Spillene

Håndanimasjonen i 67 Tap, forklart bilde for bilde

Hvorfor hanskene på skjermen bytter posisjon ved hvert trykk i 67 Tap, og hva resten av den visuelle tilbakemeldingen gjør

· 4 min lesing · av 67-teamet

Two cartoon gloved hands, one raised and one lowered, mid swap beside a glowing lime button

Six seven! Ikke bare les det: Spill 67 Bli med i chatten

Knappen er stjernen i 67 Tap, men hendene som gjør trykkingen, gjør mer arbeid enn de fleste legger merke til mens de er opptatt med å jage en poengsum.

Bevegelsen som startet det hele

Hele "six seven"-håndbevegelsen, én håndflate opp og én ned som om du veier to usynlige ting, er memet hele spillet er bygget rundt. 67 Tap setter akkurat den bevegelsen rett på knappen. Hvert eneste trykk bytter hvilken hånd som er oppe og hvilken som er nede, så animasjonen spiller bokstavelig talt bevegelsen om og om igjen, én gang per trykk, for alltid.

Hva som skjer i det øyeblikket du trykker

Et trykk i 67 Tap utløser en liten kjede av visuelle hendelser, alle tidsstyrt fra det samme øyeblikket fingeren din lander:

  1. Hanskene bytter. Uansett hvilken side som var oppe, går ned, og motsatt.
  2. Selve knappen klemmes lett sammen, som om den faktisk blir trykket, og fjærer så tilbake.
  3. En glødende ring pulserer utover fra knappen og forsvinner over omtrent et halvt sekund.
  4. En liten glødende 67-flis skytes av knappen og buer bort før den forsvinner.

Ingen av disse endrer poengsummen din. De finnes utelukkende for å få ett enkelt trykk til å føles tilfredsstillende, noe som betyr mye når hele poenget med spillet er å gjøre den samme bevegelsen dusinvis av ganger på rad.

Combo-telleren er en stemning, ikke en multiplikator

Hvis du trykker fort nok, omtrent raskere enn et halvt sekund mellom hvert, dukker et fett combo-tall opp over knappen og stiger med hvert raske trykk, opp til et tak. Det ser dramatisk ut, med en glød og litt risting, men det legger ikke til noe ekstra på poengsummen din eller landets total. Det er utelukkende der for å visualisere farten din tilbake til deg, på samme måte som et pulstall på en tredemølle ikke endrer hvor langt du har løpt, det bare forteller deg hvor hardt du jobber.

Maskoten følger med

På en skjerm bred nok står 67-maskoten litt til siden, og bobler stille med mens du trykker. Den samhandler ikke med knappen og påvirker ingenting mekanisk. Den er der av samme grunn som en maskot er til stede på ethvert arrangement: for å få det hele til å føles som det tilhører noe større enn en enslig knapp på en skjerm.

En liten hemmelighet i lyddesignet

Hvert vanlig trykk har sin egen lyd, men hvert 67. trykk du lander, utløser en tydelig annerledes lyd enn resten. Det er et lite påskeegg som bare dukker opp hvis du trykker nok trykk på rad til å legge merke til et mønster, og det belønner akkurat den typen vedvarende trykking spillet ønsker fra deg. Hold ørene åpne under en lang sprint, så vil du fange den.

Hvorfor "saften" betyr noe

Ingenting av det visuelle krydderet endrer matematikken. Et trykk er fortsatt verdt akkurat én 67 enten knappen klemmer seg dramatisk sammen eller ikke. Men spill som føles godt å samhandle med, blir spilt mer, og et spill som blir spilt mer, er et spill som faktisk flytter et land opp på resultatlisten. Animasjonen er ikke pynt for sin egen skyld, den gjør ekte arbeid med å få tommelen din til å komme tilbake.

Portrett versus liggende endrer showet

Snu telefonen på siden, og maskoten dukker opp ved siden av knappen, bobler med mens du trykker. Hold den oppreist i portrettmodus, og maskoten trer til side slik at knappen og hanskene får hele bredden for seg selv. Ingen av oppsettene endrer noe med poengsystemet, men liggende gir deg den komplette visuelle opplevelsen, maskot inkludert, mens portrett holder fokuset stramt på tomlene dine og selve knappen.

Hvorfor de flyvende flisene aldri hoper seg opp

Hver av de små glødende 67-flisene som skytes av knappen under et trykk, forsvinner igjen etter litt over et sekund, og bare et begrenset antall holdes noensinne på skjermen samtidig. Det er en bevisst bit husholdning: en skjerm full av dusinvis av gamle fliser fra trykk tretti sekunder tidligere ville bremset ting ned og rotet til akkurat det øyeblikket du trenger å se tydelig, som er selve knappen, akkurat når neste trykk ditt er i ferd med å lande.

Gå og se hanskene bytte selv. Tapp 67 og legg merke til detaljene for en gangs skyld, eller ta med din favorittdetalj til chatten og se om noen andre la merke til den.

Mer 67