A 67 Simon négy padja, egyenként elmagyarázva
Közelebbi pillantás a hat, hét, mindkét kéz és taps padokra a Six Seven Simonban, és hogyan különböztesd meg őket gyorsan nyomás alatt.
· 3 perc olvasás · a 67 csapattól
Six seven! Ne csak olvasd: Játék: 67 Csatlakozz a chathez
Négy pad. Ez a teljes tábla a Six Seven Simonban. Nincs ötödik meglepetéspad, ami később nyílik, nincs bónuszcsempe, ami valamilyen mérföldkő körnél megjelenik. Csak négy gesztus, két a kettő rácsba rendezve, ami az összes munkát végzi. Mivel a teljes játékod ezen a négy opción belül él, érdemes valóban jól ismerni mindegyiket, ahelyett hogy csak homályosan felismernéd őket.
Hat, a bal kéz
Az első pad a hat, a felemelt, nyitott bal kézként megjelenítve. Lime színben izzik, amikor kigyullad, és általában ez az a gesztus, amit az új játékosok a leggyorsabban tanulnak meg felismerni, egyszerűen azért, mert ez áll elsőnek a rácsban a legtöbb ember olvasási sorrendjében. Ne hagyd, hogy ez az ismerősség hanyaggá tegyen, a hat ugyanolyan gyakran jelenik meg mélyen egy hosszú sorozatban, mint az elején.
Hét, a jobb kéz
Közvetlenül szemben a hattal ül a hét, a felemelt, nyitott jobb kéz. Egy erőteljes magentában izzik, ami szándékos kontraszt a hat lime izzásával szemben. Ez a színkülönbség nem díszítés, ez a leggyorsabb eszközöd a kettő megkülönböztetésére abban a másodperc töredékében, mielőtt koppintanod kellene. Ha valaha azon kapod magad, hogy összekevered a kesztyűket, támaszkodj a színre, ne csak arra a kézre, amit szerinted láttál.
Mindkét kéz, a six seven kombó
A harmadik pad a mindkettő, "six seven" felirattal a játékban, és mindkét kezet együtt gyújtja fel egy világosabb, fehér izzásban. Ez a pad van a legközvetlenebbül átemelve magából a mémből, a klasszikus két tenyeres gesztus, ami az egész "six seven" pillanatot elindította. Vizuálisan zsúfoltabbnak olvasható, mint a másik kettő, mivel mindkét kéz sprite egyszerre animálódik, tehát hajlamos kitűnni a sorozatban még gyors villanás alatt is.
Taps, a zárt kezek
A negyedik és utolsó pad a taps, mindkét kéz zártan megjelenítve, nem nyitva. Egy lime izzást oszt meg a hattal, ami az egyetlen színátfedés a táblán, tehát ez a párosítás a legvalószínűbb, hogy megbotlik, ha gyorsan mozogsz, és színt olvasol alak helyett. A jel a kézforma, nem az izzás: nyitott tenyerek jelentik a hatot vagy hetet, zárt öklök együtt jelentik a tapsot.
Miért számít a színek párosítása
Nézd meg a táblát, és észreveszed, hogy a színséma nem véletlenszerű. A hat és a taps lime-ot osztanak meg. A hét egyedül ül magentában. A mindkét kéz egy semleges fehéret kap. Ez pontosan egy helyet hagy, ahol két gesztus oszt meg egy színt, és nem véletlen, hogy ez pont arra a két gesztusra esik, amiket egyébként a legkönnyebb megkülönböztetni alak szerint, nyitott kéz versus zárt ököl. Amint észreveszed ezt a mintát, az agyadnak nem kell teljesen feldolgoznia minden villanás minden részletét. Előbb olvashatod a színt, aztán az alakot, és a legtöbbször ez elég.
Egy mentális rövidítés kiépítése
Egy hasznos trükk, amint mind a négy padot fejből ismered, hogy adj mindegyiknek egy egyszótagos címkét, amit csendben kimondasz, ahogy villan. Valami olyat, mint "bal", "jobb", "mindkettő", "taps". Négy rövid szót sokkal könnyebb egy láncban tartani, mint négy kézpozíció vizuális emlékét, és azt jelenti, hogy a sorozatot nyelvként kódolod, nem csak képekként. Ez elengedhetetlenné válik abban a pillanatban, hogy a sorozatok öt-hat gesztuson túl nyúlnak, ami gyorsan megtörténik, mivel minden teljesített kör hozzáad még egyet.
Rakjuk össze
Ez semmi nem helyettesíti a tényleges játékot. Négy gesztusról olvasni nem ugyanaz, mint reagálni rájuk egyre növekvő sebességnél, három élettel a tét. De pontosan tudni, hogyan néz ki, hogyan hangzik minden pad, és hogyan viszonyulnak egymáshoz, valódi előnyt ad, mielőtt a reflexeidnek át kellene venniük az irányítást.
Menj, ültesd gyakorlatba az elméletet. Játssz a Six Seven Simonnal, és nézd meg, milyen gyorsan tudod megkülönböztetni a lime-ot a magentától és a fehértől nyomás alatt. Ha előbb a teljes sorozat- és életrendszer mechanikáját akarod látni, nézd meg a hogyan kell játszani útmutatónkat, vagy hozd el a legjobb köreredményedet a chatbe, és cserélj jegyzeteket más játékosokkal.

