67 Rush: telefon czy klawiatura, co wygrywa
Dotyk, mysz i klawiatura działają w 67 Rush, ale nie grają tak samo. Oto jak naprawdę zachowuje się każdy styl sterowania.
· 3 min czytania · od zespołu 67
Six seven! Nie tylko to czytaj: Zagraj w 67 Dołącz do czatu
67 Rush nie obchodzi, na czym grasz. Telefon, tablet, laptop, komputer stacjonarny, wszystko działa. Ale „wszystko działa” to nie to samo, co „wszystko czuje się tak samo”, a znajomość tej różnicy może realnie skrócić czas twoich reakcji.
Klawiatura: precyzja, jeden pas na raz
Na klawiaturze strzałki w lewo i w prawo, albo A i D, przesuwają cię dokładnie o jeden pas na naciśnięcie. Chcesz przejechać z lewego pasa na prawy, naciskasz prawo dwa razy. Nie da się przesadzić, a każde naciśnięcie robi dokładnie to, czego się spodziewasz.
Kompromisem jest szybkość pokonywania odległości. Przejechanie dwóch pasów wymaga dwóch osobnych naciśnięć klawisza, a dwa naciśnięcia to dwa osobne momenty czasu reakcji. Gdy droga jest na pełnej prędkości, ta różnica się liczy.
Dotyk i mysz: strefy i natychmiastowe skoki
Na ekranie dotykowym albo z myszką obszar gry jest podzielony na trzy niewidoczne strefy, mniej więcej lewą, środkową i prawą trzecią część ekranu. Dotknięcie albo kliknięcie strefy przenosi cię prosto na ten pas, nawet jeśli są to dwa pasy od miejsca, w którym aktualnie jesteś. Stojąc na lewym pasie i dotykając skrajnie prawej strony ekranu, natychmiast trafiasz na prawy pas, bez zatrzymania w środku.
To sprawia, że dotyk i mysz są naprawdę szybsze przy długich skokach. Kosztem jest precyzja. Jeśli twoje dotknięcie wyląduje blisko granicy strefy, zwłaszcza na małym ekranie telefonu, możesz skończyć na pasie o jeden różnym od tego, do którego chciałeś trafić.
Przesuwanie palcem jako złoty środek
Przesuwanie palcem po ekranie również przenosi cię między pasami, dając graczom na dotyku ruch, który jest bliższy logice klawiatury krok po kroku, pozostając jednocześnie oparty na ekranie. To dobra opcja, jeśli dotykanie stref na małym ekranie wydaje się podatne na błędy.
Z czego naprawdę powinieneś korzystać
- Jeśli już grasz na klawiaturze, zostań przy niej. Logika jednego pasa na naciśnięcie nagradza graczy, którzy planują trasę dwa znaki naprzód, zamiast reagować w danej chwili.
- Jeśli grasz na telefonie, orientacja pozioma z prawdziwym, świadomym dotknięciem w środku każdej strefy zawsze bije szybkie, niedbałe dotknięcie blisko krawędzi.
- Jeśli masz wybór i chcesz najwyższego pułapu, dotyk i mysz dają ci najszybszą możliwą zmianę pasa przy skoku o dwa pasy, ale tylko jeśli twoje celowanie jest czyste. Niepewne dotknięcie kosztuje cię więcej, niż kiedykolwiek kosztowałoby wolne naciśnięcie klawisza.
Podskok jest uniwersalny i nieistotny
Niezależnie od sterowania, spacja, strzałka w górę albo odpowiednik na dotyku sprawiają, że maskotka podskakuje. Wszędzie to ta sama kosmetyczna animacja i nic nie zmienia w tym, co łapiesz albo w co się rozbijasz. Nie pozwól, żeby wybór schematu sterowania odwracał uwagę od prawdziwej zasady: bądź na pasie każdego 67 i nigdzie indziej.
Warto poświęcić dziesięć minut na wypróbowanie obu
Jeśli nigdy nie próbowałeś 67 Rush na innym urządzeniu niż twoje zwykłe, warto na to poświęcić krótką sesję. Gracze, którzy grali tylko na telefonie, często są zaskoczeni, jak świadoma jest gra na klawiaturze, a gracze na klawiaturze często są zaskoczeni, jak szybko czyste dotknięcie potrafi pokonać dwa pasy. Twoje najlepsze sterowanie to takie, które pasuje do tego, jak lubi planować twój mózg, nie takie, które brzmi bardziej zaawansowanie.
Po pełne zestawienie zasad i punktacji, zanim zmienisz urządzenie, zobacz jak grać w 67 Rush.
Wypróbuj oba. Zagraj w 67 Rush na tym, co masz teraz pod ręką, a potem spróbuj później tego samego dnia na innym urządzeniu. Pokłóć się o to, które jest lepsze, na czacie.

