Spillene

67 Rush combo-guide: hvorfor å bomme på en 67 gjør vondere enn en kræsj

Combo-systemet er hele spillet. Her er nøyaktig hvordan det fungerer, hvorfor en bom er den egentlige fienden, og matematikken bak multiplikatoren.

· 2 min lesing · av 67-teamet

En kjede av glødende 67-skilt lenket sammen som en combo med ett brukket rødt ledd

Six seven! Ikke bare les det: Spill 67 Bli med i chatten

De fleste spiller 67 Rush som et unnvikelsesspill. Ledertavlen er full av folk som spiller det som et kjedespill. Her er forskjellen.

Hvordan comboen fungerer

  • Hver 67 du samler legger én til comboen din.
  • Multiplikatoren din tilsvarer comboen din, med et tak på ti.
  • Hver 67 er verdt 67 × multiplikator.
  • En kræsj eller en bom setter comboen tilbake til null.

Så den første 67-en i en kjede er verdt 67, den andre 134, den femte 335, og hver 67 fra den tiende og utover er verdt 670. En kjede på tjue 67-ere gir 10 385 poeng. Tjue 67-ere samlet én om gangen med nullstillinger mellom gir 1 340.

Matematikken bak en bom

Si at du er på en combo på ti. En 67 dukker opp i den fjerneste filen, og en 68 er mellom deg og den. Du har to valg:

  • Gå for det og risiker kræsjen: mist et liv, mist comboen, score ingenting.
  • La den gå: behold livet, mist comboen, score ingenting.

Uansett dør comboen. Det er derfor toppspillere gjør et tredje valg: de var allerede i posisjon. Combospillet spilles to skilt i forveien.

Den eneste regelen som betyr noe

La aldri en 67 passere i en fil du kunne ha nådd. Kræsjer skjer når du er grådig. Bommer skjer når du sover. Grådighet prøver i det minste.

Når du skal ofre et liv

Sent i et løp, på en combo på ti, er et liv verdt mindre enn kjeden. Hvis den eneste måten å nå en 67 på er gjennom et skilt du ikke er sikker på, og du har to liv, gå for det. Hvis du har ett liv, ikke gjør det: et dødt løp scorer ikke mer.

Taket

Multiplikatoren stopper på ti slik at løp avgjøres av konsistens, ikke av én heldig kjede. En combo på femti og en combo på ti gir samme poengsum per 67. Det som endrer seg er at ved femti har du bevist at du kan gjøre førti til.

Måle deg selv

Kortet ved slutten av løpet viser hvor mange 67-ere du samlet. Del poengsummen din på 670 for å se hvor mye av løpet ditt ble spilt med full multiplikator. Over 70 prosent, kjeder du. Under 30 prosent, unnviker du. Begge er gøy. Bare én får deg på ledertavlen.

Mer 67