Hogyan kell játszani a 67 Simon-t: figyeld a kesztyűket, ismételd a sorozatot
A Six Seven Simon teljes szabályai, a kesztyűs memóriajáték, ahol a hatot, hetet, mindkét kezet és a tapsot ismétled sorrendben.
· 3 perc olvasás · a 67 csapattól
Six seven! Ne csak olvasd: Játék: 67 Csatlakozz a chathez
Minden jó memóriajátéknak egy dolga van: megmutat neked valamit, aztán elveszi, és megnézi, valóban figyeltél-e. A Six Seven Simon ezt a munkát egy pár kesztyűvel, négy gesztussal és egy sorozattal végzi, ami csak nő.
Ha még sosem nyúltál hozzá, íme minden, amit tudnod kell az első köröd előtt.
A négy mozdulat
Pontosan négy pad van a táblán, és mindegyik egy gesztust képez le egyenesen a "six seven" kézmozdulat-mémből:
- Hat, a bal kéz felemelve.
- Hét, a jobb kéz felemelve.
- Six seven, mindkét kéz felemelve együtt.
- Taps, mindkét kéz zárva.
Ez a játék teljes szókincse. Nincs rejtett ötödik mozdulat, nincs titkos kombó, csak ez a négy gesztus, ismételve növekvő sorozatokban.
Figyelési fázis, aztán a te köröd
Minden kör két tiszta részre oszlik. Először, a játék belép egy figyelési fázisba, és a kesztyűk kivilágítják neked a sorozatot, egyszerre egy gesztust, mindegyik a saját kis hangjával. Nem csinálsz semmit ez alatt a rész alatt, csak figyelsz.
Amint a sorozat utolsó gesztusa is lejátszódott, a képernyő átvált a te köröd-re. Most ugyanaz a négy pad él, és vissza kell koppintanod őket pontosan abban a sorrendben, amit épp figyeltél. Egy kis számláló pontosan megmutatja, hol tartasz a sorozatban, tehát mindig tudod, hány koppintás van hátra.
Egy élet, három élet
Három életet kapsz futásonként. Kihagysz egy gesztust, és elveszítesz egyet, aztán a játék megismétli ugyanazt a sorozatot elölről, tehát kapsz még egy esélyt pontosan azon a körön, amin elbuktál. Ha az utolsó életeden hagysz ki, a futás ott véget ér, nincs újrapróbálkozás.
Ez a struktúra számít. Azt jelenti, hogy egy korai botlás nem végzetes, de nem is ingyenes. Egy élet elvesztése visszaállítja a pozíciódat a körön belül, tehát még mindig be kell bizonyítanod, hogy meg tudod csinálni a teljes sorozatot tisztán, mielőtt megint nőne.
A sorozat sosem áll meg növekedni
Teljesíts egy kört, és a játék nem csak áthelyez egy újba, hanem veszi a pontos sorozatodat, hozzáad egy új véletlenszerű gesztust a végén, és megint megmutatja neked az egészet elölről. A második kör két mozdulat. A harmadik kör három mozdulat. A tizedik körre már tíz gesztust figyelsz meg, aztán ismétled meg egymás után, és a villanások közötti rések szorosabbá válnak, minél tovább tart a sorozat.
Ez a játék teljes motorja. Nincsenek külön szintek vagy később kinyíló új mechanikák. Csak ugyanaz a négy gesztus, egymásra halmozva, ameddig a memóriád bírja tartani őket.
A pontszámod a teljesített körök
Amikor végül kihagysz az utolsó életednél, a játék megmutatja, hány kört teljesítettél valójában. Az a szám, a teljesített körök, a pontszámod. Összevetik a személyes legjobbaddal, ami lokálisan el van mentve, hogy legközelebb ismét hajszolhasd, és beküldhető az ország ranglistájára a zászlód mellett.
Nincs részleges elismerés egy sorozatért, amit majdnem befejeztél. Ha egy körben öt gesztusból négyet jól csinálsz, mielőtt elveszítenéd az utolsó életedet, a pontszámod az utolsó teljesen befejezett kört tükrözi, nem azt, amelyiken félig voltál.
Néhány őszinte első benyomás
Az új játékosok általában gond nélkül átsuhannak az első négy-öt körön anélkül, hogy sokat gondolkoznának, aztán belefutnak egy falba valahol a hetedik-nyolcadik kör körül, amikor a sorozat abbahagyja a kényelmes elférést a rövid távú memóriában. Ez a fal normális. Ez pontosan az is, ahol a játék érdekessé válik, mert onnantól kezdve valódi stratégiára van szükséged, nem csak figyelésre és reménykedésre.
Később a stratégiát rendesen tárgyaljuk, de a rövid verzió az első menetedhez: mondd ki a gesztusokat hangosan vagy fejben, ahogy villannak, ahelyett hogy csak néznéd. Egy vizuális villanás szóvá alakítása a memóriádban sokkal jobban megragad, mint a kép önmagában.
Készen állsz megnézni, meddig terjed valójában a memóriád? Játssz a Six Seven Simonnal most, és nézd meg, ahogy az első sorozatod kigyullad. Hasonlítsd össze a legjobb köredet más játékosokkal a világ minden tájáról a ranglistán, vagy dobd be a magas pontszámodat a chatbe a főoldalon, és nézd meg, ki tudja megverni.

