A játékok

Eljutni a 20. körig a 67 Simonban: mi változik valójában

Mit követel meg valójában a 20. kör a Six Seven Simonban, a sebességtől a memóriaterhelésig, és hogyan készülj fel az odáig vezető futásra.

· 3 perc olvasás · a 67 csapattól

A 67-es kabalafigura elmosódó, izzó padok között sprintel, mozgáscsíkokkal maga mögött

Six seven! Ne csak olvasd: Játék: 67 Csatlakozz a chathez

A legtöbb játékos gond nélkül végigbeszéli magát a Six Seven Simon első tíz körén. A húszadik körhöz eljutni egészen más beszélgetés. Addigra nem csak egy hosszabb listára emlékszel, hanem arra emlékszel, miközben a játék aktívan gyorsul alattad. Íme, pontosan mi változik, és hogyan készülj fel rá.

A sorozat most valóban hosszú

A húszadik körre egy húsz gesztusos sorozatot figyelsz meg, aztán ismételsz meg. Ez ötszöröse a negyedik kör sorozatának, ami könnyűnek érződött az első menetedben. Semmilyen memóriatechnika nem teszi kényelmessé húsz nyers egyedi gesztus tartását, ami pontosan azért van, mert a technika itt jobban számít, mint bárhol máshol a játékban. Ha még nem építettél ki egy szokást a gesztusok kis párokba darabolására, vagy hangos kimondásukra, ahogy villannak, a húszadik kör nem az a hely, ahol nyomás alatt kezdj el a nulláról tanulni.

A villanások észrevehetően gyorsabbak

Az egyes gesztusvillanások közötti rés zsugorodik, ahogy a sorozat nő, egészen egy padlóig, ahol már nem szorulhat tovább. Mire egy sorozat elér húsz gesztust, az a rés már közel van a minimumához, tehát a teljes figyelési fázis valódi tempóban mozog. Nem kapod meg a luxust egy lassú, szándékos villanáshoz a tizennyolcadik gesztusnál úgy, mint a másodikhoz. Innentől minden a játék leggyorsabb tempójához közel játszódik.

Az életek értékesebbnek érződnek

Még mindig csak három életed van, ugyanúgy, mint az első körben. De egy botlás a húszadik körnél egy teljes húsz gesztusos sorozat teljes ismétlésébe kerül, nem egy kettőébe. Ez sokkal nagyobb adó a figyelmedre és a türelmedre. Gyakorlatilag ez azt jelenti, hogy az óvatos játék értéke a gyors játékkal szemben élesen emelkedik, minél mélyebbre jutsz. Egy sietett, kaparós koppintás, ami semmibe sem került volna a harmadik körnél, több percnyi felépülésbe kerülhet a húszadiknál.

A stratégiádnak váltania kell

A korai körök az ösztönt jutalmazzák. A húszadik kör a struktúrát. Néhány beállítás, ami kifejezetten ezen a szinten szokott segíteni:

  • Támaszkodj jobban a gesztusok páronkénti darabolására, ahelyett hogy egyenként próbálnád követni őket, mivel a nyers követés egyszerűen nem tud lépést tartani egy ilyen hosszú sorozattal.
  • Bízz a gesztus első olvasatában, ahelyett hogy másodszor is átgondolnád koppintás közben, mivel a habozás olyan időbe kerül, amid nincs ennél a sebességnél.
  • Kezeld a húszadik körnél elveszített életet hasznos információként, ne katasztrófaként. Az ismétlés a legjobb esélyed, hogy tényleg másodszor is tanulmányozd a sorozatot, nyugodtabban, mint először.

Mit tanít neked egy elveszített élet a húszadik körnél

Amikor kihagysz, és a játék megismétli ugyanazt a húsz gesztusos sorozatot, kapsz valamit, amid nem volt meg az első átfutásnál: részleges ismerősséget. Már ismered a sorozat nagy részét, tehát ez az ismétlés az esélyed, hogy pontosan rögzítsd, melyik rész buktatott el valójában, ahelyett hogy megint frissen néznéd az egészet. Azok a játékosok, akik ingyenes gyakorlásnak tekintik ezt az ismétlést, tiszta frusztráció helyett, hajlamosak gyorsabban átjutni a húszadik körön, mint akik csak nyers erővel próbálkoznak tovább, tisztán ösztönből.

Tényleg a húszadik kör a fal?

Sok játékosnak igen. Ez nagyjából az a pont, ahol a sorozathossz, a sebesség és a zsugorodó hibahatár mind egyszerre halmozódik. Az átjutás rajta általában nem egyetlen trükkről szól, hanem több már meglévő technika kombinálásáról, a darabolásról, a verbális címkézésről és egy nyugodtabb koppintási ritmusról, egyszerre. Ha eddig csak egyet használtál ezek közül, a húszadik kör pontosan az a hely, ahol egy második hozzáadása hajlamos megtérülni.

Szerinted készen állsz kideríteni, hol áll a saját falad? Játssz a Six Seven Simonnal, és nézd meg, mennyivel jutsz túl a húszadik körön. Nézd meg a jelenlegi csúcspontszámokat a ranglistán, hogy lásd, mit érnek el a legjobb játékosok, és ha a húszadik kör megalázott az első néhány alkalommal, az normális, mondd el a chatben.

Több 67