De games

67 Tap sessietempo: hoeveel sprints moet je echt draaien

Hoe je een volledige 67 Tap-sessie opbouwt over meerdere sprints in plaats van jezelf op te branden bij de eerste

· 4 min leestijd · door het 67-team

A row of small timers each reading 67 seconds lined up like a training schedule

Six seven! Lees het niet alleen: Speel 67 Doe mee met de chat

Iedereen praat over hoe je één sprint van 67 seconden overleeft. Bijna niemand praat over wat er gebeurt nadat hij eindigt en de knop daar gewoon zit, je uitdagend om het nog een keer te doen.

De sprint is niet de sessie

Eén run in 67 Tap duurt precies 67 seconden, dan krijg je je score, je beste, en een deelknop. Niets houdt je tegen om er meteen nog een te starten, en de meeste serieuze spelers doen niet maar één. De echte vaardigheid is niet het overleven van één sprint, het is er meerdere aan elkaar rijgen zonder dat je beste score echt slechter wordt naarmate je doorgaat.

Waarom je derde sprint meestal je slechtste is

De eerste sprint van een sessie is vaak niet je beste, omdat je handen nog niet zijn opgewarmd. De tweede is vaak je piek, zodra je ritme is ingezet maar voordat vermoeidheid intreedt. De derde en verder beginnen te dalen, tenzij je echt rust tussen ze in neemt, want tikspieren vermoeien op dezelfde manier als elke herhaalde beweging. Als je een persoonlijk record najaagt, behandel je sessie als een handvol echte pogingen, niet als een eindeloze stroom van probeersels.

Een tempoplan dat werkt

  • Warming-up sprint. Doe één sprint op zo'n zeventig procent inspanning gewoon om je handen en ritme op gang te krijgen. Verwacht hier geen goede score.
  • Rust 30 tot 60 seconden. Schud je handen los. Leg de telefoon neer. Dit doet meer dan mensen denken.
  • Piekpoging. Dit is je echte kans. Volle inspanning, beste grip, volle focus voor de hele 67 seconden.
  • Nog eentje, misschien twee. Als de piekpoging goed voelde, heb je misschien nog eentje in je. Als je handen al moe zijn, stop dan met je beste najagen en tik gewoon casual voor je land, want gewone taps buiten een sprint tellen nog steeds mee voor de teller.

Je eigen vermoeidheid lezen

Het spel vertelt je niet wanneer je moet stoppen, dus je moet het zelf opmerken. Als je ritme slordig wordt, als je per ongeluk dubbel tikt, of als je duim echt begint te pijnen in plaats van gewoon vermoeid te voelen, dan is dat het signaal om de sessie te beëindigen, niet om erdoorheen te duwen. Een slechtere score van een moe handje is geen bruikbare data, het is gewoon ruis.

Tempo over een hele dag, niet alleen een sessie

Als je echt probeert je totale bijdrage aan je land te laten groeien, wint het verspreiden van kortere sessies over een dag van één marathonsessie. Een paar minuten hier en daar tussen lessen door of tijdens pauzes stapelt gestaag op en je handen worden nooit verder geduwd dan wat goed voelt. Consistent, houdbaar tikken over meerdere dagen wint van één uitputtend uur dat je pijnlijk achterlaat en een week weg houdt van het spel.

Wanneer je echt achter het record aan moet gaan

Bewaar je echte piekpoging-energie voor momenten dat je fris bent, gefocust, en niet aan het multitasken. Een record gezet terwijl je half afgeleid aan het lopen bent is geen echte meting van wat je kunt. Ga zitten, warm goed op volgens het plan hierboven, en geef de piekpoging je volle aandacht.

Je beste score wordt automatisch opgeslagen op je apparaat, dus er is geen reden om een sessie te overhaasten waar je niet voor bent opgewarmd.

Je eigen patroon over tijd bijhouden

Houd een ruwe mentale notitie bij, of zelfs een notitie op je telefoon, van hoeveel sprints in een sessie je beste runs meestal landen. Sommige mensen pieken elke keer op sprint twee, anderen hebben er drie of vier nodig om er echt in te komen. Zodra je je eigen patroon kent, hoef je niet meer te gokken en kun je direct je warming-up ingaan, wetend ongeveer welke poging waarschijnlijk de moeite van het screenshotten waard is.

Rustdagen mogen

Als je duim nog gevoelig aanvoelt van de sessie van gisteren, sla vandaag dan helemaal over. De teller en het scorebord staan er morgen nog steeds, en een frisse hand op dag twee wint van een pijnlijke, slordige hand die vandaag een nieuw record probeert te forceren.

Structureer je volgende sessie goed. Tik 67, warm eerst op, en ga er dan voor, en check hoe je beste zich verhoudt tot het scorebord. Heb je een tempo-routine die beter werkt? Deel hem in de chat.

Meer 67