67 Stack: mobilos koppintás versus billentyűzet, melyik nyer?
A képernyő megérintésének összehasonlítása a szóköz vagy enter megnyomásával a 67 Stack-ben, hogy lássuk, melyik bemenet ad valóban jobb időzítést.
· 3 perc olvasás · a 67 csapattól
Six seven! Ne csak olvasd: Játék: 67 Csatlakozz a chathez
A 67 Stack pontosan két módot ad a játékra. Koppints a képernyőn az ujjaddal, vagy nyomd meg a szóközt vagy entert egy billentyűzeten. Mindkettő ugyanazt csinálja, ledobják a jelenlegi kockát abban a pillanatban, hogy használod őket. De ha mindkét módon játszottál már, valószínűleg észrevetted, hogy az érzés valóban más. Íme egy őszinte elemzés a kompromisszumokról.
Mit csinál valójában mindegyik bemenet
Egy telefonon vagy tableten a képernyő bármely pontjának megérintése a ledobó bemenetednek számít. Nincs szükség egy konkrét gomb eltalálására, az egész játékterület a triggered. Egy asztali vagy laptop gépen a játék a szóközt vagy az enter billentyűt figyeli, mindkettő egyformán működik, és egy normál kattintásra egyáltalán nincs szükség.
Mivel az alapmechanika mindkét esetben azonos, ez valójában a reakciósebességre, az izomismerősségre és arra múlik, hogyan kezeli a konkrét eszközöd a bemenetet, nem arra, hogy az egyik verziónak titkos extra funkciói lennének.
Az érvek a billentyűzet mellett
Egy fizikai gombnyomásnak nagyon rövid, nagyon konzisztens úthossza van. Az ujjadnak alig kell mozdulnia egy gombnyomás kiváltásához, és a tapintható kattanás azonnali fizikai visszajelzést ad abban a pillanatban, hogy a bemenet regisztrál. Azoknak a játékosoknak, akik képkocka-pontos időzítést hajszolnak magas toronysebességnél, ez a rövidebb, kiszámíthatóbb mozdulat kicsit következetesebb koppintásokba fordulhat át egy hosszú menet során, főleg egy érintőképernyős koppintáshoz képest, ami attól függ, pontosan hova és mennyire erősen landol az ujjad.
A billentyűzetes játék hajlamos csökkenteni a kézfáradtságot is nagyon hosszú futások alatt. Egy üvegképernyő ismételt koppintása több percen keresztül folyamatosan másfajta fizikai erőfeszítés, mint egy rugós billentyű koppintása, és néhány játékos észreveszi, hogy a pontosságuk elsodródik hosszú menetek végén mobilon, tisztán ujjfáradtságból, nem pedig azért, mert az időzítési készségük valóban romlana.
Az érvek a mobilos koppintás mellett
Az érintőképernyős játéknak megvan a saját valódi előnye: a szemed és a bemeneti pontod szinte ugyanott lehet. Közvetlenül a képernyőn vagy annak közelében koppintasz, ahol az akció történik, ahelyett hogy egy képernyőt néznél, miközben a kezed egy külön billentyűzetet üzemeltet oldalt. Azoknak a játékosoknak, akik erősen a csúszó kocka vizuális követésére támaszkodnak egészen a koppintás pillanatáig, ha a figyelmedet és a kezedet ugyanabban a fizikai zónában tartod, az valóban lerövidítheti a rést a megfelelő pillanat meglátása és a cselekvés között.
A mobil is egyszerűen nyer kényelemben. Egy gyors toronyfutás órák között vagy egy szünetben nem igényli, hogy egy asztalnál ülj, és a 67 Stack egyértelműen ilyen gyors, felkapható játékra tervezve készült.
Ez valóban nem változtatja meg a szabályokat
Bármelyik bemenetet is használod, ugyanazok a mechanikák érvényesek alatta. Az átfedés-ellenőrzés, a tökéletes ledobási ablak, a rövid puffer minden kocka megjelenése után, mielőtt a bemeneted beszámítana, semmi ebből nem változik az eszközöd alapján. Tehát a platformváltás nem javít egy rossz szokáson. Ha az időzítésed következetlen mobilon, a javítás az, hogy magát az időzítést gyakorolod, nem az, hogy feltételezed, hogy egy billentyűzet varázslatosan megoldja majd, és fordítva.
A mi őszinte véleményünk
Ha már van egy erős preferenciád, és jó futásokat érsz el, maradj mellette, nincs rejtett előny, amit az asztalon hagysz. Ha döntésképtelen vagy, próbálj ki néhány futást mindegyikkel. Ne a végső pontszámodra figyelj elszigetelten, hanem arra, milyen következetesnek érződik a tökéletes ledobási arányod egy menet során, ez az igazi jelzés arra, melyik bemenet illik a kezedhez.
Próbáld ki mindkettőt, és döntsd el magad. Játssz a 67 Stack-kel azon az eszközön, ami most előtted van, és mondd el más játékosoknak, melyik bemenetet preferálod a chatben a főoldalon. Bármelyiket is választod, a tökéletes ledobás időzítése útmutatónk pontosan ugyanúgy érvényes mindkettőre.

