Spillene

De fire putene i 67 Simon, forklart én etter én

Et nært blikk på seks-, sju-, begge hender- og klapp-putene i Six Seven Simon, og hvordan skille dem raskt fra hverandre under press.

· 3 min lesing · av 67-teamet

The 67 mascot standing in a wide stance pointing at four glowing gesture pads arranged in a square

Six seven! Ikke bare les det: Spill 67 Bli med i chatten

Fire puter. Det er hele brettet i Six Seven Simon. Ingen femte overraskelsespute låses opp senere, ingen bonusfelt dukker opp ved en milepælsrunde. Bare fire bevegelser, ordnet i et to-ganger-to-rutenett, som gjør hele jobben. Siden hele spillet ditt lever inne i de fire alternativene, er det verdt å faktisk kjenne hver av dem utenat i stedet for bare å gjenkjenne dem vagt.

Seks, venstre hånd

Den første puten er seks, vist som venstre hånd hevet åpen. Den lyser lime når den tennes, og det er som regel bevegelsen nye spillere lærer å oppdage raskest rett og slett fordi den sitter først i rutenettet for de fleste sin leserekkefølge. Ikke la den kjennskapen gjøre deg slurvete likevel, seks dukker opp like ofte dypt inne i en lang sekvens som den gjør i starten.

Sju, høyre hånd

Rett tvers over fra seks sitter sju, høyre hånd hevet åpen. Den lyser i en kraftig magenta, som er en bevisst kontrast mot seks sin limefarge. Den fargeforskjellen er ikke pynt, det er det raskeste verktøyet du har for å skille de to fra hverandre i brøkdelen av sekundet før du må trykke. Hvis du noensinne tar deg selv i å forveksle hanskene dine, len deg på fargen, ikke bare hånden du tror du så.

Begge hender, six seven-comboen

Den tredje puten er begge, merket "six seven" i spillet, og den tenner begge hender sammen i en lysere, hvitere glød. Dette er puten mest direkte hentet fra selve memet, den klassiske to-håndflate-bevegelsen som startet hele "six seven"-øyeblikket. Visuelt leser den som travlere enn de to andre siden begge håndspritene animerer samtidig, så den har en tendens til å skille seg ut i sekvensen selv under raskt blinking.

Klapp, de lukkede hendene

Den fjerde og siste puten er klapp, begge hender vist lukket i stedet for åpne. Den deler en limefarge med seks, som er det ene fargeoverlappet på brettet, så dette er paringen mest sannsynlig til å velte deg hvis du beveger deg raskt og leser farge i stedet for form. Tegnet er håndformen, ikke gløden: åpne håndflater betyr seks eller sju, lukkede never sammen betyr klapp.

Hvorfor pareringen av farger betyr noe

Se på brettet, og du vil legge merke til at fargeskjemaet ikke er tilfeldig. Seks og klapp deler lime. Sju sitter alene i magenta. Begge hender får en nøytral hvit. Det etterlater akkurat ett sted der to bevegelser deler en farge, og det er ingen tilfeldighet at det lander på de to bevegelsene som ellers er lettest å skille fra hverandre etter form, åpen hånd versus lukket neve. Når du legger merke til det mønsteret, slutter hjernen din å trenge å fullt bearbeide hver detalj i hvert blink. Du kan lese farge først og form etterpå, og mesteparten av tiden er det nok.

Å bygge en mental snarvei

Et nyttig triks når du kjenner alle fire putene utenat, er å gi hver av dem en enstavelses-merkelapp du sier stille mens den blinker. Noe som "venstre," "høyre," "begge," "klapp." Fire korte ord er mye lettere å holde i en kjede enn fire visuelle minner av håndposisjoner, og det betyr at du koder sekvensen som språk, ikke bare som bilder. Dette blir essensielt i det øyeblikket sekvenser presser forbi fem eller seks bevegelser, som skjer raskt siden hver klarte runde legger til én til.

Sett det sammen

Ingenting av dette erstatter faktisk spilling. Å lese om fire bevegelser er ikke det samme som å reagere på dem ved økende fart med tre liv på spill. Men å vite nøyaktig hvordan hver pute ser ut, høres ut, og hvordan de relaterer til hverandre, gir deg et reelt forsprang før refleksene dine må ta over.

Gå og sett teorien ut i praksis. Spill Six Seven Simon og se hvor fort du kan lese lime fra magenta fra hvit under press. Hvis du vil ha mekanikken bak den fulle sekvensen og livssystemet lagt frem først, sjekk guiden vår om hvordan spille, eller ta med ditt beste rundetall til chatten og sammenlign notater med andre spillere.

Mer 67