A leggyakoribb módok, ahogy a játékosok elveszítenek egy életet a 67 Simonban
Az ismétlődő hibák, amik életekbe kerülnek a Six Seven Simon játékosainak, a szín-összekeveréstől a sietett koppintásokig sebesség alatt.
· 3 perc olvasás · a 67 csapattól
Six seven! Ne csak olvasd: Játék: 67 Csatlakozz a chathez
Nézz meg eleget embereket Six Seven Simon-t játszani, és a hibák kevésbé véletlenszerűnek kezdenek tűnni, mint amilyennek elsőre látszanak. Ugyanaz a maroknyi hiba jelenik meg újra és újra, nagyjából ugyanazon a ponton egy futásban, nagyjából ugyanazon okokból. Ha előre tudod, mik ezek, az egyik legolcsóbb módja annak, hogy elkerülj egy elveszített életet, amit nem kellett volna elveszítened.
A hat és a taps összekeverése
A hat és a taps ugyanazt a lime izzást osztja a táblán, ami a leggyakoribb párrá teszi őket, amit nyomás alatt összekevernek. A különbség teljesen a kézformában rejlik, nyitott tenyér a hatnak, zárt ököl a tapsnak, nem a színben. Azok a játékosok, akik a táblát először szín alapján olvassák, és csak másodszorra alak alapján, a legvalószínűbben botlanak meg ebben a párosításban, főleg amint a villanások elég gyorsan kezdenek jönni ahhoz, hogy alig legyen pillanat a részlet regisztrálására.
A javítás egyszerű kimondani, de gyakorlást igényel a tényleges alkalmazása: kényszerítsd magad, hogy észrevedd a nyitott versus zárt különbséget minden egyes villanásnál, ne csak a színt, ami elönti a padot.
A számolás elvesztése sorozat közben
Mire egy sorozat eléri a nyolc-kilenc gesztust, meglepően könnyű elveszíteni a fonalat afelől, pontosan melyik lépésnél tartasz az ismétlési fázisban, főleg bármilyen kis habozás után. A játék tényleg mutat egy futó számlálót a pozíciódról a sorozatban, de sok játékos teljesen a padokra fókuszál, és sosem pillant rá. A számláló ellenőrzése szinte semmibe nem kerül, és megelőz egy nagyon elkerülhető botlást, a helyes gesztus megérintését, de a sorrend rossz pontján.
Sietés, amikor egy sorozat hosszúvá válik
Van egy pszichológiai csapda, ami beindul, amint egy sorozat tíz gesztuson túl nyúlik: maga a hossz ijesztőnek érződik, és a játékosok szinte védekezésből felgyorsítják a koppintásaikat, mintha a gyorsabb mozgás valahogy kevésbé ijesztővé tenné a hosszú sorozatot. Pont az ellenkezőjét csinálja. A sietett koppintások pontosan ott vannak, ahol a felidézés összeomlik, mivel gyorsabban végzed, mint ahogy valójában megerősíted minden egyes gesztust a memóriában. A hosszú sorozatok ugyanazt a stabil tempót érdemlik, mint a rövidek, nem egy gyorsabbat.
Figyelés kódolás helyett
Egy finom hiba, ami nem néz ki hibának a pillanatban: passzívan figyelni a sorozat villanását anélkül, hogy bármit is aktívan tennél a megjegyzéséért, aztán az ismétlési fázisban felfedezni, hogy csak egy homályos benyomásod van, nem egy tiszta emléked. Ez hajlamos olyan futásokon történni, ahol a játékos kicsit szórakozott vagy fáradt, és általában úgy jelenik meg, mint egy élet elvesztése egy sorozaton, ami észrevehetően rövidebb, mint amiket könnyedén teljesített korábban ugyanabban a menetben.
Pánikolás az első kihagyás után
Az első életed elvesztése egy futásban, majd az ismétlés elsietés a frusztrációból, az egyik elkerülhetőbb módja annak, hogy egy második életet is elveszíts közvetlenül az első után. A játék pontosan ugyanazt a sorozatot ismétli meg, amit épp kihagytál, ami valójában hasznos információ, nem büntetés. Azok a játékosok, akik nyugodtan kezelik azt az ismétlést, kifejezetten arra használva, hogy pontosan megcsinálják azt a részt, ami elsőre elbuktatta őket, sokkal gyakrabban lábalnak ki, mint azok, akik gyorsan koppintanak át rajta, csak hogy visszaérjenek a sorozat növekvő részéhez.
A hangjelzések figyelmen kívül hagyása
Minden gesztusvillanás a saját hangjával jár. A legtöbb játékos teljesen a vizuális oldalra fókuszál, és sosem támaszkodik egyáltalán a hangra, ami eldob egy valóban hasznos tartalék csatornát, főleg hasznosat abban a másodperc töredékében közvetlenül egy villanás után, amikor a vizuális utókép már elhalványult, de a hang még friss a memóriában.
A botlások információvá alakítása
Ezen hibák egyike sem valójában a készség hiányáról szól. Konkrét, megnevezhető szokásokról szólnak, amiket könnyű kijavítani, ha egyszer tudod, mit figyelj. A leggyorsabban fejlődő játékosok általában azok, akik figyelnek arra, melyik ezen botlások közül tér vissza kifejezetten náluk, ahelyett hogy minden elveszített életet ugyanannak az általános balszerencsének tekintenének.
Kíváncsi vagy, melyik botlás kerül valójában köröket a te futásaidból? Játssz a Six Seven Simonnal, és figyelj oda pontosan arra, hogyan történik a következő elveszített életed. A szokások javításának memória-oldaláért olvasd el a memóriatechnikák útmutatónkat, vagy mondd el a legtöbbször ismétlődő botlásodat a chatben.

