarja azokat, akik hozzászoktak egy csupasz üvegképernyőhöz. Ezek egyike sem rontja el a játékot, de ha a sprint pontszámod hirtelen rosszabbnak érződik a szokásosnál, ellenőrizd, változott-e valami fizikai, mielőtt feltételeznéd, hogy a technikád romlott.

Igazítsd be a fogásodat, és menj bizonyítsd be. Koppints a 67-re két hüvelykujjal úgy, ahogy tervezték, vagy nézz be a chatbe, hogy vitatkozz a fogásstílusokról olyanokkal, akiknek erős véleményük van erről.

Több 67