Alakítsd a 67 Tap-et szünetes kihívássá anélkül, hogy bajba kerülnél
Hogyan futtass egy tisztességes, gyors 67 Tap kihívást barátokkal egy iskolai szünetben vagy szabadórán
· 3 perc olvasás · a 67 csapattól
Six seven! Ne csak olvasd: Játék: 67 Csatlakozz a chathez
Egy tízperces szünet nem elég hosszú szinte semmire, kivéve, hogy pontosan elég hosszú egy 67 Tap sprinthez és némi dicsekvési joghoz, mielőtt a csengő megszólal.
Miért tökéletes erre a szünetidő
Egy 67 másodperces sprint szó szerint beleférik bármilyen szünetbe, amid van, és a pontozás azonnali, nincs várakozás az eredményekre, nincs beállítás a játék megnyitásán túl. Ez az egyik kevés versenyszerű dolog, amit tényleg végig tudsz csinálni elejétől a végéig egy öt- vagy tízperces időablakban anélkül, hogy vágtára kellene fognod.
A legegyszerűbb verzió: mindenki fut egy sprintet
Nincsenek csapatok, nincs más szabály, mint egy sprint fejenként. Mindenki megnyitja a 67 Tap-et, ugyanabban a pillanatban indítja a sprintjét (valaki visszaszámol: "három, kettő, egy, gyerünk"), és aki a legmagasabb pontszámmal rendelkezik, amikor minden időzítő nullára ér, az nyeri a dicsekvés jogát. Alig több mint egy percet vesz igénybe összesen, és tisztán lezárul.
A csoportverzió: halmozás az országért
Ha a baráti köröd valóban törődik a ranglistával, nem csak a személyes dicsekvéssel, futtassátok csoportos nyomásként, ne egymás elleni versenyként. Mindenki ugyanazt a 67 másodpercet koppintja, senki nem versenyez senkivel, az egyetlen cél az összes koppintás, ami hozzáadódik a közös országotok összegéhez abban az ablakban. Ez egy igazán szórakoztató módja annak, hogy úgy érezd, a szünetidőd tett valami nagyobbat, mint hogy megölt tíz percet.
Hogyan maradjon tényleg tisztességes
- Együtt kezdjetek és álljatok le. Egy sprint, ami harminc másodperccel mindenki más előtt indult, nem tisztességes összehasonlítás.
- Ne fusson kölcsönkért telefon, amit valaki más tart. A sebességkorlátok okkal léteznek, és egy könyvnek támasztott, magától koppintó telefon nem egy játszó ember.
- A legjobb pontszám számít, nem az átlag. Az idegesség és a hüvelykujj mérete változik, egy rossz kezdés ne süllyessze el valaki egész körét.
- Ha valaki egyértelműen auto-koppintót vagy szkriptet használ, az a futás nem számít. Ez egy játék barátok között, nem egy kódolási kihívás.
Ismétlődő dologgá tenni
Ennek a kihívásnak a legjobb verziója nem egyszeri alkalom, hanem valami állandó, amit a csoportod minden nap ugyanabban a szünetben csinál. A következetesség sokkal többet tesz egy rivalizálásért, mint bármelyik egyedi magas pontszám, és a 67 Tap automatikusan elmenti a személyes legjobbadat a saját eszközödön, tehát mindig van egy szám, amit meg kell verned az előző napról.
Olvasd a helyzetet
Nem minden tanár vagy felügyelő szereti a kihúzott telefonokat egy "szünet" alatt, tehát használj józan ítélőképességet arról, mikor és hol megfelelő ez. Maga a játék nem igényel fiókot, és azonnal betölt, ami könnyűvé teszi beilleszteni valóban szabad pillanatokba, de ez nem ok arra, hogy olyan időkbe erőltesd, amikor a telefonoknak egyáltalán nem kellene kint lenniük.
Hozz bizonyítékot
Csinálj képernyőképet a sprint eredményedről, mielőtt bezárnád az appot; az eredményképernyőn van egy megosztás gomb kifejezetten erre. Semmi nem zár le egy szünetidős vitát gyorsabban, mint egy időbélyeggel ellátott képernyőkép.
Forgassátok, ki számol vissza
Adjátok más-más embernek a visszaszámlálás feladatát minden alkalommal, amikor a csoportotok ezt futtatja, hogy sosem érződjön úgy, mintha egy ember irányítaná a tempót a saját előnyére. Kis dolog, de egy kihívás, ami tisztességesnek érződik, egy olyan kihívás, amit az emberek tényleg minden nap tovább akarnak csinálni, nem csak egyszer.
Egy verzió, ha csak egy telefon áll rendelkezésre
Ha a csoportodnak abban a pillanatban csak egy működő telefonja van, váltsatok sorban, ahelyett hogy egyszerre versenyeznétek. Mindenki megkapja a saját 67 másodperces sprintjét egymás után, és aki a legjobb egyéni pontszámmal zárja a kört, az nyer. Tovább tart, mint az egyidejű verzió, de nulla beállítással működik, és nem igényel több koordinációt, mint eldönteni, ki megy először.
Gyűjtsd össze a csoportodat a következő szünetre. Koppints a 67-re, és nézd meg, kinek van tényleg a leggyorsabb hüvelykujja az évfolyamodban, vagy szervezd meg az egészet a chatben, ha a barátaidat meg kell győznöd.

