Gry

Twoje pierwsze 1000 punktów w 67 Rush

Poradnik dla zupełnie nowych graczy w 67 Rush, wraz z dokładną matematyką pokazującą, jak szybko można zdobyć 1000 punktów.

· 3 min czytania · od zespołu 67

Maskotka skacze, gdy za nią na horyzoncie wznosi się świecąca liczba 1000 w deszczu limonkowych iskier

Six seven! Nie tylko to czytaj: Zagraj w 67 Dołącz do czatu

Jeśli 1000 punktów brzmi jak odległy cel na twoją pierwszą sesję w 67 Rush, dobra wiadomość: to znacznie bliżej, niż się wydaje, a powód jest czystą matematyką, którą możesz od razu wykorzystać.

Zasada, jeszcze raz

Trzy pasy. Pojawia się 67, zbierasz je na swoim pasie. Pojawia się cokolwiek innego na twoim pasie, rozbijasz się. 67 pojawia się na pasie, na którym cię nie ma, omijasz je. Trzy życia, a przejazd kończy się, gdy ich zabraknie.

Punktacja i dlaczego rośnie lawinowo

Każde zebrane 67 jest warte 67 punktów pomnożone przez twoje aktualne kombo. Kombo rośnie o jeden za każdym razem, gdy zbierzesz 67 z rzędu, i resetuje się do zera w momencie kraksy albo ominięcia.

Oznacza to, że pierwsze 67 w łańcuchu jest warte 67 punktów. Drugie jest warte 134. Trzecie jest warte 201. Wzór jest prosty: każde udane złapanie w nieprzerwanym ciągu jest warte 67 razy tyle, ile do tej pory złapałeś w tym ciągu.

Matematyka, która szybko doprowadzi cię do 1000

Zsumuj czysty, nieprzerwany łańcuch:

    1. 67: 67 punktów (suma bieżąca 67)
    1. 67: 134 punkty (suma bieżąca 201)
    1. 67: 201 punktów (suma bieżąca 402)
    1. 67: 268 punktów (suma bieżąca 670)
    1. 67: 335 punktów (suma bieżąca 1005)

Pięć 67 z rzędu, bez kraksy, bez ominiętego 67 po drodze, i już przekroczyłeś 1000 punktów. To wszystko. To cały ten kamień milowy. Nie chodzi o przetrwanie długiego przejazdu, tylko o ochronę jednego czystego łańcucha pięciu.

Dlaczego początkujący zwykle tego nie widzą

Nowi gracze zwykle grają defensywnie, poprawnie unikając złych liczb, ale z ostrożności odsuwając się od osiągalnych 67, co przerywa łańcuch, zanim zbliży się do pięciu. O ironio, to właśnie zbytnia ostrożność wobec samych 67, nie wobec znaków-pułapek, trzyma twój wynik nisko na początku.

Prosty plan na kolejny przejazd

  1. Zostań na środkowym pasie, gdy na drodze nie dzieje się nic pilnego. Dzięki temu każde 67 jest o jeden ruch od ciebie.
  2. Decyduj się w momencie, gdy widzisz 67, nie czekaj, żeby potwierdzić to dwa razy. Znaki da się odczytać z daleka.
  3. Odpuszczaj nieosiągalne 67. Jedno ominięte 67 resetuje kombo do zera, ale nie kosztuje życia. Gonienie za nim przez znak-pułapkę ryzykuje jednym i drugim.
  4. Nie świętuj za wcześnie. Podskok po trzecim złapaniu świetnie się czuje i nic nie daje, a to o jeden moment mniej, w którym twoje ręce są gotowe na kolejną zmianę pasa.
  5. Zresetuj w głowie licznik po każdym przerwaniu łańcucha. Jeśli się rozbijesz albo ominiesz, znowu potrzebujesz pięciu czystych złapań, nie czterech.

Co dalej po 1000

Gdy pięć z rzędu zacznie być łatwe, kolejnym celem jest pełny łańcuch do maksimum mnożnika, bo mnożnik przestaje rosnąć na dziesięciu. Przewodnik po kombo dokładnie opisuje, co dzieje się, gdy łańcuch osiąga ten pułap, i dlaczego różnica między kombem dziesięć a kombem pięćdziesiąt jest mniejsza, niż ludziom się wydaje.

Idź po swoje pierwsze 1000

Nie potrzebujesz długiego przejazdu. Potrzebujesz jednego czystego odcinka pięciu. To piętnaście sekund dobrych decyzji, nie dwuminutowy maraton.

Zagraj w 67 Rush już teraz i zapoluj na swoją pierwszą piątkę z rzędu. Kiedy przebijesz 1000, zrób zrzut ekranu i wrzuć go na czacie.

Więcej 67