67 Rush: przewodnik po combo, dlaczego pudło boli bardziej niż crash
System combo to cała gra. Oto jak dokładnie działa, dlaczego pudło jest prawdziwym wrogiem, i matematyka stojąca za mnożnikiem.
· 2 min czytania · od zespołu 67
Six seven! Nie tylko to czytaj: Zagraj w 67 Dołącz do czatu
Większość ludzi gra w 67 Rush jak w grę unikową. Ranking jest pełen ludzi, którzy grają w nią jak w grę łańcuchową. Oto różnica.
Jak działa combo
- Każde zebrane 67 dodaje jeden do twojego combo.
- Twój mnożnik jest równy twojemu combo, z limitem dziesięciu.
- Każde 67 jest warte 67 razy mnożnik.
- Crash albo pudło zeruje combo.
Więc pierwsze 67 w łańcuchu jest warte 67, drugie 134, piąte 335, a każde 67 od dziesiątego wzwyż jest warte 670. Łańcuch dwudziestu 67 daje 10 385 punktów. Dwadzieścia 67 zebranych pojedynczo, z resetami między nimi, daje 1 340 punktów.
Matematyka pudła
Załóżmy, że masz combo na poziomie dziesięciu. 67 pojawia się w odległym pasie, a między tobą a nim jest 68. Masz dwie opcje:
- Iść po nie i zaryzykować crash: stracić życie, stracić combo, zdobyć zero punktów.
- Odpuścić: zachować życie, stracić combo, zdobyć zero punktów.
Tak czy inaczej combo umiera. Dlatego najlepsi gracze wybierają trzecią opcję: już wcześniej byli w odpowiedniej pozycji. Gra w combo rozgrywa się dwa znaki do przodu.
Jedyna zasada, która się liczy
Nigdy nie pozwól, żeby 67 przeleciało w pasie, do którego mogłeś dotrzeć. Crashe zdarzają się, gdy jesteś chciwy. Pudła zdarzają się, gdy śpisz. Chciwość przynajmniej próbuje.
Kiedy poświęcić życie
Późno w przebiegu, przy combo dziesięć, życie jest warte mniej niż łańcuch. Jeśli jedyna droga do 67 prowadzi przez znak, co do którego nie masz pewności, a masz dwa życia, idź po nie. Jeśli masz jedno życie, nie rób tego: martwy przebieg nie daje nic więcej.
Limit
Mnożnik zatrzymuje się na dziesięciu, żeby o wyniku przebiegu decydowała konsekwencja, a nie jeden szczęśliwy łańcuch. Combo pięćdziesiąt i combo dziesięć dają tyle samo za 67. Zmienia się to, że przy pięćdziesięciu udowodniłeś, że potrafisz zrobić czterdzieści więcej.
Mierzenie siebie
Karta na końcu przebiegu pokazuje, ile 67 zebrałeś. Podziel swój wynik przez 670, żeby zobaczyć, jaka część twojego przebiegu była rozegrana przy pełnym mnożniku. Powyżej 70 procent, budujesz łańcuchy. Poniżej 30 procent, unikasz. Obie rzeczy są zabawne. Tylko jedna z nich zaprowadzi cię na ranking.

